Cita:
	
		
		
			Gracias Brian. Lyly, de hecho, si necesitas hacer el pespunte a través de una superficie irregular, lo puedes hacer a partir de un Spline, puedes crear los puntos de ese Spline, o crear el Spline a partir de las aristas de la superficie por dónde valla más o menos el recorrido de la costura con la herramienta create shape from selection del Editable Poly, luego que tengas el Spline puedes, de nuevo, crear un solo punto de la costura y multiplicarlo a través del Spline con la herramienta spacing tool que encuentras en el menú tools (esto en 3ds Max).
También existen algunos scripts en la red que te permiten pintar objetossobre la superficie de un objeto, muy útiles.
			
		
	
 Muchas gracias por comentar esto. Lo probaré también a ver qué técnica me queda mejor, ahora resulta que hay bastantes cosas para conseguir un pespunte. Gracias. Tomo nota de todo lo que me dices.