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Debe un senior animator en España saber riggear?
Sigamos aquí el tema de esta oferta
Yo creo que no debe saber hacerlo, pero indudablemente cuanto más sepa relacionado con su campo, mejor. Si sabe algo de rigging, podrá modificar el setup que le haya pasado alguien para adaptarlo a la escena concreta, ahorrando tiempo en la producción, aunque lo gordo del rigg se lo curre otro.
Y no creo que los riggs que le pidan sean muy complicados, con miles de expresiones y scripts, de ser así buscarían a un rigger específico. Pero igual que ciertas empresas buscan generalistas totales (modelar, riggear, animar, texturizar, iluminar, renderizar y componer), otros buscan generalistas más específicos, a nadie le extraña que a un modelador le pidan que sepa texturizar. ¿por qué extrañarse entonces con esto?
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Debe un senior animator en España saber riggear?
¿Un animador tiene que tener conocimiento avanzado del rigging y también saber crear esqueletos y skinning de personajes? Entonces el puesto no es solo de animador senior, sino también de riggeador (2x1).
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Empleo Pyro Studios senior animator
En Pyro se usa characterstudio, más que riggear, se escala. Y skinnean también, porque skinnear un personaje de videojuegos no es igual a personajes para cine, es bastante más rápido, simple y fácil.
Cada cosa con su forma.
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Empleo Pyro Studios senior animator
Además, en España, que yo sepa, el 90% de los animadores saben por lo menos riggear una malla con skin, Physique o similares, sin entrar en caracterizaciones (es esa la palabra? Que malo es esto del inglés). En 10min lo has aprendido básicamente.
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Empleo Pyro Studios senior animator
Iba a decir algo, pero da igual, esto es España, así nos va.
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Empleo Pyro Studios senior animator
Vaya. Shazam, ya sé que las normas especifican bien claro no responder una oferta para criticarla o patalear, pero es que, da una risa.
Y no necesitáis que el candidato también tenga 20 años de experiencia de haber trabajado en la nasa?
Con comentarios así es que me parto la caja cada oferta criticada parece el club de la comedía tresdesera.
Bueno, lo que estoy diciendo es coña, pero leer ofertas y no discutirlas con comentarios chorras es servir sopa envenenada al sentido del humor.
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Empleo Pyro Studios senior animator
Cita:
Iba a decir algo, pero da igual, esto es España, así nos va.
No si yo te comprendo, el animador a animar, el riggeador a riggear, pero si quieres empezar en la industria (que en España no hay) poco a poco, como yo, al principio hay que comerse estas cosas, no todas las cosas ¿eh? Aparte que uno empieza siendo junior, no senior.
Sumatra, aún sigues en el almacén? No me extraña. Te ríes o te acojonas por cualquier oferta. Saludos.
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Empleo Pyro Studios senior animator
Totalmente de acuerdo con Ballo, en todo.
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Empleo Pyro Studios senior animator
Es extraño, pero yo también coincido con Ballo.
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Empleo Pyro Studios senior animator
Yo también estoy de acuerdo con Ballo, yo cuando abro max modelo generalmente y es de lo que me gustaría trabajar, pero eso no quita que no sepa hacer un Rig o una animación básica.
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Empleo Pyro Studios senior animator
Mira que yo nunca entro en estos temas, pero solo por curiosidad, por que si buscan un animador senior (animador establecido, con cierta experincia y metido en la industria como por ahí decís.) tiene que saber riggear?
Si pidieran junior, lo entendería no sé, pero creo que es una oferta chula (habría que ver cuánto ofrecen) en una buena empresa, con ciertas responsabilidades, pero con mucho curro encima.
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Empleo Pyro Studios senior animator
¿Por qué un junior tendría que saber riggear y un senior ¿no? ¿no se le paga más al que tiene más y mejores aptitudes?
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Empleo Pyro Studios senior animator
Señores, las normas, cread un hilo de ¿debe un senior animator en España saber riggear? Y seguimos ahí.
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Empleo Pyro Studios senior animator
Cita:
Señores, las normas, cread un hilo de ¿debe un senior animator en España saber riggear? Y seguimos ahí.
Gracias Stewie.
