participantes: Lluc. Necromancer. David-001. Gekonidae. Ronin3d.
Megatrony.
Fernando Aponte.
Animoto.
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participantes: Lluc. Necromancer. David-001. Gekonidae. Ronin3d.
Megatrony.
Fernando Aponte.
Animoto.
Muy bien, ánimo a los participantes, supongo que, serán muchos.
Voy a intentarlo si tengo tiempo ¿se puede entrar?
Gekonidae - claro que puedes. Todo el mundo está invitado. Ahora mismo te a punto como participante. Bueno estoy empezando con algunos conceps para mí modelo, más abajo los podéis ver. Tengo pensado hacer una especie de abejas gigantes de marte, básicamente un bicho tipo artrópodo pero del tamaño de una jirafa. Estos insectos vivirían en colmenas como las termitas y tendrían una organización similar a las hormigas o abejas.
Esta web me sirve de inspiración para mí bicho: http://www.photo.net/photos/siwanowicz.
La idea es modelar con polígonos el bicho, utilizo el Maya. Después texturizar con el Adobe Photoshop y a ver si me ánimo también con el ZBrush, para darle un toque más realista, pero aún no se mucho de este último programa.
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¿Los avances se publicarían aquí, en retos o en trabajos en proceso? La página está muy guapa, yo también pensaba en algo tipo insecto.
Ánimo con ZBrush, merece la pena, hay otro gratuito que se llama Sharp Construct, este no lo he probado.
Todo lo que sea motivar para practicar y aprender me gusta, así que, me parece buena idea. Participaría de no ser por el tiempo, quien sabe, al igual a la vuelta de las vacas tenga un tiempo libre y participe, ya que hasta el 20 de sept, y de paso me meto un poco con Silo 2 (me empieza a entrar el mono).
Yo ya tengo hecho el concept mentalmente, en cuanto saque un rato empiezo con el modelado. Suerte a todos.
Buen enlace lluc, se agradece.
Hola a todos. Hola lluc. Yo también participaré a ver qué sale. La verdad es que este reto mola mucho. Suerte a todos los que participen.
Bienvenidas todos. Gekonidae: puedes publicar aquí tus avances.
Buenas como me apunto.
Hola esta seria mi primera actividad, claro si me aceptan, como hago para poder participar?
Megatrony, Fernando Aponte: ya estáis apuntados. Podéis empezar a publicar vuestros avances kwando queráis. Para otra gente que quiera participar, preguntar, criticar, discrepar, presentar vuestros trabajos…, y ya estaréis dentro de la actividad no hace falta ni que preguntéis. Animo.
Bueno aquí está el inicio de la malla, va a ser una criatura de un planeta donde predomine el agua. Está modelado en hexágono quiero practicar con el programa.
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No se ve nada mal. Sera una criatura inteligente? Parece que tiene una cabeza grande, suficiente para tener un cerebro igualmente grande.
Tienes algún concep del bicho? Que técnicas vas a utilizar?
A mí me parece bien.Cita:
participantes: Lluc. Necromancer. David-001. Gekonidae.
Ronin3d.
Megatrony.
Fernando Aponte.
¿A ti que te parece, Shazam? ¿les dejamos?
Aquí está lo que llevo yo. Para la cabeza he optado por un diseño más humano aunque con rasgos exagerados o deformados, y alguna peculiaridad(alguien la ve?) el cuerpo seguramente se lo haga de gusano gordo, aunque todavía no lo tengo muy claro. Pues nada más, díganme que les parece y que mejorarían, que ya publicaré updates.
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Veo que está muy verde aún, pero también veo que es un buen comienzo. Tiene una peculiaridad muy curiosa, seguro que un bofetón le sienta como una patada en los huevos.
Es un comentario gracioso, tratándose de aliens. Por favor, intenta poner las que completas (y aún es todo junto).Cita:
Veo que está muy verde a un.
Vaya, gracias por los comentarios. Les dejo unas updates. Saludos.
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Si va con cuerpo de gusano gordo, me gusta.
