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No sabía muy bien dónde abrir este tema, así que, espero haber elegido el sitio más adecuando. Bueno, estoy en el ¿último? Año de Carrera, y como tal, tengo que realizar mi proyecto final para una asignatura, proyectos de animación. Así que, obviamente, tiene que ser un proyecto animado, y he decicido hacerlo en 3d. Tengo unos 5 o 6 meses para realizarlo todo, desde la preproducción, hasta el modelado, setup, animación, iluminación. Como mi posible incorporación a ya-sabemos-todos-qué-empresa se está demorando demasiado, tengo que seguir con la Carrera, y ésta es una de las cosas que se me plantean.
Tengo experiencia trabajando en cortos de imagen real (ejercicios de clase) y animados, y lo que tengo muy claro es que nada de fliparse. Quiero buscar una idea sencilla, fácil de ejecutar, y que se pueda contar en poco tiempo (barajo entre 30 segundos y 1 minuto, y ya me parece demasiado). Es decir, algo parecido a un gag. Hay muchos cortos que siguen esta fórmula, y es la que a mí más me atrae. Así a bote pronto, me viene a la cabeza bath time de Charpu, Top Gun de Victor vinyals. Supongo que busco una cosa así.
Y digo supongo porque por mucho que le doy vueltas a la cabeza, no consigo encontrar nada que me haga decidirme a dar el siguiente paso. Es decir, no encuentro una idea que coincida con todo lo anterior.
¿Qué es lo que tengo claro? Que me gustaría que fuera uno o, como mucho, dos personajes (un diálogo puede dar mucho de sí), que más que lucirme con el modelado, escenario, la GI y demás parafernalia prefiero centrarme en el acting del personaje.
Así que abro este hilo como prólogo de lo que va a ser mi proyecto, y también como petición, a ver si entre todos podéis echarme una mano e iluminarme con algunas de vuestras ideas. No os pido que sean de Oscar, ni tampoco quiero robaros vuestros proyectos personales. Sólo pretendo que me contéis que os gustaría ver, situaciones que os hagan reír, vamos, que ha ver si puedo sacar esto para adelante, porque es a lo que me voy a dedicar (entre otras cosas) en los próximos meses, y antes de lanzarme, quiero asegurar.
También iré poniendo en sucesivos mensajes mis ideas, mis esbozos, para poder compartir opiniones y críticas.
Pues nada, muchas gracias por leer este tostón, y a ver si podéis echarme un cable, porque no doy pie con bola. Gracias.
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Podrías experimentar aplicando las nuevas técnicas de composición a las viejas historias de stopmotion. Puedes probar en ese campo buscando inspiración en el cine de animación tradicional ruso y checo.
Eso es un filón.
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Pues ánimos y adelante. Sobre lo que me gustaría ver, pues personalmente huiría del gag tonto y fácil, me gusta más que sea interesante, que apunte maneras y si en un minuto consigues tenerme 5 pensando, te doy mi Oscar particular. Saludos.
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Si buscas un gag cómico, piensa en algún chiste, es lo que se me ocurre a bote pronto. Si se me van ocurriendo cosas, te lo haré saber.
Te seguiré de cerca.
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Hola como pringado que realizo ese mismo proyecto en esa misma asignatura sin esos mismos profesores te recomiendo que sigas ese buen concepto. Solo centrarme en la animación y tener el corto acabado a tiempo (aunque sé que no lo vas a acabar porque te van a contratar en-esa-empresa-que-todos-sabemos-cual-es).
Yo pasaría del gag, está muerto.
Optaria por el monologo en plano-secuencia con final sorpresa. Que puede ser gag? Si, pero no lo recomiendo, opto por un final sorpresa con algún juego interesante.
No me creo que no se te ocurran ideas como las de narració y el croissant parlanchin.
Como nota, sabes que el 60% de la nota es la asistencia a clase y el peloteo, así de triste es la vida y de capullos los profesores. Suerte.
Posdata: 5 minutos, en un corto 3d solo es malo para la salud.
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Yo creo que sí deberías tener en cuanta la opción de un gag fácil, hoy día la gente, el espectador, el público en general, no están para que le calienten la cabeza con tonterías, con un corto con un mensaje que no entiende ni dios, y que por tanto te catalogan al momento como una k y después uno anda excusándose con el de que la gente no lo ha entendido.