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Empleo Pyro Studios senior animator
Estoy de acuerdo con Stewie en lo de nuevo hilo, y si puede ser también que se borrasen las críticas a la oferta, ya que a mí me gustaría seguir viendo ofertas de Pyro en este foro.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
No creo que en España haya alguien que sepa animar y no sepa riggear, al menos con la calidad que, como dice Ballo, requieren los personajes de videojuegos. Mucho nos tendríamos que haber especializado para eso. Saludos.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Sí, ahí te he visto. En fin, yo, mi más sincera opinión es que creo que cualquier persona que esté especilizada en cualquier profesión, no tiene por qué saber parte de otra especialización, ya sea médico cirujano cardíaco, diseñador piezas de máquina de a saber que o animador de personajes.
Por que ya creo que su campo es lo suficiente como para además encargarse del trabajo que puede llevar otro.
Centrándonos en animación, si salimos fuera de España, la especialización se valora, y se fomenta, es decir, no tendremos personas cubriendo vacantes que haga cien mil cosas. Pero claro, como bien habéis dicho senior animator en España deja las cosas claras y es que, aquí en España, las cosas no están como para especializaciones.
Desgraciadamente, para un animador español, que quiere quedarse en España a trabajar, tendrá que aprender nociones mínimas de Rig y skin. (y no hablo de saber desarrollar un Rig completo) si lo que quiere es trabajar aquí como animador, pero ojo eso que conlleva.
En priemr lugar trabajar con 3ds Max, siempre o en su defecto Maya, ya que son los que permiten ese tipo de compatibilidades de animador-todoterreno, y que están conjuntos a proyectos de poco presupuesto (me refiero a que es de tan poco presupuesto que no se pueden permitir el lujo de contratar especilizados).
Conlleva, como sea max, y trabajar con Biped, no evolucionar ni desarrollarse ampliamente como animador, por que los que todos habéis animado con Biped sabéis lo que eso es, además de cómo buscan todoterreno, seguramente los tiempos de producción sean muy rápidos donde lo que se busque sea efectividad (así que, se tednra que dejar de lado el aspecto artístico que el animador quiera desarrollar en sus animaciones).
Conllevara más responsabilidades yquizás menos disfrute del trabajo, lo que a su vez influirá en el resultado final de su trabajo.
Pero, pero también conllevara que poco a poco la industria de este sector en nuestro país evolucione de tal manera que poco a poco nos pongamos a la altura para que la especialización se no solo posible, si no necesaria.
La pregunta esta, si eres animador español y quieres quedarte aquí, ¿asumes que la gran mayoría de las empresas te van a pedir saber manejar setup y skin, por que casi todos trbajan max (o Maya), que es fácil de conocer, y por que los presupuesto s que barajan(o su manera de administrar) no son tantos como para poder pillar a otra persona más que tú?
Es lo que hay.
Pero lo dicho, si quieres ampliarte como animador y llegar a ser un gran profesional tendrás que buscar las pocas empresas españoles que miren por la especialización, o irte fuera.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Cuanto más cosas se sepa mejor, de hecho, la mayoría que estamos metidos en esto sabemos de todo un poco (más que para trabajar casi siempre es por gusto y poder hacer tus propias cosas), pero me fastidia el tema de que el puesto especifico según la oferta sea de senior animator y pidan entre otras conocimiento avanzado del rigging ¿avanzado?
Hombre, es normal que sepa más o menos manejarse, pero. ¿tiene que ser avanzado?
A ver si os parece normal un puesto donde se pida específicamente un riggeador y en requisitos mínimos pusiese animación avanzada de personajes.
Que no digo yo que no haya mucha gente que cumpla los requisitos ni que estén pidiendo nada desorbitado, la cosa es que, así no se puede especializar en nada y no llegaremos nunca a las producciones de fuera de España, dónde está más organizado y cada uno tiene su función (aparte del pastizabal que tienen claro).
Otra cosa es lo que hagamos en nuestra casa para nosotros y nuestras frikadas, pero pienso que nos iría mejor si cada uno ocupase el puesto que mejor se adaptase a su talento.
Parece ser que esto también esta cambiando y las empresas ya no piden tanto 3desero polifacético y más especifico. Pero aún estamos a años luz de las empresas de fuera.