Y si no ¿no? La parte superior del cuerpo será más o menos humana, pero terminara en forma de babosa.Cita:
Si va con cuerpo de gusano gordo, me gusta.
Lluc.
Necromancer.
Gekonidae.
Ronin3d.
Megatrony.
Soís unos rajaos.
Me gusta tu provocación. Aún que no tengo el bicho muy adelantado. Pero voy haciendo. .
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Menos mal. Esas patas me imagino que serán provisionales, porque se ven demasiado geométricas y con formas muy perfectas. A ver si cuando lo tengas algo más avanzado cuelgas alguna imagen más clara y algún wire y nos echamos todos una mano.
El bicho que estoy haciendo ha cambiado un poco ya no lo quiero de agua más bien de tierra, estas imágenes son de un bicho que he modelado en plastilina, y las imágenes son del escáner, me van a servir de referencia más el modelo que las imágenes.
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Tiene buena pinta Fernando, espero ansioso esos avances. Yo de momento le he dedicado un poco más de tiempo a mi alien esta mañana, y así es cómo va, ya me dirán. Saludos.
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David-001, tienes alguna explicación de porque les cuelga esos ¨anillos¨ a tu aliensí, no sé cuántos ni que sentidos tendrá tu criatura, te lo digo porque si va a poder oír, yo le pondría, aunque sea unos orifios auditivos.
Fernando Aponte me gusta tu criatura, y modelar en plastilina previamente es una buena manera de estructurar y comprender mentalmente la forma del modelo, por cierto, ¿Qué tipo de plastilina usas, alguna especial o la típica que se compra en las librerías es que me parece arcilla y he escuchado que existe un tipo de plastilina que es de mejor calidad y más fácil de moldear porque tiene algo más de rigidez y no se deforma con el mínimo de presión.
Lluc, muy verde y muy la imagen, mojate más hombre.
Me gustan todos los modelos, ánimo a todos.
Un slaudo.
Respecto a lo de los anillos como tú dices, pues veras, como la parte inferior del bichejo en cuestión va a ser un cuerpo de babosa, pues tiene que tener los genitales en algún lado.Cita:
David-001, tienes alguna explicación de porque les cuelga esos ¨anillos¨ a tu aliensí, no sé cuántos ni que sentidos tendrá tu criatura, te lo digo porque si va a poder oír, yo le pondría, aunque sea unos orifios auditivos.
Todavía no sé cómo hacerle las orejas, ni siquiera se si se las haré, es una parte muy aburrida de modelar para mí, y suelo dejarla para el final, tan para el final que raramente las hago. Gracias por tu comentario.
No le hagas orejas si no quieres, pero yo le pondría, aunque sea unos agujeros.
David 001 : me gusta tu alien, me ha puesto a pensar que si estos bichos se pelean entre sí como debe de doler un guamazo en la cara.
Kaeiko: es plastilina normal, de la de los chinos, siempre he sentido afición por la plastilina, ahora quisiera hacer la plastilina yo mismo para variar la rigidez y que no se deforme tan rápidamente, me he encontrado con esta receta que voy a probarla.
Q: what is plastiline Clay and how can i mix my own?
A: plastiline, or oil-based modeling Clay, is básically Clay powder mixed with oil and wax instead of water. Its advantage over water-based, or Potter Clay, is that it stays workable for long periods of time, instead of drying and shrinking as it does so. One recipe is as follows:
10 lbs microcrystalline wax.
1/2 gal. #10wt oil.
4 lbs plain automotive Grease.
25 lbs dry Clay powder (such as kentucky ball Clay).
Melt wax, oil, and Grease together in an electric frying kettle, stir Clay in slowly once melted. Pour into shallow microwave-safe Plastic container, or into a wet plaster mold.
This basic recipe may be modified for specific applications. One variation i have worked out uses beswax for part of the wax component, substitutes petroleum jelly for the Grease, and purified mineral oil for the 10wt, motor oil. This smells better, and doesnt have a problem with the Rubber mold compounds i use, like most proprietary plastilines do. Varying the proportions of the constituents slightly Will yield harder or softer clays.
Andrew werby- United artworks.