Hoy día queda muy poco margen para el arte.
Es un punto de vista más.
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Alpha_vil: ahí tienes razón. Lo pude comprobar en esta última edición de Animadrid. En la ceremonia de clausura pusieron los cortos ganadores y durante el último corto, que fue el primero, y que ahora no me acuerdo cómo se llamaba, la gente se iba pirando poco a poco a lo largo de todo el corto. Técnicamente era la hostia, montón de personajes, dirección artísitca muy buena, largo como el quijote y seguro que tenía mazo mensaje pero fue el que menos gustó con diferencia (y a mí también me aburrió bastante, para que engañarnos) porque no había por dónde cogerlo y además era muy lento.
Al final, a la gente no le gustó el corto ganador, aunquetécnica y artísiticamente fuera el mejor (que no sé si realmente lo sería).
Ah, perdón por el Luroc, offtopic, pero a lo mejor también te sirve este anécdota para orientar tu proyecto.
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Cita:
No están para que le calienten la cabeza con tonterías, con un corto con un mensaje que no entiende ni dios.
Perdona, pero no hables por todo el mundo desde tu mundo de ignorancia.
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Bueno, no empecemos ya a faltar con tan pocos mensajes. Cada uno tiene sus preferencias, y en ocasiones éstas están motivadas por la falta de visionado de otro tipo de obras. Lo cual no quita que a Ballo le encante bailar en la oscuridad y a mí me parezca un aburrimiento de película. Tan valido sería su criterio como el mío, ¿no?
Pero no van por ahí los tiros, así que, no empecemos a oftopiquear tomo nota de vuestras sugerencias, y sigo dándole al coco. Mañana por la noche intentaré tener algunas ideas más o menos descritas para poder comentarlas con vosotros. Que, aunque seguramente no estemos de acuerdo en nada, nunca está de más conocer otros puntos de vista y opiniones, que puedan aportar más chicha a la idea.
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Ballo, a ver si podemos tener una conversación inteligente, si me vas a llamar ignorante por que mi postura no coincida con la tuya lo tengo fácil, me largo y no me ves más el pelo, no vengo yo a un foro de opinión para que se me insulte por aportar una idea.
No estoy afirmando que mi versión sea la buena, solo es un punto de vista más, y como veo Basie está más o menos de acuerdo, porque este punto de vista es real, hay que distinguir entre lo que es el gran público, acostumbrado a consumir productos basura, y nosotros que como aficionados o profesionales del 3d lo vemos con otros ojos, nosotros nos fijamos en muchas cosas, el mensaje, la calidad de ejecución, pero (repito) el gran público ya no quiere ni siquiera esforzar las neuronas, a poco que el mensaje no esté claro nos pagan el esfuerzo con su desinterés.
Que más quisiera yo que fuera de otra forma, pero el producto 3d no está para repartirlo entre nosotros mismos, o tu crees que un espectador convencional cuando ve una película de animación se fija en cosas como el lipsync, los brillos especulares, o la calidad de las sombras? Pues no, ven la película, y si no les divierte dicen a sus amigos que es un, la película no recauda y el invento se va a la ruina.
Insisto, es solo un punto de vista más.
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Cita:
Ballo, a ver si podemos tener una conversación inteligente.
Perdón la ignorancia no es un insulto es un hecho. Empieza cuando quieras te estaré esperando.
Cita:
Tan valido sería su criterio como el mío, ¿no?
Si y no.
Perdón IkerClon por el offtopic.
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Arte o comercio, he ahí la cuestión. Vamos, por poner un ejemplo, imagínate que haces algo abstracto y artístico, y técnicamente bueno. Seria lo correcto, seguro?
Vale, ahora pensemos en Pepe, bath time, Tadeo Jones, todos han triunfado ¿por qué será?
Vale ahora pensemos en, crazy frog, es coña, aun así.
¿Cuál es el que más a sonado/triunfado?
Lo que quiero decir es que pienses que quieres hacer con tu corto, para que y a quien quieres llegar.
Lo más sencillo suele ser lo correcto.
Me voy asobar que a las 9 de la mañana tengo que estar skineando como un loco, chao.
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Pobre IkerClon, dejemos el tema para otro mensaje, quien quiera que lo habrá. Gracias.