Vaya menudo he soltado, deben de ser los cereales del hacendado (droga dura) que con la portada me han revuelto el estómago. Un saludo.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Cita:
Cuanto más cosas se sepa mejor, de hecho, la mayoría que estamos metidos en esto sabemos de todo un poco (más que para trabajar casi siempre es por gusto y poder hacer tus propias cosas), pero me fastidia el tema de que el puesto especifico según la oferta sea de senior animator y pidan entre otras conocimiento avanzado del rigging ¿avanzado?
Hombre, es normal que sepa más o menos manejarse, pero. ¿tiene que ser avanzado?
A ver si os parece normal un puesto donde se pida específicamente un riggeador y en requisitos mínimos pusiese animación avanzada de personajes, que no digo yo que no haya mucha gente que cumpla los requisitos ni que estén pidiendo nada desorbitado, la cosa es que, así no se puede especializar en nada y no llegaremos nunca a las producciones de fuera de España, dónde está más organizado y cada uno tiene su función (aparte del pastizabal que tienen claro)
Otra cosa es lo que hagamos en nuestra casa para nosotros y nuestras frikadas, pero pienso que nos iría mejor si cada uno ocupase el puesto que mejor se adaptase a su talento, parece ser que esto también esta cambiando y las empresas ya no piden tanto 3desero polifacético y más especifico. Pero aún estamos a años luz de las empresas de fuera.
Vaya menudo he soltado, deben de ser los cereales del hacendado (droga dura) que con la portada me han revuelto el estómago, un saludo.
Yo estoy de acuerdo con cartoon10, es lo que pensé cuando vi la oferta.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Pues pregúntale a Baena o a Dani Lara, yo creo que ellos como animadores llegaron a un momento de necesidad, y esa necesidad era tener el control sobre la animación que ellos querían y por lo tanto tenían que aprender rigging y hacerse sus propias configuraciones.
Mi respuesta es: sí, si es senior lo básico mínimo, y cuanto más mejor. No si es junior. Creo que un senior animator debe conocer los conceptos básicos del rigging (y digo conceptos, no Biped, modificador skin, etc.) por que debe de conocer las limitaciones y las ventajas del software con el que trabaja, para así sacar la mayor productividad/rendimiento posible a sus habilidades como animador.
Si trabaja solo, podrá construirse sus propios rigs con sus necesidades, si trabaja en equipo tendrá un rigger que le asesore y le construya lo que el necesita (sacando ventaja de esos conocimientos).
Con los riggers pasa lo mismo, necesitamos saber animar al menos lo básico, para saber con los problemas que nos vamos a encontrar a la hora de animar y resolverlos.
Se como son los animadores, normalente solo quieren animar, y claro para eso están, tu coges un objeto y te pones a animar, eso es ser animador, pero la diferencia está en el nivel de control que tienes en lo que estás animando que va a influir directamente al resultado final de la animación. Por eso la importancia de saber al menos lo básico.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Cita:
No creo que en España haya alguien que sepa animar y no sepa riggear, al menos con la calidad que, como dice Ballo, requieren los personajes de videojuegos. Mucho nos tendríamos que haber especializado para eso. Saludos.
Pues yo ánimo (o por lo menos lo intento) y no sé riggear.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Yo lo veo algo normal, dentro del tipo de puestos que se pueden pedir. Nadie pone el grito en el cielo si alguien busca a un modelador-texturizador-iluminador, siempre se le dará mejor una de las tres facetas, pero sabrá hacer las otras dos, o se cerrara muchas puertas. Lo mismo pasa con los animadores, no lo veo como algo bueno o malo, cada uno tendrá su puesto de trabajo. El que sepa animar, lo hará mejor (a priori) que el que sepa animar y riggear, básicamente por el tiempo que le habrá dedicado a ello. Cuanto más generalista eres, peor haces todo, pero más cosas sabes hacer.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Nada que mezclais churrascos con anfeta. Que una son los videojuegos y otra cosa es la animación. Ala tomad, espero que os despejen las dudas. cgarena: detail of selected job.
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Empleo Pyro Studios senior animator
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Sumatra, aún sigues en el almacén? No me extraña. Te ríes o te acojonas por cualquier oferta. Saludos.
Quieres algo Ballo?
En realidad, me río y me de e s c o o n o por cualquier oferta, ya que en un almacén he currado menos y ganado más pasta que en mí último curro tresdesero donde, además, me tuve que trasladar a vivir a la quinta puñeta.
