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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Hola. Estoy en un proyecto para crear un videojuego 3d online. Es un proyecto sin ánimo de lucro.
 **neceistamos**.
 -2 pogramadores.
 -3 modeladores.
 -1 musico.
 
 Cuanta más gente mejor. Si alguien está itnresado, puede visitar http://www.frewebs.com/sidrialreal/ y para contactar emailseti@hotmail.com. Saludos.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		De que va el juego o de que tenéis pensado que vaya. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Vaya, cuál será la próxima aventura que le depare el futuro al señor kolos? Una película tal vez? Las respuestas a estas y otras muchas preguntas próximamente.
 
 En serio tío, esto no va así, lo primero es la formación. Nadie te quita el derecho a soñar, pero parece que has llegado a creerte que esto es ponerse un día, decir que necesitas gente, y que te van a seguir todos como borregos, y en una semanuca, un videojuego/serie/película para fardar con los colegas, chachi. Así solo haces el risión, yo incluso tengo mis dudas sobre si eres alguien de coña con ganas de reírse un rato.
 
 Si de verdad eres alguien con ganas de aprender, practica, ánimo y saludos.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		https://www.foro3d.com/images/upload.../2004/09/1.gif
 
 Esto, además de lo que te comenta acertadamente David-001, también sería interesante que no coloques en tu web documentos traducidos con un traductor automático, queda feo. https://www.foro3d.com/images/upload.../2004/09/1.gif.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Jode. ¿Alguien se apunta a recrear el mundo de tolkien con palillos y escala real? De todas formas, me he metido en tu web y si quieres un juego mejor que empieces a contar los polígonos.
 
 Edito: ¿así que ya llevas un 10%?
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		A ver vamos a ver:
 David-001 el proyecto ya tiene miembros, programadores y modeladores, con lo que yo no programare ni modelare nada.
 
 Por lo de más bueno, tenéis algo de razón.
 
 Veo que solo sabéis criticar. Eso es lo más fácil que hay.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Bueno no, lo más fácil es dicer los defectos de los demás y de cualquier cosa. 
 
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		Sera para ti, porque no te puedes ni imaginar lo que me duele ver tantos proyectos que fracasan. Ya me gustaría no tener que criticar, pero, aunque no lo parezca aceptando las críticas se ahorra mucho tiempo. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Koloss, sobre todo no te desanimes en tu proyecto. Ya tendrás tiempo de sobra para hacerlo, solo se consciente de que yo apuesto a que no llegareis a nada definitivo ni bueno. Pero está bien soñar un poco y ya verás cómo va a apdender en ello, por otro lado, no te lo tomes a mal lo que te dicen algunos de aquí el foro. La mitad de la gente de este foro tiene los huevos pelados de ver proyectos fracasar y ver gente con exceso de entusiasmo que simplemente despaparecen a las 3 semanas en la nada junto con su gran proyecto.
 
 Y quizá me dirás bueno, en donde otra gente ha fallado, no significa que nosotros no logremos. Es verdad, pero esa otra gente parecían estar mucho más preparados de lo que parecéis estar vosotros. Que quizá dentro de 20 meses apareces de nuevo por aquí y nos enseñas tu gran proyecto finalizado. En tal caso yo me uniré a todos los demás en mostrar asombro y admiración por tu logro. Hasta entonces, mucho tiene que cambiar la cosa porque tener una web, una idea y 4 bocetos, no es nada.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Verdades como puños, por otra parte ánimo, de los fracasos es de dónde se aprende. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Tenéis razón. No pensamos de hacer un superjuego y vivir de esto. Sino aprender. Solo queremos aprender y divertirnos. Saludos. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		A veces cuanta más gente se pone peor el asunto, por otra parte parece que no tienen aún claro que motor usaran, y eso yo lo tomaría en cuenta desde el principio, desde que sé que es lo que quiero hacer, que limitaciones tiene el motor, y en su caso tal vez primero deban aprender a usar el Ogre, y eso de multiplayer masivo, para mí desde mi muy particular punto de vista (porque no me considero programador, pero si me gusta hacerle al loco y jugar a que intento hacer juegos) eso suena algo complicado.
 
 Bueno, nada más mucha suerte.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Hola. Ya tenemos motor decidido. Sera el Ogre 3d. Los programadores ya están con él. Saludos. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Koloss, en parte tengo que pedirte disculpas, pensé que tú eras el mismo que buscaba gente hace un par de días para hacer una serie, y claro, al ver en tan breve espacio de tiempo que tú nueva idea era un videojuego (y encima un Morpg¡), me supuse que serías el típico con ganas de hacer mucho sabiendo poco. Sin embargo, esto último creo que sigue siendo válido, dado que estas planenado hacer un juego que requiere mucho trabajo y mucho conocimiento, tras haber reconocido en otro post(el del reto del bombardero, claro, de aquí me sonaba tu nick hehe) que tú nivel es bajo.
 
