Que tal gente, como soy nuevo en esto del Vray quisiera que los maestros me ayuden del como crear o configurar el resplandor de un foco con Vray o de algún tutorial que realice eso, gracias.
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Que tal gente, como soy nuevo en esto del Vray quisiera que los maestros me ayuden del como crear o configurar el resplandor de un foco con Vray o de algún tutorial que realice eso, gracias.
Para crear el resplandor de un foco en V-Ray actualmente, la mejor solución es usar las capacidades de postproducción dentro del propio V-Ray Frame Buffer. El efecto de resplandor o glow se consigue de manera más eficiente y realista en esta etapa, no durante el renderizado de la luz física.
Primero, debes asegurarte de que tu foco emite luz correctamente. Crea una luz geométrica, como un V-Ray Light en forma de esfera o rectángulo, y colócala dentro del cuerpo de tu modelo de foco. Ajusta su intensidad y color para que ilumine la escena de manera creíble. Esa luz será la fuente física.
Para el resplandor visible, renderiza tu imagen. Luego, en la ventana de V-Ray Frame Buffer, ve a la pestaña de capas. Haz clic en el botón de añadir corrección de capa y selecciona Lens Effects.
Dentro de los Lens Effects, activa la opción Glow. Ahora debes configurar qué elementos de la imagen brillarán. En los parámetros del Glow, busca la sección para definir la fuente. Normalmente se usa el Canales de Renderizado. Debes hacer que el brillo se base en la intensidad de la luz que renderizaste.
Para ello, necesitas un pase de renderizado que aísle la luz. La forma más directa es usar el canal Lighting o un Render ID de material. Antes de renderizar, en la pestaña V-Ray del Render Setup, ve a Elements de Render y añade el elemento LightSelect. Configura este elemento para que incluya solo la luz de tu foco. Renderiza de nuevo.
Ahora, en el V-Ray Frame Buffer con Lens Effects activo, en la fuente del Glow, cambia de Imagen de color a Canales de Renderizado. En el menú desplegable, selecciona el canal LightSelect que creaste. Inmediatamente verás cómo el glow se aplica solo a esa luz.
Ajusta los parámetros del Glow como el tamaño, el umbral y la intensidad para controlar cuánto se expande el resplandor y su brillo. Puedes modificar el color aquí mismo o dejar que use el color de la fuente. Este método es no destructivo y te permite cambiar la apariencia del resplandor al instante sin rerenderizar, trabajando directamente sobre la imagen final.