Que yo recuerde (a lo mejor la memoria me falla), nunca me he metido contigo ni hemos discutido de estos temas, así que, no sé a santo de que me saltas con eso, pero si quieres contarme alguna inquietud que tengas conmigo, será un placer atenderte.
Sólo he aportado mi opinión y creo que tengo derecho a reírme de lo que me de la gana por muy serio que ha ti te parezca. Ni me he metido contigo, ni con Pyro ni con nadie, así que, tengamos la fiesta en paz.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Si, quiero que pienses antes que escribas. Gracias. Y perdona si te falto el respeto. Es que uno ya se cansa de algunas actitudes. Pero bueno.
Pues yo gano más en mí actual curro de 3d que cuando guardaba botellas en cajas, ala.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Había escrito una parrafada, pero se resume en:
-Promineo tiene razón.
Los animadores os lo tenéis muy creído que tampoco pasa nada por saber un poco de lo que hay detrás de lo que manejáis.
Venga, ya podéis empezar a molerme a palos.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Cita:
Venga, ya podéis empezar a molerme a palos.
Pues toma pilla cacho.coñas aparte, yo opino que se debería valorar, pero no exigir.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Que no os gusta armarla por nada, ¿no?
1º IkerClon tiene razón. En que Promineo tiene razón y en la segunda parte.
2º que sólo es una oferta de curro. Por pedir, que no quede.
3º que una son los videojuegos y otra cosa es la animación. A no ser que digas que el riggeo va a ser más sencillo (creo que es lo que entiendo), ¿parece que vas de pique? (si eso lo convertimos en movida video vs videojuego).
4º buena idea cambiar la discusión a este hilo. Que uno se pasa por aquí para ver ofertas y se encuentra cada coñazo montado.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Cita:
Y perdona si te falto el respeto.
Perdonado.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
El Jorx, sí, creo que Ballo va por ahí: que es, a priori, mucho menor el volumen de trabajo a la hora de riggear un personaje para un videojuego que para una película. Vamos, que no lo sé, que supongo que, es a lo que se refiere.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Estáis fatal de lo vuestro además la oferta es para trabajar conmigo, que soy muy majo leñe.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Pero esto no es que le das a un botón y el ordenador lo hace solo?
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Lo que me inquieta es lo del Squash & stretch.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Que delicados que son. Según entiendo es saber cómo ajustar un Biped de Character Studio y saber skinear (si se sabe más mejor que mejor).
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Debe un senior animator en España saber riggear?
La caja de los cereales de hacendado. Creo que se debería valorar más 30 segundos de video donde uno muestre más o menos el nivel que tiene, antes que pedir una lista de un montón de técnicas y herramientas diferentes para animar, que total luego todas sirben para el mismo fin.
Que más da haber usado Bones o Biped en una animación si el resultado final te a salido cañero? Creo que en Pixar es más o menos así la forma de pillar personal. Pero bueno.
Yo si fuera empresario ya habría empezado hace tiempo a estudiar a fondo la forma de trabajar de otros países.
(De todas formas, la única técnica secreta para hacer las cosas bien es pasarse horas y horas enfrente del monitor con el bote de visine al lado, en plan como una de las últimas escenas de la naranja mecánica.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Yo soy senior en lo mío, en un estudio. Y mis jornadas de trabajo pueden ser: Diseño industrial, luego algo de diseño gráfico, luego modelo, luego ánimo, luego vuelvo a diseñar, luego presento, luego un power point, luego escribo el texto de una memoria (lo plagio todo del croquis), luego llamo a un proveedor, luego voy a la obra a medir, luego voy a la obra a acompañar al jefe, luego tomo un avión a Italia a ver la zona de una propuesta y vuelvo, y al llegar modelo con max, luego con Nurbs, luego ánimo, luego diseño la página web, luego la actualizo, luego vuelvo a la obra, luego tengo que inventarme un edificio entero porque el jefe no tiene tiempo, luego me pego con los arquitectos e ingenieros (espantados) porque lo que he diseñado no tiene ni pies ni cabeza y se va a caer seguro, luego vuelvo a modelar, y si suena el teléfono y no está la secre yo hago de secre, y luego modelo y luego diseño.
Total.
Que a veces sueño que estoy especializado en.
Y luego me despierto.
Y me doy cuenta de que sigo en España.
El que trabajando en España haya conseguido especializarse.
