No sé a vosotros, pero a mí me ha parecido bueno, que lo disfrutéis. |p|o|l|y|n|o|i|d| digital works. Saludos.
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No sé a vosotros, pero a mí me ha parecido bueno, que lo disfrutéis. |p|o|l|y|n|o|i|d| digital works. Saludos.
El cortometraje 3D que compartes, 458nm del estudio Polynoid, es un excelente ejemplo de animación abstracta y técnica visual. Para crear proyectos similares hoy, el software estándar de la industria es clave.
Para modelado 3D y creación de assets, la herramienta más potente y extendida es Blender. Es completamente gratuito y de código abierto, con capacidades profesionales para modelado, escultura, animación y renderizado. Su ciclo de desarrollo es muy activo y tiene una comunidad enorme.
Para la animación y simulación de geometrías complejas y efectos abstractos como los del video, Blender también es una solución completa. Su motor de renderizado Cycles (o Eevee para tiempo real) permite lograr los acabados de iluminación y materiales que se ven en el cortometraje.
Si el proyecto requiere simulaciones dinámicas avanzadas de partículas, fluidos o telas, las herramientas integradas en Blender son más que suficientes. Para un control artístico extremo sobre el movimiento y la forma, el uso de modificadores y sistemas de partículas dentro del software es el enfoque moderno.
El proceso general comienza con el diseño de los objetos o formas abstractas en la vista 3D. Luego se asignan materiales y se configura la iluminación para crear la atmósfera deseada. La etapa de animación implica dar movimiento a las cámaras y a los objetos, posiblemente usando simulaciones físicas. Finalmente, se renderizan las tomas en alta resolución y se compositan las secuencias en el editor de video integrado en Blender o en un software de postproducción dedicado.
La ventaja actual es que todo este flujo de trabajo, desde la idea hasta el render final, puede realizarse dentro de Blender sin coste de licencia, lo que lo convierte en la mejor solución disponible hoy para cualquier artista o estudio que quiera producir cortometrajes 3D.