 Si te tomas el proyecto con ilusión y ganas, estoy seguro de que os servirá para aprender muchísimo. Recuerda que hasta de los errores se aprende, y es precisamente por esto por lo que dudo mucho que vuestras intenciones lleguen a buen puerto, porque en todo gran proyecto, hace falta alguien al mando que se haya dado mil ostias, que haya cometido todo tipo de errores y que por tanto tenga la experiencia necesaria para guiar al resto del grupo.
 
 Adelante, inténtalo, solo así sabrás que no podéis hacerlo (y si lográis, enhorabuena), pero ten los pies en la tierra para que la caída sea menor(y no te quite la ilusión de introducirte en este mundo que es el 3d y los videojuegos) y tras este batacazo inicial, seguro que continuaras con un aprendizaje más productivo y apropiado a tu nivel. Saludos.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		No te as de disculpar. Entiendo y acepto tus comentarios. Ya sé que es muy improbable que agamos el juego, pero con la formación del grupo, podemos aprender todos grandes cosas. Además, hoy me he animado, gracias a uno de los que está en el grupo, y me ha salido un avión aceptable (preparaos, que quizás haga el reto que puse). Saludos. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Ánimo con ello. Siempre ayuda a trabajar tener objetivos, que no levantarse y decir: y que podría modelar hoy? Aprendereis mucho seguro. Un saludo. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Siempre es interesante crear un juego (salga bien o mal) y yo soy experto sobre todo en los que salen mal (más quisiera yo que no).
 
 Lo que pasa koloss, es que comenzar con un mo generalmente suele ser el mayor de los anticipues de un fracaso. Siempre decimos lo mismo, que esperamos que os vaya mejor, que os deseamos suerte, que está vez trabajareis mucho.
 
 Pero seamos realistas, un juego que se supone que ha de manejar más de 64 jugadores (sino sería un simple multiplayer), almacenar todos los datos en una db y además con un engine como Ogre que no trae ningún buen protocolo TCP al que agarrarse.
 
 Lo tenéis francamente jodido el proyecto.
 
 Yo os apuntaría a otras direcciones. Por ejemplo:
 1º comenzar con el engine Tork (que cuesta 100 euros la licencia) que tiene un protocolo multiplayer realmente fuerte.
 2º plantear un miniproyecto inicial que después se pueda reutilizar en su gran mayoría para acabar desarrollando el mo. Por ejemplo, un juego multiplayer de teamdeathmach con los personajes y decorados que más tarde usareis para el mo.
 3º con el fin de crear un grupo consistente de personas, comenzar el punto 2º y así desechar los que no tienen tiempo, los que no aparecen después de 1 mes, los que no saben y los que quieren cambiar la idea principal del proyecto.
 
 Poco más que comentar.
 
 Los sueños no son imposibles, solo la poca voluntad -jove chiere, 2006.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Ya que estamos prodriamos hacer entre todos del 3dpoder un juego. Por que por falta de modeladores y animadores no será.
 
 La cosa es que para hacer el juego ese Morpg se necesitaría saber IP/TCP y depurar muchos bugs. Por que si fuera un juego normal no habría ningún problema de seguridad(salvo que cuando vayas a borrar el archivo donde guardas la partida se borrara el disco duro, cosa que Microsoft metido la pata al olvidarse un punto y coma en el código fuente del Office).
 
 Se podría hacer la parte de programación si alguien tiene experiencia en c/C++ y OpenGL/DirectX.
 
 Yo me apunto (en la parte de modelación).
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Me recuerda a mi y a mis amigos, en primer lugar, si cosneguis llegar a unaestructura jerarquizada sin mataros entre vosotros ya ser aún milegro, además un Morpg es lo más difícil que se puede hacer, peor bueno. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Vamos a ver. En primer lugar no somos niños de 15 años ilusionados con hacer un juego super revolucionario que pretenda dominar mundo y reunir así todos los Pokémon posibles para que mi gato de 3 semanas aprenda a hablar.
 
 Esto es un proyecto largo, con meses de planteamiento, con directores experimentados, con colaboradores inexpertos y con un único objetivo.
 
 Aprender.
 
 Si el proyecto acaba terminado o no, es otra historia. Lo importante es que se haya aprendido a la colaboración en un grupo de desarrollo. Ese es el objetivo de prevolution software desde hace 3 años.
 