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Cita:
Lo que quiero decir es que pienses que quieres hacer con tu corto, para que y a quien quieres llegar.
Eso mismo pienso yo, depende de tus intenciones, opta por una cosa u otra.
En este momento no te puedo ayudar, por que ahora mismo no tengo ninguna idea ni para mí propio corto.
Pero, en cuanto le des a la animación y al acting, si te puedo echar una mano, ya sabes.
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¿Y porque no un gag corto, del estilo Chaplin, o buster Keaton? Tienes mil referencias, y en el 3d, ese look tipo gag fácil años 20 o 30 creo yo que está poco explotado. Recuerdo ahora un corto de los chicos de soulcage, sunnyside. Son dos personajes, 4 minutos de corto, y a mí me pareció muy original.
Pues esa es mi sugerencia, y perdón por el basieofftopic.
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No quiero llegar a nadie, no quiero ganar premios, no quiero que sea una obra de arte venerada por los siglos de los siglos. Sólo quiero hacerlo yo, y disfrutar mientras lo hago.
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Sí, casi mejor centrarse en el tema. Si el tema es hacer un proyecto en 5 meses, no sé cuánto tiempo puedes dedicar al día al proyecto, si no dispones de mucho no te queda otro remedio que optar por la sencillez, por poner un ejemplo, yo recuerdo de pequeño unos muñecos de platilina, los plastinots eran una pasada y a día de hoy me lo siguen pareciendo, son la sencillez personificada, unos muñecos muy sencillos, sin apenas escenario, ni siquiera pronunciaban palabras, tan solo soltaban palabras sin sentido y solo por el tono podías captar lo que podían estar diciendo, además en la animación se aprovechaba mucho el hecho de que los personajes fueran de plastilina, es decir, por ejemplo, cuando se caían de una escalera o algo así se espachurraban contra el suelo, en fin, no digo copiar todos estos conceptos, pero tampoco meterse en un proyecto complejo con complicados modelos, situaciones, etc.
Te dejo un enlace: http://www.fa-archive.de/children/in...ovteca6&mid=68.
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¿Por qué no pruebas a recrear una escena que te gustara mucho de alguna película, pero con tus personajes propios?
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Me encantaría poder aportar algo IkerClon, pero estos días tengo una sequía de ideas muy grande, estoy quemado de curro.
Sin embargo, estaré pendiente del hilo, nunca se sabe cuándo se enciende la chispa.
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Yo comprendo la postura de Ballo, pero estoy de acuerdo con la de alpha_vil. Iker, yo intentaría hacer algo tipo anuncio, relacionado con algún tema actual. Por ejemplo, me viene a la mente un anuncio de usa en el que mientras un tipo comía una hamburguesa en un restaurante tipo mcpatxi, el de la mesa de al lado iba engordando. Fundido a negro y voz en of: esto es lo que les pasa a los fumadores pasivos.
Así huyes del gag fácil, lanzas un mensaje por medio de un simbolismo y consigues impacto visual.
Otro ejemplo sería el (para mí) genial anuncio del cambio automático del golf, ese del crío que hace el ruido constante del motor.
Espero que te sirva y suerte con todo lo que emprendas.
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No sé cómo serán los profesores en tu Carrera, pero lo normal es que valoren cosas que no son precisamente las más comerciales. Lo digo porque si quieres aprobar, o tener buena nota, deberías pasar de que sea o no para el gran público tu proyecto.
Si el tema es divertirte haciéndolo y el aprobado ya lo tienes más o menos asegurado, si has peloteado bien y has asistido a clase, como dice Ballo, pues entonces podrás pasártelo bien haciendo el corto, pero entonces, no te preocupes si gustara o no. Haz algo de lo que al terminarlo no sientas que has perdido el tiempo.
Esa es mi drakkyopinión.
Estaremos pendientes del hilo.
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Yo haría un corto de un amor imposible entre dos objetos cotidianos. Por ejemplo, el tapón del lavabo se enamora de otro objeto cotidiano, o de un pájaro que canta todos los días en la ventana, pero como el tapón del lavabo esta atado con una cadena al lavabo, pues jamás podrá alcanzar a su amor.
De todas formas, esto se me ha ocurrido porque he leído el mensaje antes de ir al baño.
