El último concurso de la lista de correo deHash, inc. (Animation Máster) Fue sobre este tema. Busca tus gafas 3D y disfruta esta imagen, la ganadora. Un saludo. Shazam.
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El último concurso de la lista de correo deHash, inc. (Animation Máster) Fue sobre este tema. Busca tus gafas 3D y disfruta esta imagen, la ganadora. Un saludo. Shazam.
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Renderizado estereoscópico crea dos imágenes separadas, una para cada ojo, para simular profundidad 3D. Para lograrlo hoy, necesitas software que soporte esta función.
La mayoría de suites 3D profesionales actuales incluyen capacidades de render estereoscópico. Debes activar la opción estereoscópica o cámara 3D en los ajustes de render. Luego, configuras la separación ocular o distancia entre cámaras, que suele ser ajustable para controlar la intensidad del efecto 3D.
El proceso general es el siguiente. Primero, modelas tu escena normalmente. Luego, en la configuración de cámara, cambias el tipo a estereoscópico o añades un rig de dos cámaras. Ajustas la convergencia para definir dónde se cruzan las líneas de visión de ambas cámaras, lo que determina qué plano de la imagen aparece en la pantalla. Finalmente, renderizas la animación o imagen. El resultado serán dos vistas que puedes combinar en un formato anáglifo (con lentes rojo/cian) o de visión paralela.
Para visualizar, si usas anáglifo, superpones las dos vistas con filtros de color. Los formatos modernos como cuadro entrelazado o 3D activo usan monitores y gafas especiales. El software recomendado hoy incluye Blender, que es gratuito y tiene un flujo de trabajo estereoscópico completo. Autodesk Maya, 3ds Max y Cinema 4D también son excelentes opciones profesionales. Asegúrate de usar la versión más reciente de cualquier software para tener las mejores herramientas.