 Yo, como director desde sus comienzos no voy a gastar mi dinero ni mi tiempo en formar un grupo que no lleve a nada, entre otras cosas porque soy empresario, tengo 2 maravillosos hijos y una mujer encantadora, y no me ando con gilichorradas, he colaborado con infinidad de proyectos de este tipo, proyectos que ni la mitad han logrado hacer nada. Yo propongo hacer algo, que se termine o no, es lo de menos, lo importante es que todos hayamos aprendido algo.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Con esa mala baba que echas a los que te aconsejan deberías empezar por aprender a llevarte bien con la gente, porque me parece que el ir diciendo que todo el mundo que intenta hacer un proyecto hace gilipolleces y tú tienes la sabiduría absoluta por estar casado me parece de todo menos saber colaborar. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Vamos a ver, no hay palabra mal dicha sino mal interpretada. Consejos he recibido miles, quizás millones y todos son bienvenidos. Pero una cosa es aconsejas y otra muy diferente tratarnos como principiantes diciéndonos que ni lo intentemos porque no vamos a llegar a ningún parte. Solo quería que tuvierais en cuenta que no somos unos cualquiera. Estamos especializado en los campos en los que hemos estudiado, y queremos intentar hacer algo y aprender de ello. Si sale a la luz o no, es otra historia.
 
 Más vale intentarlo y fracasar que no intentarlo, porque entonces ya has fracasado.
 
 Posdata: este proyecto no es de kolos, es un proyecto discutido en comunidad por todo el grupo, y llevamos meses preparando y ultimando detalles.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Bueno, solo damos nuestras opiniones (cada uno a su manera), yo sigo diciendo que mejor empezaran dando pasos, con un juego simple que al finalizarlo de ánimos al grupo y que eso motive a seguir desarrollando e investigando en más áreas de vjuegos, a estudiar más sobre ello que hay muchísimo, no es solo poner jugadores y que se disparen unos a otros, en fin.
 
 Tal como dijo el buen Pepius, es frustrante ver cómo fracasan algunos grupos que se forman para desarrollar (más frecuentes de vjuegos), pero igual es algo por lo que los foreros tenemos que pasar.
 
 Si el proyecto es solo por aprender y todo eso, entonces habrá material disponible para cualquier usuario? Tal vez el document design sería algo interesante por ver, muchos no han de tener ni idea para que es y podría servir. Ánimo.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		El document design es un trabajo largo, pero necesario, yo también os recomiendo que lo hagáis primero, simplifica mucho las cosas, y lo digo por experiencia, que el del proyecto x aún esta sin acabar.
 
 Por lo demás, un videojuego, se termine o no hace subir mucho el nivel y la experiencia de los que participan en el, si se hace bien claro.
 
 Nada, suerte con vuestra idea.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Mira, después de ver vuestra web me atrevo a decir que si sois unos cualquiera. No es por ser cabrón ni nada, pero es la pura verdad, no es llegar y decir por aprender vamos a hacer un Morpg, si por que no, soñar es bonito, pero claro también es bonito decir, yo dirigo y tu codiriges al resto de la peña que son los que se han de reventar, dejar la sesera y todo claro por el único motivo de aprender a colaborar. Claro véase por colaborar.
 