Habría que ver qué tipo de relación de amor imposible y hermoso puede tener el tapón de un labavo, y con quién.
Vaya estáupidez acabo de proponer, no debería pensar a estas horas. No hagas caso IkerClon.
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Un solo personaje, un mundo muy limitado/reducido, 1 de duración total compuesto de 5 micro-escenas de unos 10 cada una sobre un mismo tema y enlazadas como: paso del tiempo, día/noche, cambio de estación, saltos en edad.
Tema:
Buscaría uno de actualidad (ejemplo: el tabaco) y de dominio público, personaje:
Dependera del tema, pero me inclinaría más hacia un humano estilizado (no realista). Suerte.
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Por ejemplo, desde el lavabo se puede ver el salón y allí la televisión, un día encienden la televisión (habría que modelar al dueño de la casa) y hay un concurso de poesía, el tapón del lavabo lo ve, lo oye. Y se enamora de la televisión.
Cada vez que la encienden quiere escapar del lavabo para ir hacia su amante, pero la cadena se lo impide.
Mierda, lo dejo. No digo más chorradas.
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Y bueno, según el programa que haya en la televisión, ese será el humor del amante, si se enciende en mitas de noticias de guerra, pues sería que el amante está enfadado con el tapón, y el tapón sufre por ello.
Si lo que sale es salsa rosa, pues el tapón y la tele charlan, juegas con los programas de la tele para contar la relación con el tapón del lavabo.
Mierda, dije que lo dejaba, olvida, estos mensajes.
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Los programas que aparecen en la tele cuando la enciende, guían la historia de amor imposible entre la televisión y el tapón del lavabo.
Bueno ahora sí que lo dejo y me voy a cambiar de avatar, que ha estas horas no digo más que chorradas.
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Rápido, que alguien le de su medicina a Pit antes de que sea tarde.
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Tranquilo Frodo, me acabo de poner el parche de nicotina uf, ya pasó, que un administrador destruya los mensaje anteriores, por favor.
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Al fin y al cabo, vas a hacer lo que realmente quieras y te guste, así que.
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Iker es el momento de que hagas marionetas 3d, o hacer marionetas directas y pasar del 3d.
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¿Por qué no realizas un corto basado en un chiste?
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Cita:
¿Por qué no realizas un corto basado en un chiste?
Leander, mira la respuesta 4 de Basie. https://www.foro3d.com/showpost.php?...91&postcount=4.
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Primero lo de los ríos y ahora esto.
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Aquí te dejo esto por si te sirve de algo y te deseo suerte. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=24260
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Yo haría un corto de un amor imposible entre dos objetos cotidianos. Por ejemplo, el tapón del lavabo se enamora de otro objeto cotidiano, o de un pájaro que canta todos los días en la ventana, pero como el tapón del lavabo esta atado con una cadena al lavabo, pues jamás podrá alcanzar a su amor.
De todas formas, esto se me ha ocurrido porque he leído el mensaje antes de ir al baño.
Habría que ver qué tipo de relación de amor imposible y hermoso puede tener el tapón de un labavo, y con quién.
Vaya estáupidez acabo de proponer, no debería pensar a estas horas. No hagas caso IkerClon.
El mono como herramienta creativa, no está mal. Se acaba la obra de una casa, el obrero pone el tapón en su sitio, llegan los inquilinos (audio, una mano o una cara a lo sumo). El tapón se enamora de una voz que nunca entra al baño. Un día el tapón se despereza y oye a la dueña cambiando el espejo de sitio, mostrando una esquina de la tele cuando la voz de ella suena, quizás la cadena le deje ver un poco más.
Evidentemente la dueña no es la dueña sino agente inmobiliaria y nuestra seductora presentadora del tiempo es quien finalmente ocupa la casa (y la ducha). Bien de audio, tapón muy expresivo, lavabo, y poco más de cobertura, no habría muchos elementos. Eso sí, como dice Ballo final cañerito, plano infalible o sorpresa bien hecha.
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Aquí te dejo esto por si te sirve de algo y te deseo suerte.
El texto de Iván está bien, pero copia literalmente muchos párrafos del original de Syd Field: http://www.plotediciónes.com/títulos/libroguion.htm.