Que tire la primera piedra.
Yo no. Y ya llevo años.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Nada, que así a lo tonto nos habéis puesto a los animadores como el ojete. En fin, gracias. (Si en el fondo con que nos den de comer haciendo algo que nos mole nos vale, somos friquis del 3d y punto).
Solo que algunos más tiquismiquis que otros.
Posdata: ern esto mojate anda.
Posdata: Baena y Lara, dos puntos opuestos, uno representa el generalismo en lo que ha 3d español se refiere, y el otro la especialización (tanto que ni curra n nuestro país).
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Cita:
Pues yo ánimo (o por lo menos lo intento) y no sé riggear.
Ya somos dos. Pues Pit, lo mío será suerte, supongo, pero desde que empecé a trabajar como animador en España, nunca he tenido que hacer nada que no sea animar, más que nada, porque no se hacer nada más (bueno, una vez me tocó modelar un mapa del tesoro (un plano con textura), y como vieron que me tiraba horas, me pusieron a animar de nuevo).
Pero bueno, soñar es gratis, y ojalá en todos los curros se pudiese uno especializar, pero en este caso estáis comparando videojuegos con cine (en muchos casos) y no es lo mismo.hasta en la maravillosa Blizzard (que no está en España, creo), dicen bien claro que ellos no son Hollywood, y que necesitan, buscan generalistas, otra cosa es que tengas tus puntos fuertes, y emplees el 90% del tiempo haciendo lo que más sabes hacer.
En fin, que para el puesto de Pyros, imagino que se refiere a saber meter un skin a un Biped, que como dice Martín, te miras la ayuda del 3ds Max, y en 10-15 minutos, ya lo tienes hecho, (más o menos).
Posdata: ¿quién ha dicho que los animadores somos unos niños mimados? Eso te pasa por meterte a rigger. Iker.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Ya me he mojado un poco más, moñas.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Pues como en videojuegos lo piden en todo los lados, aunque no es determinante os quitáis puntos para trabajar. Aun así, a vosotros os veo mejor en puestos de animador para cine y derivados.
Dani es muy majo, mucho, mucho, pero proporcionalmente muy gay con esa perilla que se ha puesto.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Cita:
El que trabajando en España haya conseguido especializarse. Que tire la primera piedra. Yo no. Y ya llevo años.
Yo sí, estoy especializado en hacer de todo.
Vaya, y para ayer.
En España se inventó (y la siguen los demás países hispanohablantes) la especialización en todero.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Yo particularmente no veo mala idea que un animador tenga que hacer tareas de rigging o de lo que sea ya que a más de uno nos gusta ir variando en el trabajo para no acabar el día harto de lo mismo.
Eso sería apropiado si en tu contrato pone que eres generalista.
Lo que creo que no está tan bien es que la empresa te contrate como especializado y una vez allí te pidan que hagas otras cosas. La utopía es que lo que pone en el contrato va a misa y ninguna de las partes deberían saltárselo.
También se puede dar el caso en que tú estés contento con la empresa y en un momento en que ves que van apurados de recursos, te quieras enrrollar y prestar tus servicios en otras áreas ajenas a lo tuyo para salir del atolladero.
Por contra, si es una empresa que no te valora y donde te están exprimiendo al máximo para no contratar a nadie más, lo mejor que uno puede hacer es largarse y santas pascuas.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Yo soy animador, y sé un poco de toda las demás ramas por que hice un curso de 3d generalista, pero claramente he ido tirando mi Carrera profesional hacia la animación y particularmente en todos los sitios me han pedido si se algo más que animar y normalmente al final solo he animado.
Hay que ser más positivos. Si entras en un curro como animador y no animas quéjate o largate, pero sino, para que quejarse a priori cuando ni siquiera has enviado el cv.
De todos modos, veo un poco exagerado en una oferta para un animador senior pedir además conocimientos avanzados de rigging, quizás el error ha sido la manera de escribir la oferta, yo creo que bastaba con poner conocimientos básicos (o si me apuras medios) de rigging.
No se para gustos colores, pero yo si creo que en España poco a poco las cosas van mejorando (será que por ahora no me han querido fuera). Un saludo y calmad esos ánimos que en el fondo todos curramos en lo mismo.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Pues yo no creo que sea tan extranyo pedir tantas cosas. De hecho, lo veo bien. Es un buen método para filtrar candidatos. Se aseguran de que solo enviaran el currículum aquellos que realmente se sientan preparados y capacitados para desarrollar el trabajo y eso ya es un punto importante (tener confianza en uno mismo).