 Posdata: que crees, que el resto que entran en este foro no han participado en montón de proyectos para un videojuego (aunque sea un tetris), pues claor, yo he estado en 7, 4 a ostias, 2 que no llegaron a anda y uno que por fin hemos conseguido tener un orden, pero la gente no tiene tiempo ni nada, a ver si crees que es tan fácil decir, a ver, nos marcamos una meta 8 horas de curro cada uno al día.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		1-el juego esta abierto a todo el mundo. Todos verán los pasos que hemos seguido para desarrollarlo y todo el mundo podrá opinar y participar. Por eso tenemos una sección de cronologia donde cada día ponemos los avances que hemos hechos. Si preguntarais antes de criticar pues muchos mensaje os hubieseis ahorrado.
 2-no entiendo por qué juzgas a un grupo por su web.
 3-no entiendo a que vienen tantas críticas. Desde siempre hemos servido de colaboradores para otro proyecto y por fin decidimos ha crear un proyecto.
 4-nadie entra en el grupo si no quiere. Todos tienen una función (yo soy director, pero es que, además soy diseñador gráfico 2d y 3d) y todo esto para aprender a colaborar en un grupo. El proyecto si se termina o no, es lo de menos.
 5-no pongo una pistola a nadie ni hacemos trabajar a los miembros porque esto es sin ánimo de lucro. Cada miembro tiene un nivel y se les da tareas según su nivel.
 6-¿alguien me puede decir porque creen que esto es una secta satánica que exclaviza a los miembros para crear un juego que no será terminado? .
 7-no hemos llegado y hemos dicho ala vamos a hacer un juego, no, esto lleva meses planeándose, somos conscientes de la dificultad, y por eso vamos paso a paso. ¿alguien no ha entendido algo? .
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Me parece que no entiendes, que tendríais que ir a por un juego normal, un plataformas de una sola estancia o una sola panmtallá, es sencillo, aprendeis a colaborar, animar, modelar, usar el motor y todo en posiblemente menos de dos meses. Pero os emteis en un Morpg, de una complicación impresionante, la gente se irá cansando y no se llegara a nada, haciendo un proyecto pequeño aprenderéis (lo mismo, os lo puedo asegurar) y encima llegareis a buen puerto lo que sube mucho la moral. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Llevamos 3 años haciendo juegos. Aprendiendo y sirviendo de salto de trampolín para jóvenes promesas en el mundo profesional. Ya estamos empezando a hacer cosas multijugador y hemos optado por hacer esto. Por favor pregunten antes de criticar.
 posdata: nuestro juegos siempre quedan entre nosotros, excepto este, que será nuestro primer proyecto por decirlo así, el primero que vea la luz al resto.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Pues oye, entonces en vuestra web, por que en proyectos no hay nada más que el que tenéis? No se muestra cosas, eso es lo que da confianza a al gente, es ver vuestra web que usa la cómic y ya de apalo, solo 4 screens, dos bocetos y un logotipo que asusta (por muchos años que lleves formando profesionales). 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Mira en 3 años el logotipo ha cambiado 5 veces, la web 3 veces, y se han 13 poryectos de los cuales solo 3 se terminaron, y creo que fueron 3 juegos sencillos de los primeros que hicimos. El grupo se ha formado en 3 ocasiones. Y si te soy sincero no sé cuántos miembros en total han pasado por nuestro grupo, pero alguno han sido cogidos por otras compañías desarrolladores de juegos. En la nueva web no hay absolutamente nada del pasado del grupo por la sencilla razón de que la web es sobre el nuevo grupo y este nuevo grupo con esos nuevos miembros no han echo ningún juego. ¿lo has entendido? . 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Yo sinceramente no lo entiendo, mi currículum no lo dejo por nada. Si ya no hay nada, entonces algún nombre de juego? Alguno, aunque sea? Google hará el resto vaya, como es que diriges y no tienes idea de cuantos juegos se terminaron? Que compañías los han contratado? (yo también quiero). 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Te acabo de decir que se terminaron 3 juegos. Lo que no sé a ciencia cierta es cuantos miembros han pasado por nuestro grupo. Yo he sido director desde hace 3 años (que fue cuando nos cambiamos de nombre), pero es que, este grupo es más viejo que Matusalem. Y respecto a grupos que hayan buscando miembros en nosotros pues hay muchos, casi todos ellos de publicidad, o juegos interactivos para niños. Exepto Pyro Studios. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		
	Cita: 
		 
 , se han 13 poryectos de los cuales solo 3 se terminaron, y creo que fueron 3 juegos sencillos de los primeros que hicimos.
 ¿lo has entendido? .
 
 
	Cita: 
		 
 te acabo de decir que se terminaron 3 juegos. .
 
 Sigo sin entender, fueron 3 juegos? Crees que 3?
 A mí nada más me gustaría que me dijeras un nombre de uno de esos 3 (o tal vez 3) videojuegos, solo eso para no darle tantas vueltas, me da mucha curiosidad.
 
 Editado : me disculpo, ya he entendido bien lo que pusiste sobre el 3, y crees que 3 una disculpa.
 
 Me retiro mejor de esta discusión, perdemos demasiado tiempo en esto, deberíamos estar trabajando.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Sinceramente no recuerdo con exactitud el nombre de los 3 proyectos. Pero quizás un antiguo miembro me pueda dar esa información. En cuanto me lo diga te informaré. Por cierto, no entiendo a que viene tanto interés en el grupo si al fin y al cabo, nadie ha publicado para meterse como miembro. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Que buena. Edito: los nombres de los juegos son tetris, Mario Bros y Monkey Island. (las versiones originales, el resto son plagios). 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Sigo sin entender el motivo por el cual os metéis con nuestro grupo, a veces me pregunto que fuerza sobrenatural lleva a la gente entrar en un mensaje de un grupo que busca miembros y criticarlo sin motivo alguno.
 
 Ahora entiendo por que decís que todos los proyectos que habéis visto han fracasado. Vaya si no paráis de criticarlos.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Bueno, no sé que hemos hecho nosotros para fracasar, pero 3 de 13 y no acordarse de cuáles son tampoco es una seguridad para meterse con un Morpg. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		
	Cita: 
		 
 sinceramente no recuerdo con exactitud el nombre de los 3 proyectos.
 
