Hola a todos, alguien sabe cómo se logra que el agua de una piscina arroje reflejos sobre las paredes del entorno, tipo causticas.
Estoy trabajando con 3ds Max y Vray 1.47. Muchas gracias.
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Hola a todos, alguien sabe cómo se logra que el agua de una piscina arroje reflejos sobre las paredes del entorno, tipo causticas.
Estoy trabajando con 3ds Max y Vray 1.47. Muchas gracias.
Para crear causticas realistas de piscina en 3ds Max, debes activar y configurar varias opciones. Primero, asegúrate de que tu fuente de luz, que debe ser el sol o una luz direccional fuerte, tenga activada la opción de causticas en sus parámetros de V-Ray. Busca la casilla que dice caustics y márcala.
Luego, en los ajustes de render de V-Ray, debes ir al panel Caustics y activarlo. Aumenta el valor de multiplier para intensificar el efecto. Los parámetros search distance y max photons controlan la calidad; valores más bajos en search distance y más altos en max photons darán un resultado más nítido pero con mayor tiempo de render.
Es crucial que el agua de la piscina sea un material transparente con refracción, como vidrio o agua de V-Ray, y que tenga la opción generate caustics activada en sus propiedades de objeto. Finalmente, para una simulación más rápida y moderna, considera usar V-Ray 6 o superior, que maneja la iluminación global y los caustics con mayor eficiencia. También puedes probar el motor de render Corona, integrado en Max, que calcula causticas de forma física de manera automática y muy realista con menos configuración.