Sobre el tema del rigging en concreto, os podéis encontrar de todo y no solo en España, ya que en muchas empresas los modeladores son los que hacen el rigging (como puede parecer lógico, ya que son ellos mejor que nadie los que conocen la topología de la malla y cómo se va a deformar después) y en otras los animadores (como puede parecer lógico, ya que el animador sabe mejor que nadie las limitaciones de los movimientos del cuerpo humano). Luego están las que tienen un equipo de riggers que trabajan únicamente en eso (porque hay volumen de trabajo suficiente como para tener un equipo dedicado a eso. Obviamente está gente se supone que sabe también algo de animación y de modelado, puesto que hacen el trabajo puente entre ambos, aunque su punto fuerte sea el setup).
A modo de curiosidad, en la empresa en la que estoy he trabajado como modelador/texturizador de personajes y ahora como animador y no he hecho un solo setup, porque le ha tocado a otro hacerlo (unas veces a un modelador y otras a un animador).
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Cita:
Pues yo no creo que sea tan extranyo pedir tantas cosas. De hecho, lo veo bien. Es un buen método para filtrar candidatos. Se aseguran de que solo enviaran el currículum aquellos que realmente se sientan preparados y capacitados para desarrollar el trabajo y eso ya es un punto importante (tener confianza en uno mismo).
Esto es lo que ocurre en realidad. Los que tienen suficiente experiencia ni se leen los requisitos del puesto y los que se asustan con las condiciones no mandan los trabajos, de lo que se trata es de filtrar.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Precisamente por eso yo no mando un currículum donde me pidan punto de cruz, simple vale, pero de cruz. A mí la que me gusta es la de que un rigger tenga que saber After Effects, no digo que no sea útil, pero quizá un poco tangencial a la línea de trabajo. ¿no?
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Debe un senior animator en España saber riggear?
No sé en qué trabajáis cada uno. (por lo visto hay gente que raja sin haber currado siquiera) pero, vamos, que no veo nada raro en que un senior, de lo que sea, sepa un poco de lo que le toca por un lado o por otro.
Podrían ser tres casos (a lo corto):
1- Va a ir de jefe. Y como buen jefe tiene que hacer como que sabe de todo y endosarle el marrón a alguien, no acabarlo él.
2- Va a ser un curri todoterreno, y mientras más sepa: evidentemente mejor.
3- En una oferta pides lo que quieras, cuando te lleguen currículos (o como sea el latinajo en cuestión) eliges lo que mejor te venga.
Al grano. ¿debe un senior animator en España saber riggear? Creo que si. Como saber modelar, mapear y hacer paellas. En un curro normal (hablamos de Pyro, no de diosenpersonaanimationstudios) debes controlar medianamente lo que te te atañe. Y si alguien se tiene que quejar al del setup de que este codo no funciona o la cara no se mueve suficiente, debe saber de que se queja. No ser experto como para arreglarlo el (y menos por el mismo sueldo), pero sí saber cómo para que no te toreé el del departamento de al lado.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Cita:
Y si alguien se tiene que quejar al del setup de que este codo no funciona o la cara no se mueve suficiente, debe saber de que se queja.
Vaya, si yo te contara.
También tendríamos que saber que es rigging avanzado, porque todo aquello que supere los conocimientos básicos (qué es, para qué sirve y dónde se pone un hueso, tipos de controladores, no sé, cosas así) ya entraría dentro de este apartado, y estoy seguro que más de uno y más de dos de los que se quejan conocen perfectamente esa enumeracción, y más.
No sé, yo en mí trabajo (rigger) no me viene mal saber un poco de lo que viene antes (modelar) y un poco de lo que viene después (animar). Y como yo, todos mis compañeros. Cuando más se sepa del proceso global de crear un personaje/no-personaje animado, tanto mejor. E imagino que eso se extenderá a todos los departamentos.
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Cita:
1- Va a ir de jefe. Y como buen jefe tiene que hacer como que sabe de todo y endosarle el marrón a alguien, no acabarlo él.