 Si eres el director de todo esto no me explico cómo desconoces tu propio trabajo, ¿no será un farol?
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		He buscado un poco de tu grupo, para ver cuales eran esos proyectos finalizados, de los que por cierto, no he encontrado nada, y no sé por qué no me ha sorprendido encontrar que un proyecto que hiciste hace algo más de un año (o eso dices) fuera con el rpgmaker y que estuvieras buscando información del 2d Fighter Maker, hombre, no sé, pasar de eso a un Morpg. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Todo tiene un limite. Puedo admirtir hasta cierto punto que busquéis información sobre nuestro grupo para comprobar la veracidad de lo que digo, pero hombre, de ahí a que cuestiones todo lo que digo, a que no deis ni un centimo por nuestro futuro juego, y que no nos veáis capaces de crear un Morpg, joder, creo que os estáis pasando.
 
 Después de esto me voy a plantear en publicar más aquí .
 posdata: son muchos años, es normal que no recuerde el nombre de los proyectos, vaya que soy humano, y por cierto, 2 de los finalizados estaban hechos con el RPG Maker 2003.
 .
 
 Postdata 2: chicos, de verdad, hay cosas más importantes en la vida que estar jodiendo a un grupo que no os ha hecho nada y para colmo cuestionar nuestro esfuero y trabajos.
 pd3:los 10 proyectos restantes no se finalizaron principalmente porque la mayoría de nuestro miembros son estudiantes, son seres vivos, personas humanas que no pueden estar años terminando un proyecto. Si han aprendido algo desarrollándolo me doy por satisfecho.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Vamos a ver, si no os vemos capaces que quieres que digamos? Que lo vais a sacar seguro? Creo que un comentario sincero vale por dos. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Oye, lo que tenemos que decir es la verdad, tu crees que hacer un Morpg en 3d es cosa fácil, tú mismo, allá tú, yo ya sé que no vais a conseguir nada después de pasarme por vuestro foro, y os diré por que.
 
 Tenéis modeladores inexpertos = no tenéis animadores.
 ¿Te has planteado como animar los personajes?
 -No tenéis ningún sistema de reglas, solo 4 objetos.
 
 Un juego de rol básico tiene 100 páginas de reglas.
 
 Todo lo que he leído en vuestra web de innovador lo traen muchos juegos de rol.
 ¿Habéis pensado su vuestra idea es atractiva?
 Posdata: yo si tuviera dos hijas, empleo fijo y una mujer no me planteaba nada de esto a no ser que me gustara mucho, mucho, mucho. Pero si tanto quieres hacer un juego hazlo más sencillo y no te vayas al título más difícil de crear.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		1-nuestros miembros son inexpertos. Lógico, aquí se entra para aprender.
 2-hacer un Morpg no es fácil. Es más, es complicado. Es mucho más fácil entrar en un foro y decir que no haremos nada.
 3-hay 1 animador.
 4-hace falta más gente, por ese motivo, he puesto este mensaje, lógico.verdad?
 5-me parece perfecto que no deis un centimo por nosotros, pero ahí ha cuestionar lo que digo y ponernos a parir, hay un paso.
 6-tengo cosas más importantes que hacer que defenderme de hostilidades que han surgido no se ni como.
 7-el sistema de reglas es el de d&d.
 8-no hay ningún Morpg hasta la fecha que vaya a ofrecer al jugador lo que nosotros planteamos y de la forma que lo hemos planteados.
 9-da igual si al final acabamos o no el juego, vuelvo a repetir que aquí lo importante es aprender.
 10-vuelvo a repetir que ya hemos hecho juegos, este no es el primero y no será el último. Si será el primero público. No nos vemos capacitados para hacer un Morpg enorme, complejo, ambicioso y extremadamente potente, haremos algo sencillo que mejoraremos con el tiempo.
 11-antes de criticar, por favor preguntad.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Yo no veo la hostilidad por ninguna parte. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Bien, entonces por favor el que se quiere unir que agregue la dirección que puso koloss, y el que no, que deje de incordiar. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Podría poner en duda muchos de los puntos que has puesto (sobre toddo el de originalidad), pero te dejo aquí algo importante. ¿sabes que no puedes usar las reglas de d&d? Es ilegal, hasta para un juego amateur y sin ánimo de lucro. Pero supongo que, eso con vuestro experiencia ya lo sabrías. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Se requiere de licencia. Pero a la vista esta que dichas reglas no se ajustaran en su totalidad a d&d precisamente por cuestión de marketing. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		
	Cita: 
		 
 En la nueva web no hay absolutamente nada del pasado del grupo por la sencilla razón de que la web es sobre el nuevo grupo y este nuevo grupo con esos nuevos miembros no han echo ningún juego. ¿lo has entendido?
 
 Pues ya está, que son todos novatos sin experiencia, los que están ahora en el grupo ni siquiera tienen nada que ver con los mortal kombats esos que dices que habéis hecho, ya está, ya lo has cascado, ya puedes relajarte.
 