Note: earlier versións of this article referred todo plasticine Clay, which i have since ben informed is not a generic Word for oil-based modelling Clay, as i had assumed, but is a trademarque of the bluebird estoy company of the UK. This recipe does not attempt todo duplicate their product.
Bueno la idea que tengo con esta actividad es practicar lo más que pueda, aunque el tiempo es poco, ahora comienzo un curro de soldador y me voy a quemar las pestañas, está modelado en hexágono quiero meterle displacement map después lo quiero llevar a Blender que realmente no sé nada de Blender y tratar de sacar un Normal Map y renderizar en Yafray, bueno vamos a ver qué pasa.
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Esto es algún avance de piel que he probado en la cara.
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Si que vais avanzados, leche, yo llevo unas semanas que no paro con el trabajo, pero ahora me pillo un portátil y espero poder echar buenos ratos cuando estoy en los hoteles, de viaje, también estoy retomando el Tom boom y espero poder darle caña al Blender.
En fin, sólo publico para que sepáis que no me he olvidado, sólo que no he podido hacer nada, por ahora.
Bueno disculpen por la demora aquí les mando un boceto que hice hace algunos meses, no seré una cosa que digamos que bruto como domino el modelado pero me voy a esforsar todo lo que pueda, pienso modelar a la bestia. (no tiene boca)digamos que es una especie que se alimenta de oxígeno o de cualquier vaina que este en el aire.
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Fernando Aponte: tiene muy buena pinta tu ZBrush. A ver si nos enseñas más, y nos explicas tus técnicas. Megatron: un concep muy poco detallado. Podríamos ver alguno más?
Por cierto, no sé muy bien como acabar la cola del bicho ¿alguna sugerencia?
Compadre, ya que va a ser una babosa podría ser de un planeta más menos húmedo, más con agua que tierra y esas bolsas a los lados de sus megilla contiene un liquido para poder oír mejor bajo el agua.Cita:
Respecto a lo de los anillos como tú dices, pues veras, como la parte inferior del bichejo en cuestión va a ser un cuerpo de babosa, pues tiene que tener los genitales en algún lado.
Todavía no sé cómo hacerle las orejas, ni siquiera se si se las haré, es una parte muy aburrida de modelar para mí, y suelo dejarla para el final, tan para el final que raramente las hago. Gracias por tu comentario.
No sí es solo una opinión por lo cual tiene esas bolsas.
Respecto a lo de los genitales, no necesariamente tienen que estar colgando, que, si no como volarian las palomas ja.
Sin cuerpo de gusano tampoco está nada mal. Me gusta, me gusta mucho cómo está quedando.Cita:
Tiene buena pinta Fernando, espero ansioso esos avances. Yo de momento le he dedicado un poco más de tiempo a mi alien esta mañana, y así es cómo va, ya me dirán. Saludos.
Ya tengo el portátil y me he agenciado el smart construct, espero tener algo en una semana, pero que sepáis que, no me he olvidado.
Hey no había visto que esto estaba en marcha, me apunto. A ver qué se me ocurre. Saludos.
Bueno, siento no haber publicado nada antes, pero no he tenido casi tiempo. (tengo demasiadas cosas a la vez), por ahora solo publico este boceto. Sé que ha quedado demasiado cómico, da más risa que no miedo, pero bueno, ya me diréis. Saludos a todos.
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Mírate tu cola, seguro que te da algunas pistas. Es broma.Cita:
Fernando Aponte: tiene muy buena pinta tu ZBrush. A ver si nos enseñas más, y nos explicas tus técnicas. Megatron: un concep muy poco detallado. Podríamos ver alguno más?
Por cierto, no sé muy bien como acabar la cola del bicho ¿alguna sugerencia?
Wa yo pensé que se había borrado este mensaje, recién me doy cuenta que lo volvieron a poner. Me borro del mensaje, ahora estoy con demasiadas cosas. Por más que empiece ya, no llego al 20 de septiembre, ya que me gustaría hacer algo muy decente con desplazamiento y rig.
Yo ando superliado, pero si tengo hasta el 20 de septiembre puedo intentarlo, me da mal haberme apuntado y no haber hecho nada, pero así es la vida.