Es increíble lo asumido que está esté punto en España, motivo principal entre otros por el cual merece la pena dejar el país, y rezar para que todo reviente y se vaya a la para siempre.
Sobre la discusión en sí, pues bueno, yo lo veo más como han dicho por ahí, es solo un filtro, yo cuando entre en Pyro no cumplía ningún requisito, y cuando me fui después de 5 años creo que me faltaba alguno aun. Es un filtro y ya, que cada uno se especialize o que haga lo que le salga el rabo, yo personalmente tengo un problema, y es que no me gusta ninguna disciplina del 3d lo suficiente como para especializarme, así que, mientras pueda seré una historia 3d, o generalista. Saludos.
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(Por lo visto hay gente que raja sin haber currado siquiera).
Aquí, por suerte, bien el que quiere, y no el que ha currado.
Y volviendo al tema, cada uno que haga lo que quiera. Si solo quieres animar, pues no aprendas a riggear, y ya te buscaras un curro aquí o en Calcuta.
Cada empresa pide lo que le da la gana, que para eso ofrecen el trabajo, si necesitan un animador que sepa riggear pues lo piden, si solo necesitan un animador puro, pues también. Por supuesto que eso suele depender del tipo de producción y del tamaño de la empresa, y de cómo organicen los equipos de trabajo. Y en todas partes cuecen habas, en España incluido.
Yo por suerte se riggear (hasta cierto punto), y me considero un buen animador, y ambas cosas las he aprendido trabajando mayormente, uno es, profesionalmente, la suma de sus intereses y su experiencia.
Lo dicho, si no quieres/sabes riggear, busca otra oferta de trabajo, si sí, bien por ti.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
A mi todo me parece muy bien, yo veo el conflicto en las ofertas que piden que seas experto en varios apartados, normalmente creo que es un fallo de los ofertantes pues quizás no tengan claro lo que es ser experto de algo. Yo he trabajado por varios sitios distintos y he conocido mucha gente y muy buena, pero a mi juicio no he conocido a nadie que yo considere experto en varios apartados del 3d, uno siempre suele destacar, quiera o no quiera, en un solo apartado, que lo veo lógico. Luego también está el tema de los diferentes apartados del 3d, alguno vera distinto iluminar y renderizar, también es muy subjetivo, yo personalmente por ejemplo veo que es lo mismo (profesionalmente hablando).
Se generan estas discusiones porque tanto ofertante como demandante suelen ser demasiado subjetivos, y claro, ahí las diferencias. No obstante, de vez en cuando se ven ofertas bastante coherentes y objetivas, pero aun así siempre habrá alguien que pueda sacarle punta por el lado más personal.
Ale no me enrollo más, un saludo.
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Bueno ahora que ya me he embalado. Digamos que un equipo de 3d es como un equipo de fútbol: Un club demanda un delantero centro (animador) pero que además sea medio centro organizador (rigger) y dado el caso juegue de defensa (modelador). Seguro que al tipo que cojan jugara mejor en un sitio que en otro, así que, no sería lógico que pidan a alguien que juegue como Zidane de organizador y como etto de delantero centro, no es lógico, pero el fallo está en como piden al candidato, porque evidentemente si lo que quieren es un tipo que meta goles y dado el caso reparta juego pues pueden coger a Ronaldinho, pero no pueden pretender que meta más goles que etto y al mismo tiempo de más juego que Zidane, no sé si me explico.
Ale ahí lo dejo.
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Pero vamos a ver si leemos entre líneas.
Punto 1: piden a un animador senior, por lo que están diciendo de base que es lo que más les interesa (que sepa animar, bien, y tenga experiencia).
Punto 2: entre los requisitos piden que sepa riggear. Sabiendo para dónde es la oferta, y que es lo que piden en el punto 1, se entiende que no te van a mandar riggear a Davy Jones, pero sí hacer algún que otro Rig más o menos simple, y quieren que el que opte al puesto sepa, dentro de unos límites, hacerlo. Seamos serios: si piden a alguien que tenga nociones de rigging, se presentaría al puesto cualquiera que haya puesto 2 huesos a un cilindro. Si piden a un animador senior y experto en rigging, se presentaran animadores que, además sepan de que va el tema.
No veo yo el porqué de tanto revuelo, sería como llevarnos las manos a la cabeza al ver una oferta para un modelador senior y se le pida saber texturizar.