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El mono como herramienta creativa, no está mal. Se acaba la obra de una casa, el obrero pone el tapón en su sitio, llegan los inquilinos (audio, una mano o una cara a lo sumo). El tapón se enamora de una voz que nunca entra al baño. Un día el tapón se despereza y oye a la dueña cambiando el espejo de sitio, mostrando una esquina de la tele cuando la voz de ella suena, quizás la cadena le deje ver un poco más.
Evidentemente la dueña no es la dueña sino agente inmobiliaria y nuestra seductora presentadora del tiempo es quien finalmente ocupa la casa (y la ducha). Bien de audio, tapón muy expresivo, lavabo, y poco más de cobertura, no habría muchos elementos. Eso sí, como dice Ballo final cañerito, plano infalible o sorpresa bien hecha.
Veo que somos dos los que estamos dejando de fumar.
No sé lo que pensara el IkerClon de estas alucinaciones.
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Podrías intentar hacer algo parecido, a las escenas de marionetas, como ser John Malcovich.intentando expresar una situación, sentimiento, solo a través de la animación, con una acertada banda sonora, y como ecenografia una luz principal enfocando al personaje, despreciando el escenario, todo esto en un blanco y negro, quemado, de esta manera tu trabajo solo se centaria en animación e iluminación, aorrando tiempo en set de materiales, modelado iluminación de escenario.
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Creo que es más ambicioso y. sugerente que lo que quiero hacer. Estoy visionando muchos cortos de animación, de diversas técnicas, y me he dado cuenta que la idea de jugar con dos personajes me atrae muchímmo, como dirían en tierras Albaceteñas. Voy a intentar dirigir por ahí los tiros.
Filmografía recomendada de hoy: creature comforts (pillad los DVDs), PIB & Pog (Aardman), la ruta hacia el dorado (Dreamworks).
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PIB & pog son soberbios. Aardman es soberbia. Buena elección, explotala. Suerte.
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Iker, lo de los dos personajes suena bien, al menos ya tienes un esquema (muy abierto aún) sobre el que moverte, que es lo importante. Y te aconsejo que sigas lo que habías dicho ya en cuanto a plazos y sencillez, es difícil hacer la obra maestra en cinco meses (con otras cosas entremedio supongo) y además no te pagan por ello. Por supuesto es una buena para seguir aprendiendo y aumentar el portfolio, pero no te rayes por los profes.
Cita:
Veo que somos dos los que estamos dejando de fumar.
No sé lo que pensara el IkerClon de estas alucinaciones.
No he dejado de fumar, pero enero se me viene encima. Me embarga la depre tras tanto barullo y habrá que recuperar la ilusión de alguna manera. Necesito una historia de amor, de ahí lo del tapón.
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Cita:
No he dejado de fumar, pero enero se me viene encima. Me embarga la depre tras tanto barullo y habrá que recuperar la ilusión de alguna manera. Necesito una historia de amor, de ahí lo del tapón.
Vaya, el amor. Haz como yo: no te enamores ni te cases antes de los 40.
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Sinceramente IkerClon, lo tuyo es el porno. El porno duro diría yo, en ese caldo y solo en ese caldo, es donde tu inspiración se verá totalmente desbordada y fluirá cual manantial en primavera.
Una alegoría erótica, sin pasarte, rozando el punto exacto, pero sin tocarlo, llegando a la fibra que todos tenemos dentro, mostrando quizás la idea de la decadencia sexual de la civilización actual, pero sin grandes elocuencias, en su forma más sencilla y humana. ¿fácil, ¿no?
Piensa que nos hallamos en un contexto -este del sexo- En que hagas lo que hagas, no pasara inadvertido, además, modelar un pene es bastante sencillo, (un cilindro con chaflán, metiéndose en un toroide peludo).
En fin, como vera temas no faltan.
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Y además podrás pedirle a alguien que ya tiene experiencia, consejos sobre cómo modelar una vagina. Pobre IkerClon, debe estar más confundido que cuando empezó. Eso te pasa por pedirnos ayuda a los liantes.
Bueno, ahí va mi opinión personal: recrea o básate en una escena de una serie de animación 2d, del tipo de los que ponían antes en la televisión, como el coyote y el Correcaminos, Tom y Jerry o similares. Puedes compactarlo en pocos segundos y casi todo el jugo se basara en la caracterización y animación de los personajes. Saludos.