 Yo personalmente no me creo que un grupo de aficionados hagan 3 juegos, y se los queden para ellos, a la gente que le gusta esto suele gustarle que los demás vean su trabajo, hacer un juego para uno mismo es un poco triste bajo mi punto de vista.
	Cita: 
		 
 2-no entiendo por qué juzgas a un grupo por su web.
 
 Si, es mejor juzgarlo por lo que tú nos cuentes de él.
 
 La actitud que adoptas ante las críticas que se te hacen, no hace más que demostrar que estas críticas son acertadas. Saludos.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Buenos días prevolution. Quería cometnara varias cosas.
 1.- Por favor, deja de usar negrita por defecto. Se puede considerar gritar. Hablar con gente que va gritando, ya de por sí, parece hostil.
 2.- Preguntas porque se os evalúa por vuestra web. Bien, pues decir que esa es la función de la web. Es la carta de presentación de vuestro grupo. ¿supongo que no esperaras que se te evalue por el número de vocales que hay en tu nombre? Es normal que la gente saque sus conclusiones y sus puntos de vista a partir de vuestra web.
 3.- También he estado en proyectos similares al tuyo y solo decirte un detalle que yo saque en claro de mis pasadas experiencias. Para hacer algo más, allá de juego para los amiguetes, dejad de ser amiguetes. Se necesita un director. Este debe ser, hablando en plata, un gran tipo. Los demás no se pueden limitar a decir mira, voy a dedicarle mis ratos libres y tal. No. Aquí cada cual a trabajar y el que no haga lo que se le encomendó o dijo que podría hacer. Bronca, puede parecer duro. Pero si vays de demasiado buen, esta predestinado a fracasar solo de empezar.
 4.- Que tengáis suerte.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Que yo sepa gritar es poner las letras en mayúscula y no en negrita. Respecto a lo de que haya un director es simplemente para coordinar a los miembros. Este grupo es de amigos y para amigos.
 
 Y sinceramente yo creo que esto ha llegado demasiado lejos, os habéis pasado tres pueblos.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Prevolution, me podrías explicar donde nos hemos pasado? Citame las palabras textuales. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Que interesante, bueno no el tema, me recuerda a una persona que dijo que quería hacer una movie y pedía colaboraciones, quien será. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		1-en poner en duda la veracidad de cuanto he dicho.
 2-en juzgar la forma en la cual esta estructurado el grupo. Pero sinceramente os agradezco muchísimo todos los mensajes que habéis puesto porque ahora tenemos más ganas que nunca de terminar el proyecto para restregaroslo por la cara.
 
 Os quiero a todos.
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		Quizás lo que el señor necesita son solo salvavidas por doquier, fuego a discresion chicos, creo que es una buena temporada para vender salvavidas, creo que comprare acciones en ese rubro, me haré rico,im lo siento por el off-topic, pero los chicos hacen críticas constructivas, duras, pero así es, yo tampoco no aceptaba al principio, pero después de escrudiñar un poco, eo que erre en demasia, creo que no es burla como lo pensáis o que te quieren ridiculizar, solo que entiendas de una vez, también vi tu web por cierto, después de 3 años con un equipo de cuanto 10 personas? Y es un pasatiempo? Pretendeis lograr un Morpg, es como decir que haré una movie de 2 horas yo solo, ahora. 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
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	Cita: 
		 
 Vaya, que interesante, bueno no el tema, me recuerda a una persona que dijo que quería hacer una movie y pedía colaboraciones, quien será.
 
 A mi por momentos me recuerda el personaje de mi firma el cual aún estóy esperando impaciente para ver esos mounstrosos avances con una jugabilidad despampanante (broma no te mal copes prevolution).
 
 
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		Proyecto videojuego online mmorpg 
		
	Cita: 
		 
 puesto porque ahora tenemos más ganas que nunca de terminar el proyecto para restregaroslo por la cara. Os quiero a todos.
 
 Al parecer no has entendido, pero como me dijeron por ahí venga ánimos, creo que no es una buena actitud, en verdad tienes esposa y una hija, pensaría un poco en mí manera de actuar, os no lo parece, no lo toméis como un ataque hombre, nadie quiere borrarte del mapa :o, saludos.
 
 
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		Las críticas constructivas me encantan. El problema está cuando me toman por un mentiroso y dedican su vida a comprobar la veracidad del grupo. 
 
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		Oír. Ya hemos leído todas las críticas. Algunas buenas y otras no tanto. Y ahora pedimos que por favor se del tema por zanjado, ya que no sacaremos nada de aprovechar. Yo creo que todas las críticas posibles ya se han dicho. También e de decir que más o menos entiendo a casi todos, ya que muchos tiene razón. Pero tampoco hay que hacer, como alguno a echo, es desanimar. Muchas gracias a todos los que han dado ánimos a este proyecto, que como ya hemos dicho es para aprender. También gracias por tener paciencia.
 