Como esta es la primera actividad que hago, aunque lo tengo difícil voy a intentar terminarla.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=35612
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Guau. Esta de miedo, Fernando. Voto por Fernando.Cita:
Como esta es la primera actividad que hago, aunque lo tengo difícil voy a intentar terminarla.
Ya tengo empezado un modelo y en breve lo colgaré, me imagino que no tiene por qué ser un bicho antropomórfico, el mío es parecido a un lagarto. Vamos que espero poder colgarlo pronto.
Pues aquí está mi creatura, entre ave, insecto y reptil. Todavía falta coloreado y desplazamientos. También me gustaría poner algunas plumas verdes en las patas para aumentar el mimetismo y que parezcan hojas.
El bicho se levanta sobre sus patas traseras y se abraza a los árboles, camuflándose con ellos. Atrapan a sus presas cuando están distraidas cerca de su radio de acción, ya sean voladoras, arborícolas o terrestres. No persigue a sus presas normalmente, pero sí bajo el agua, donde es un buen nadador y buceador.
Las puestas son cerca del agua, pone decenas de huevos y pasa por una fase larvaria subacuática de pequeño tamaño, pero gran voracidad para luego salir al medio terrestre.
Vive en los bosques inundados y pantanos del planeta x (que poca imaginación).
Cuando tenga más avances ya irán cayendo.
Parece que me da problemas al adjuntar las imágenes.
Las he puesto aquí. http://www.fotothing.com/Gekonidae/. Edito: ya las he adjuntado en el siguiente mensajes.
Ahora sí, es que eran bmp, no jpg. Pues a ver si ahora se ven.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=36156
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=36158
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=36159
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=36161
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=36162
Las tomas no muestran bien al bicho, pero se ve bastante bien.
Lo más difícil ha sido encontrar tiempo, la idea ya llevaba tiempo masticandola. He caído en la cuenta de que yo sí he estudiado anatomía animal y vegetal por un tubo así que, con bichos sí que me defiendo.
Todavía tengo que verme los tutoriales para exportar los desplazamientos a un Low poly y quizás algún día rigearlo.
Por ahora me conformo con poder ponerle plumas al modelo o pintarlas sobre un render ya que el bicho caza camuflándose y sólo ataca cuando tiene una presa a la vista.
También me gustaría poder sacar un render del bicho acoplado en un árbol a la espera de una presa, pero para eso necesito rigearlo y darle posturas o sea que puedo tardar meses.
Por otro lado, cuando digo que se camufla en los árboles no me refiero a árboles terrícolas sino a los de su planeta y la región en la que vive por lo que sólo hay que crear el árbol que se parece al bicho tanto que puede pasar desapercibido entre ellos.
Bueno, a mí me gustaría participar, ¿se puede todavía?
Yo no lo estoy organizando, pero creo que no habría ningún problema.
Gracias Fernando. No garantizo nada, pero si me sale algo que considere un poco decente lo publicaré aquí.Cita:
Yo no lo estoy organizando, pero creo que no habría ningún problema.
Las actividades están abiertas para todo el que quiera participar, animate wok.
Muchas gracias por animarme, Sejob.Cita:
Las actividades están abiertas para todo el que quiera participar, animate wok.
Voy a ver si me sale algo.
Esto, mejor no dibujo nada.
Un piloto espacial un poco cartoon, ¿no? Espero que sirva para esta actividad. Es que no me ha salido ningún bicho.
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Un poco de desplazamiento y un poco más de luz. A ver si en las próximas semanas van cayendo los colores.
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¿Con qué software modelas wok?
Con max. ¿por?Cita:
¿Con qué software modelas wok?
Gekonidae el material parece chocolate.
Wok: porque yo no sería capaz de hacer con max lo que hago con ZBrush, por no tener paciencia más que otra cosa, si lo pruebas te costara volver a modelar con max. Deberían pagarme una comisión por hacerles publicidad, pero es que, es así.
De hecho, tampoco sabría dibujar en 2d las imágenes que puedo obtener con el 3d.