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La verdad es que en la mayoría de ofertas de trabajo, te acabas pasando los requerimientos por el forro. ¿5 años de experiencia? Bah, pues solo tengo 3, da igual.
¿Experto en animación 2d? Bueno, a veces en el cole hacía animaciones cutres en las hojas de los libros (quien no lo ha hecho?)
¿Pasión por el trabajo? Por el trabajo, por el sueldo o por la secretaria. Si me pagan bien, yo me apasiono con lo que sea.
¿Excelente manejo en rigging? Pues sí, he montado todos los setups que ánimo. No soy dios, pero sé que es un bone, una envolvente y cómo funciona o se maneja un IK.
¿Gran conocimiento de anatomía humana? Te puedo jurar que en verano no pierdo detalle de la anatomía humana.
Etc.
Al final, lo mejor es hacerse un poco el despistado con los requisitos y mandas el cv. Si les gusta. Bien, si no les gusta, ya te dirán, que, en España, si no les gusta no te dicen ni las gracias. Al menos en empresas extranjeras te dice un gracias por tu interés, pero va a ser que no chaval. Que jode también, pero al menos no te pasas semanas mordiéndote las uñas esperando nada.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Eso pasa por insistir en lo tuyo y no mirar otros campos ni otros softwares, enhorabuena, así es cómo se hacen las cosas.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Leander, creo que no me ha quedado claro tu mensaje. Exactamente, que quieres decir? Edito: me refiero al primer mensaje, que se me a adelantado con otro.
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Leander, ¿querrías argumentar tu punto de vista? Un no tan tajante debe tener algo detrás.
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Cita:
Leander, ¿querrías argumentar tu punto de vista? Un no tan tajante debe tener algo detrás.
El mismo no de que un fontanero no debería hacer de electricista.
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Bueno, cada cual con lo suyo, a veces son tan cerrados que para que gastarse en discutir estos temas. Sigan esperando la oportunidad ideal bajo las condiciones ideales mientras otros aprovechan las oportunidades que da la vida y tratan de salir adelante trabajando en lo que les gusta para poder optar en un futuro a esa realidad que todos idealizamos.
Da gusto cuando se discute con argumentos, así aprendemos todos.
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Por lo que sé, un senior animator cobra algo más de lo que ofrecen en estas ofertas híbridas. Así que como nadie me convenció de lo contrario, creo que un animador sí debería tener unas nociones mínimas de rigging. No es necesario saber de electricidad para programar las instrucciones de un video, ni tampoco saber php para bajarse películas del emule, pero es que, no están pidiendo tanto nivel.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Iker, vuelvo a comentar lo que ya es de dominio público de lo que hace el desgraciado del Leander: Yo me dedico a poner 3000 tornillos diarios, si veo una lámpara, una resistencia, un termostato, un encaje, un tape, un cable, unos cojinetes, bridas, mal colocados por parte de mi compañero del que recibo la pieza, no me pongo a ponerlos bien porque para ello no se me permite y debería tener otra categoría (donde se cobra 400 euros más) por mucha experiencia que lleves (es un apretrón y nada más). Ya están los puestos de verificación y reparación para eso.
Por tanto insisto, gano mucho más poniendo tornillos (y volviéndome loco por supuesto) que la mayoría de las ofertas pidiendo modelador+animador+riggeador+valoracciones conocimientos Photoshop+et, c, juntos mejor pagadas.
Sigo con mi:
https://www.foro3d.com/images/upload.../2007/07/3.jpg
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Leander, otra vez con los tornillos? ¿osea que ganas más con los tornillos? Vale perfecto. Pero si deseas entrar en la pseudoindustria y cobrar algo de experiencia, pues tendrás que mirar algo que haya por aquí.
¿Y que tiene que ver eso con la primera pregunta?
A mi entender, lloras demasiado, con todos mis respetos.
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Cita:
A mi entender, lloras demasiado, con todos mis respetos.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Yo creo que un animador que sepa riggear le facilita el trabajo, aunque el no haga el rig.
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Debe un senior animator en España saber riggear?
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Debe un senior animator en España saber riggear?
Mi opinión, que era que sí, es como profesional, no como para que me paguen eso hago esto y ya está. Como profesional para avanzar a la hora de animar te viene muy bien tener los conceptos básicos del rigging bien presentes, siempre serán ventajas para el animador.