 Espero que con este mensaje se de por zanjado este tema. Saludos.
 
 
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 A mi por momentos me recuerda el personaje de mi firma el cual aún estóy esperando impaciente para ver esos mounstrosos avances con una jugabilidad despampanante (broma no te mal copes prevolution).
 
 Si en eso pensé también Necros :o, me recordó a tu famosima firma, me dije aparte donde vi esto (mil perdones por el off-topic), pero por lo menos, aun sigo entre ustedes y aclare algunas cosas, acepte mi error y ahora soy un god boy, saludos.
 
 
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		Vaya como esta últimamente el foro, entre unos que quieren hacer un juego y otros que quieren hacer una serie 3d, yo creo que lo mejor es dejarlo pasar, es posible que acaben el juego y sea la bomba (no lo sé), también es posible que sea un tremendo fracaso, pero para eso cada uno es inteligente y sabe los riesgos que puede tener meterse en un proyecto tan ambicioso, no hace falta que esto se convierta en un campo de batalla entre los que creen en el poyecto y los que no darían un céntimo por él, al final cada uno hará lo que quiera, pero ponerse a tirarse de los pelos solo porque algunos no le ven futuro y otros sí me parece algo no muy acertado.
 
 Yo por mi parte no entraré, tengo todo el tiempo del mundo, pero la verdad sería un lastre, pero ánimo a que a que la gente se modere un poco, tanto los atacantes como los atacados, que al fin y al cabo, lo que cuenta es que la gente del foro se lleve bien ¿no? Un saludo y ya me podéis poner a parir si queréis.
 
 
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		Lo que tienen que tener claro es que, al ser un grupo tan amateur, sólo conseguirán colaboradores muy amateurs, ya que dudo que ningún experimentado se una a un proyecto así.
 
 De todos modos: suerte.
 
 El consejo general es: los proyectos faraónicos iniciados por principiantes casi siempre quedan en la nada.
 
 
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		Antes que se me olvide quería dejar un granito de arena. http://www.stratos-ad.com/tutoriales...hp?Varticulo=0. http://www.Gamasutra.com/. http://www.gamedev.net/. http://www.flipcode.com/kb/.
 
 Esto es solo para la parte de programación y motor del juego, espero os leas así te das una idea más amplia, en esta sección del foro hay mejores ejemplos de los que yo ahora puedo ofrecer, gente más experimentada en el tema que te pueden orientar, saludos.
 
 
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		Hombre, no ha había críticas en un inicio, había consejos, pero como os lo habéis tomado tan mal se han tornado críticas, pero que tiene de malo que se os diga que un grupo del que solo uno tiene experiencia en crear juegos con rpgmaker se meta con un Morpg en 3d innovadordebería tener metas más realistas. 
 
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		Pues yo no me voy sin contestar. Si alguien me ofrece trabajar en un grupo siempre dudaré de su veracidad hasta que no esté seguro al 100%.
 
 Y no hablemos de juzgar como esta estructurado el grupo.
 
 Es decir, yo quiero saber lo que me están ofreciéndo, y si veo algo que no me convence, lo digo, ya que es lo más constructivo que se puede hacer.
 
 Si, para colmo, te sueltan un mensaje como el de prevolution, es para flipar. Koloss al menos escribe con un poco de sentido y orden, pero ese os quiero a todos es algo que, a mi juicio, desmerece a todo el equipo.
 
 En fin, os deseo suerte con toda el alma, avisadme cuando esté terminado, seré el primero en elogiaros.
 
 
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 Pues yo no me voy sin contestar. Si alguien me ofrece trabajar en un grupo siempre dudaré de su veracidad hasta que no esté seguro al 100%.
 
 Y no hablemos de juzgar como esta estructurado el grupo.
 
 Es decir, yo quiero saber lo que me están ofreciéndo, y si veo algo que no me convence, lo digo, ya que es lo más constructivo que se puede hacer.
 
 Si, para colmo, te sueltan un mensaje como el de prevolution, es para flipar. Koloss al menos escribe con un poco de sentido y orden, pero ese os quiero a todos es algo que, a mi juicio, desmerece a todo el equipo.
 
 En fin, os deseo suerte con toda el alma, avisadme cuando esté terminado, seré el primero en elogiaros.
 
 O oh, muy cierto pepis (puedo llamarte así, no os molesta no)no os molestéis, con los chicos solo hay que dejarlos trabajar deben estar, saludos.
 
 
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		Cuando digo críticas, también me refiero a comentarios. Saludos. 
 