Fernando:pues sí es de shocolate no es el modelo definitivo, todavía no tengo claro el color porque todas las variantes que me salen me gustan. Supongo que será color marrón oscuro por aquello del mimetismo, con motas de otros tonos.
Edito: wok. Prueba el ZBrush y verás que flipada modelando, olvídate de hacer selecciones complicadas de vértices o extruir cajas o cosas por el estilo. Si eres capaz de tener paciencia y tragarte los tutoriales y los manuales en inglés luego lo flipas. Leete el manual del zb1 y del ZBrush 2 a ser posible, están por la red.
Muchas gracias, Gekonidae.Cita:
Wok: porque yo no sería capaz de hacer con max lo que hago con ZBrush, por no tener paciencia más que otra cosa, si lo pruebas te costara volver a modelar con max. Deberían pagarme una comisión por hacerles publicidad, pero es que, es así, de hecho, tampoco sabría dibujar en 2d las imágenes que puedo obtener con el 3d.
Edito: wok. Prueba el ZBrush y verás que flipada modelando, olvídate de hacer selecciones complicadas de vértices o extruir cajas o cosas por el estilo. Si eres capaz de tener paciencia y tragarte los tutoriales y los manuales en inglés luego lo flipas. Leete el manual del zb1 y del ZBrush 2 a ser posible, están por la red.
Sí, he tocado un poco por encima el ZBrush. ¿crees que, si hago un modelo en ZBrush serviría para hacerle un Rig y animarlo luego?
edito yo también: definitivamente: creo que me voy a pasar a ZBrush y alternarlo con max..
Muy buen trabajo Fernando, no lo había visto, ¿todo el desplazamiento lo hiciste en hexágono? ¿el programa genera un mapa de desplazamiento o modifica la malla?
Es verdad, dan ganas de pegarle un bocado.Cita:
Gekonidae el material parece chocolate.
Hola, perdón por la pregunta, pero, el asunto es modelar a un alienígena? Si es así, puedo entrarle? Cuales son las bases o reglas para hacerlo. Saludos y gracias.
Hola. Pues en la primera página encontraras las condiciones. Suerte.Cita:
Hola, perdón por la pregunta, pero, el asunto es modelar a un alienígena? Si es así, puedo entrarle? Cuales son las bases o reglas para hacerlo. Saludos y gracias.
Disculpen por la superdemora, ahora mismo me pongo las pilas.
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Tranquilo con tema de windowss.Cita:
Disculpen por la superdemora, ahora mismo me pongo las pilas.
Wok: vas a tener que empollar bastante, pero luego podrás tener modelos mucho más rápido y entretenerte más con iluminación, rigging y render. Sí puedes rigearlos luego en 3dsmax pero ponles una postura adecuada.
Las patas de atrás de mi bicho no creo que se deformen bien al riggear, no lo plane. Y mira que se supone que se pone de pie y abraza a un árbol para camuflarse, en fin.
Ahí va una imagen que no recordaba que tenía, es igual que la anterior, pero en blanco y con otro material.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=36657
Joe. Pues no sé por qué, pero no puedo ver las imágenes adjuntas. ¿podéiss poner un enlace las enlace?
Ahora tengo un problema (ya estábatardando) resultaqueuno de los dedos de las patas traseras, al pasarlo a max, interpreta las caras al revés, o sea que el dedo aparece cóncavo y sin iluminar. Vaya movida.
Supongo que al representar las Zspheres las moví o hice algo raro, si no es cosa de la importación tendré que empezar desde cero, ya pondré una imagen del problema.
A ver si alguien sabe por dónde van los tiros.
¿Me habrá cambiado las normales de esa zona? ¿pero porqué?
Tranquilo tranqulisador, es que me gusta que el ordenador se vea chula.Cita:
Tranquilo con tema de windowss.
Un entorno simplón y un poco de luz, por ponerle algo. Parece que ahora el dedo sale bien. Aún queda mucho ZBrush y color.
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Algún tutorial para alias Maya 7.0 que les sobre por hay.
