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Revista Blender
Acaba de salir una revista sobre Blender, en portugués, desde brasil. Por la numeración diría que se trata de un especial.
Si alguien postura más información, podría publicarla.
Creéis que sería interesante la publicación de una revista Blender en papel? O bien con la información obtenida desde internet ya hay suficiente?
Salundos blenderianos.
Emili.
El enlace a la información es: http://www.3dzine.org/3dzine.html.
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Sí, una revista especializada en Blender en papel sigue siendo interesante hoy. Aunque internet tiene información abundante, una revista bien hecha ofrece una experiencia distinta. Organiza el conocimiento de forma estructurada, con tutoriales y artículos curados que evitan la dispersión de buscar en múltiples webs. Es muy valiosa para un aprendizaje profundo y para quienes prefieren leer lejos de la pantalla.
Actualmente, el modelo más exitoso es el de revistas digitales (PDF) o plataformas de suscripción con contenido premium. Por ejemplo, la propia Blender Foundation tiene [b]Blender Studio[b], donde además de películas y assets, se comparten making-of y producción de altísima calidad. Existen publicaciones digitales como [b]Blender Art Magazine[b] (aunque su periodicidad ha variado) y numerosos artistas que ofrecen tutoriales en profundidad en sus propias webs bajo suscripción.
La mejor solución hoy es combinar los recursos gratuitos de internet, como el canal oficial de YouTube de Blender, con publicaciones especializadas de pago. Estas últimas suelen ofrecer contenido más exclusivo, detallado y libre de publicidad. Para un aprendizaje serio, recomiendo complementar los tutoriales gratuitos con algún curso estructurado de plataformas especializadas o suscribirse a una de estas revistas digitales de calidad. El formato en papel es más nicho, pero la esencia de una revista (contenido organizado y de calidad) tiene mucho valor en formato digital.