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Vaya se me ha escapado una carcajada en el trabajo que no veas, madre mía.
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Para mí la mejor referencia de un buen corto es el bath time de Charpu. Creo que sería mucho más satisfactorio el que no te basaras en algo sino que inventaras alguna historia original. Algo muy sencillo y con muy pocos personajes y escenas.
Y lo mejor es que montes un storyboard animado antes de empezar con nada para que lo tengas todo claro desde el principio, no dejes nada a la improvisacion.
La primera idea que se me ha ocurrido:
Un tipo trabajando en su bcubiculo en una empresa.
Se ve un plano general de la planta. Una extensión inmensa llena de cubiculos con gente trabajando.
El tipo mira por la ventana y se ve una playa con arena blanca y palmeras. El tipo agacha la cabeza y sigue trabajando.
Va pasando el tiempo y el tipo sigue trabajando. Por las noches se le ve durmiendo en un pequeño sofá en su cubículo.
Van pasando los días (se le van las hojas al calendario).
Por fin un día termina (tenia una pila de papeles y los ha terminado todos) se le ilumina la cara. Coge su maletín y sale del cubículo corriendo.
Al salir a la calle emocionado es una ciudad oscura. Mira hacia arriba y ve el enorme cartel publicitario de vacaciones en el caribe en frente de su ventana del trabajo.
Agacha la cabeza y se va caminando arrastrando los pies a casa.
Esto sería sencillo puesto que solo necesitas tres entornos sencillos y un solo personaje. Lo interesante aquí es la animación del protagonista y sus expresiones y el uso de la cámara y de la edición.
Aunque también quedaría bien si se tratase de un tapón de lavabo.
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Por propia experiencia (llevo desde mayo con un corto para un proyecto, y al final no va a quedar como quiero por ser demasiado ambicioso) te digo, que no pase de 30 segundos, y si te quieres concentrar en el acting, (ahora, je) yo optaría por un plano fijo cambiando a planos más cercanos para enfatizar las expresiones, algo como esto. http://www.pyercofin.com/movies_pets1.html.
Sin duda la parte más importante es en la que estas ahora, así que, dedícale el tiempo que se merece, ideas, ideas, ideas.
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Otro tipo de corto podría ser algo artístico, retomando el concepto del eternal Gaze o Ryan, pero más simple, claro, sería muy interesante intentar reflejar el proceso creativo de un artista, por ejemplo, se me ocurre Pollock, ahora que lo pienso, puede que sea demasiado pretencioso, bueno, ahí queda la idea.
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Cita:
Otro tipo de corto podría ser algo artístico, retomando el concepto del eternal Gaze o Ryan, pero más simple, claro, sería muy interesante intentar reflejar el proceso creativo de un artista, por ejemplo, se me ocurre Pollock, ahora que lo pienso, puede que sea demasiado pretencioso, bueno, ahí queda la idea.
Sólo apuntar que Jackson Pollok es uno de mis favoritos, aunque no sé si ese maravilloso, irreverente y torturado gamberro da para un corto de animación 3d.
Cita:
Una extensión inmensa llena de cubiculos con gente trabajando.
Vaya, al leerlo me he acordado de un cómic muy bonito que leí hace miles de años, también en una extensión inmensa de cubículos, en un futuro una mujer y un hombre viven en soledad en sus cubículos pared contra pared, pero el sale a trabajar 10 min antes que ella, y vuelve del trabajo 10 min antes que ella, y así viven, pared contra pared sin poder verse nunca. Un día salen del trabajo, pero hay disturbios, y en la marabunta se refugian juntos en una especie de cabina, se enamoran, hacen el amor en la cabina, pasión. Pasan los disturbios, y salen corriendo para el trabajo, y se olvidan de decirse sus nombres, dónde viven. Al acabar la jornada, regresan, con 10 min de diferencia, y desde entonces esos 10 min de diferencia les impedirán volver a encontrarse, y se recuerdan uno a otro el resto de sus vidas, en sus cubículos, separados por una pared, sin saberlo.
Diablos, dónde leí aquel cómic, esta cabeza mía.
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Seguro que esa mujer es la de la historia del tapón del baño.