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		¿Sombra3d porque te empecinas con que usó el rpgmaker si no es así? ¿o me equivoco? Eh probado el rpgmaker, allá en su época y se trata solo de agregar bitmaps y cambiar parámetros.
 
 Mi crítica constructiva es que se olviden de meter en Ogre a gente que no lleva por lo menos un año estudiando el motor y tenga 2 años mínimo con C++.
 
 
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		Si uso el rpgmaker en sus últimos proyectos, según lo que el mismo ha dicho. 
 
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		Me parecen muy acertadas tus palabras Pepius, ojo yo no estoy dentro de este proyecto, por lo que he dicho antes en el otro mensaje, me parece bien que se hagan críticas el problema es cómo se hacen y cómo se pueden llegar a tomar los demás estas críticas (esto no va por nadie en particular), no tengo nada que reprocharte a ti ni a nadie, mi intención era solo relajar un poco el ambiente del mensaje y que llegarais a un entendimento. Saludos. 
 
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 Cuando digo críticas, también me refiero a comentarios. Saludos.
 
 No queréis que comentemos? Entonces? Pasa que aquí se aprecia mucho la humildad de todos los que estamos en este mundo fantástico, espero abras tu mente, y no seáis tan cerrado, calmaos los ánimos muchachos, mejor dejemoslos que curren y cuando nos muestren el producto final, criticamos, se puede criticar entonces ¿no? Y comentaré claro esta :o, saludos.
 
 
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		Yo la verdad es que tampoco tenía pensado responder porque además da la casualidad de que hace unos días (antes de ver este mensaje) mencioné algo sobre este tema tan de moda de los morpgs.
 
 La cuestión es que dices que el equipo está compuesto por programadores y grafistas sin experiencia.
 
 En principio con los grafistas, si te saben modelar, texturizar o animar algo, lo sabrán hacer para cualquier otro tipo de juego. Tendrán que dar más o menos detalle, crear más o menos recursos (¿Normal Maps, Specular maps?), pero en definitiva el trabajo es el mismo (el tiempo a invertir sí que no será el mismo). Eso sí, aunque soy programador, sé perfectamente el trabajo que conlleva.
 
 Pero en el caso de los programadores no es lo mismo programar un tipo de juego que otro. El nivel de conocimientos requeridos aumenta considerablemente. Y, sobre todo si estamos hablando de un Morpg.
 
 Lo que quiero decir con esto es que es posible que un grafista adquiera destreza con este tipo de proyectos, pero es bastante probable que el programador (sobre todo si no tiene experiencia previa) se hunda en la miseria de ver que no puede sacar la cosa adelante.
 
 Así que mi consejo es el que se está dando aquí una y otra vez. ¿por qué no desarrollar un proyecto más asequible? Un proyecto en el que tanto artistas como programadores puedan aprender de verdad, sin jugarse las ilusiones de llegar a terminar algo jugable. Porque además creo que queréis utilizar Ogre y C++, lo cual hace que la dificultad aumente.
 
 En fin, es evidente que sois totalmente libres para hacer lo que queráis. Yo simplemente doy mi opinión basada en mí experiencia. Yo mismo he tenido mis baches por querer hacer cosas fuera de mis posibilidades, ya sea porque en ese momento no tenía los conocimientos necesarios o bien porque el proyecto era tan ambicioso que no veía el fin del mismo y perdía la motivación y al final lo dejaba de lado (que es lo que suele pasar en este tipo de proyectos).
 
 En cualquier caso, suerte.
 
 
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		Gracias por dar tu sincera opinión. Pero repito por segunda vez que comenzaremos con algo bastante sencillo, e iremos aumentando la dificultad y complejidad del proyecto conforme la experiencia aumente. 
 
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		Suerte con el proyecto pero si los modeladores van x este nivel, lo lleváis a muy largo plazo, así que, mis ánimos dobles. Buscaos otro engine, el Ogre es solo gráfico, persolmente me gusta el kjapi. 
 
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		Yo después de leerme todo el hilo decir. Hay gente que no sabe coger las críticas y convertirlas en constructivas. Yo tampoco no le veo futuro al proyecto, ya que yo hice un juego muy sencillo en c# y estuve más de 1 mes trabajando en el más de 7 horas semanales (proyecto final de una asignatura) y llevaba más de 2 años estudiando las funciones y demás de C++ y c#, y me costó bastante sacarlo, así que, imagínate ponerse a trabajar en moprg. Lo veo muy complicado. 
 
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		Hola. Alberizo si te miras mejor este hilo, podrás ver que en uno dije que yo no soy modelador y por lo tanto, no modelare yo nada. El hilo que tú as puesto es del primero que ice, y como a todo el mundo, el primero no vale nada. Saludos.