Hola de nuevo, aquí está mi alien en gestación. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=37693
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=37694
Si, por fin logré subir las imágenes, ya había estado intentándolo desde hace un rato. Espero críticas constructivas para poder mejorarlo. Saludos.
Creo que la actividad acababa en septiembre, pero vaya, yo ni la he terminado de hecho, casi no entro al foro por culpa del trabajo, pero tú sigue que lo que importa es aprender. Yo seguiré colgando imágenes cuando haya avanzado algo.
Si puedo trabajar con Wings en la máquina que tengo ahora en mi casa, participo en esta actividad que se ven muy buenos trabajos.
Mil gracias por contestar, pensé que ya no se visitaba este hilo, y perdón, no sabía que se acababa en septiembre, seguiré practicando. Saludos.
Las actividades tienen un plazo inicial para que el ejercicio o tema tratado tenga coherencia en la búsqueda de objetivos, sin embargo, estas, sean de modelado, animación o de cualquier otra categoría, están siempre abiertas a todo aquel miembro del foro que quiera participar.Cita:
Mil gracias por contestar, pensé que ya no se visitaba este hilo, y perdón, no sabía que se acababa en septiembre, seguiré practicando. Saludos.
Lógicamente, quien llegue después de la fecha señalada como fin del ejercicio no tendrá el mismo seguimiento, pero no por eso dejara de adquirir la experiencia y habilidades que, siempre dejan este tipo de tareas.
Ánimo, el quiosco esta abierto.
Shazam, gracias por tus comentarios. Me animas a seguir modelando. Ya había dejado el alien por la paz, pero hoy mismo sigo con él, saludos.
Bueno pues aquí van un par de (*.jpg) de un alien que tenía por ahí. No tiene texturas, es todo modelado y un par de pruebas de luz, a ver qué les parece.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=40963
Muy bueno, ahora a por el cuerpo ¿es tío o tía?
La verdad, más bien es androgino. El cuerpo me pondré cualquier día con él. Ahora tengo pensado intentar hacer un oso completo, a ver qué sale, cuando tenga algo hecho la pondré por aquí, (en otro hilo, claro).
Hola antes que nada un saludo a toda la gente que viene participando en esta actividad, perdonen, pero creo que llegue atrasado, pero ahí les tengo una alien para que lo vean, forma parte un logotipo, espero sus comentarios. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=45126
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=45127
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=45128
Ahí va uno rápido hecho con las herramientas de Sculpt de Blender.
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Lobo74_7, lol, esa vaina que esta alrededor del alien ese es un espematosoide, muy bueno el segundo.
Bonito útero,Pepius.
Vaya.
les muestro a mi chico. Es mi primer trabajo con 3ds Max y estoy muy contenta aprendiendo y aprendiendo.
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Astina, felicitaciones para ser tu primer modelo está muy bien espero ver más de tus trabajos por el foro. Salud.
gracias. Si, me gustaría trabajarlo más, y cuando le baje los brazos creo que se va a sentir un poco mejor el pobre.
Con mucho gusto. Puedes poner tus trabajos en https://www.foro3d.com/f37/ para que te ayudemos y recibas críticas sobre tu trabajo.
Chao.
Pregunta ya se cerro el concurso? Porque la verdad no se me ocurre nada de nada para modelar algo y la verdad me sumo para modelar algo, aunque sea ya propuesto, pero sé que me va a servir para seguir practicando.
Las actividades siempre están abiertas, no tienen plazo, tampoco son concursos, la idea es que cualquiera pueda participar, aprender, compartir aprendizaje, conocimientos y pasar un buen rato.
Está muy buena la idea de estos temas en el foro, por que hay veces que no se te ocurre nada muy bueno. Buen o basta de hablar a ver qué se me ocurre.
Que el aliens no tiene transporte, yo ya les tengo la solución una nave realizada en Milkshape, tecnología de punta. Un saludo.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=134383
Hola qué tal, soy nuevisimo en esto y me gustaría saber de qué se trata esto del modelado que desean y que programa se puede utilizar, me gusta más conversay y saber de dudas te doy mi MSN. williams_meizon@hotmail.com.
Mándame una información y apúntame ok.
Vale.