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Cita:
Seguro que esa mujer es la de la historia del tapón del baño.
Una mujer solitaria, un hombre solitario, un tapón del baño, un televisor, muchos cubículos, un toroide peludo. Jackson Pollock.
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Pues si están apareciendo ideas y estructuras, espero que la cabeza de IkerClon se vaya calentando poco a poco.
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Yo haría algo tipo For the Birds, me explico, algo que sea muy frecuente en la naturaleza, como muchos pájaros en el cable de un poste de teléfonos y plantearte que hacen ahí, se puede sacar mucho jugo de eso, puedes inspirarte en algún dibujo de Matt,tiene muy buenas ideas, como, por ejemplo, el chiste del pescador pescando con guscanos, y el tiburón pescando con billetes, ese es muy bueno y en animación quedaría muy bien, y no te duraría más de 40 segundos o 1 minuto, o cuando vas por la calle y ves un par de perros olisqueándose el culo, ¿Qué estarán pensando? Esas cosas suelen ser graciosas ya que son cosas que nos planteamos todos alguna vez, y si se hace con gracia, pues triunfa como la coca-cola, no sé.ideas ideas divino tesoro. Un saludo.
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Cita:
Y como muchos pájaros en el cable de un poste de teléfonos y plantearte que hacen ahí, o cuando vas por la calle y ves un par de perros olisqueándose el culo, ¿Qué estarán pensando? Un saludo.
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Cita:
Como muchos pájaros en el cable de un poste de teléfonos.
Un poste, cinco cables. Los pájaros posados en los cables.
Como notas en un pentagrama.
Un rumano con un acordeón en la calle tocando esa música según se posan o saltan los pájaros.
La gente le echa monedas.
Cuando se va el rumano, comparte sus ganancias con los pájaros, echando unas migas.
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O mejor, el rumano tiene una ayudante: una niña que guía a los pájaros, echando migas, espantandoles, de forma que saltan en los cables, se mueven, se van, vuelven a posarse.
El rumano toca esa música que dictan los pájaros en el pentagrama de los cables.
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Yo haría un gag de un científico loco utilizando su particular laboratorio. Simplemente haría un recorrido de en fin, tubos de vidrio, vasos, probetas. En fín los químicos sabrían resolver esto y bueno, hacer que metiendo alguna suciedad al principio de todo el recorrido saliera, que se yó, algo insólito. No sé, sería bonito, ver cómo van cambiando los colores de líquidos en los tubos, humos, líquidos hirviendo, en fin, que se me va la olla. Esto sí que es una chorrada.
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Cita:
Un poste, cinco cables. Los pájaros posados en los cables. Como notas en un pentagrama. Un rumano con un acordeón en la calle tocando esa música según se posan o saltan los pájaros.
La gente le echa monedas.
Cuando se va el rumano, comparte sus ganancias con los pájaros, echando unas migas.
Estas empezando a hilar fino. Chaplin se frotaría las manos.
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Holaque ha todos y feliz 20006. Desde el lejano Egipto pensamos que el público, aunque seducido por el producto fácil y de consumo rápido, no es tan tonto. El espectador convencional como algunos lo llamáis sí se fija en cómo está hecho un producto media, en este caso la animación 3d. Es posible que al no ser trabajadores del medio no usen argot técnico, pero sí saben diferenciar perfectanmente un buen trabajo con sombras, brillos y etc. Saben que está bien cuando lo ven, nuestro cerebro lo sabe, aunque no podamos explicarlo. Un paisaje mojado esta mojado, el sol difunde un sola sombra y los árboles se mueven con el viento, y esto todos lo sabemos, y el público también, y no necesita saber nada más. Eso pienso yo claro.
En cuanto a tu búsqueda de ideas, en fin, están en todas partes, y seguro que tienes más de una interesante. Lo que pasa es que cuando eres uno dentro de todos los departamentos (preprod, prod, postprod etc) es difícil hallar el proyecto para que todos estén contentos, y puedas liberarte en el desarrollo. Saludos a todos, akenaton.
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Representa en 3d alguno de los estupendos gags-n-gendros de kramelman: http://kramelman.blogspot.com/.
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Bueno una idea, no sé si me equivoco, pero quieres trabajar haciendo setups para animación ¿no? (bueno igual me equivocó).
Mi idea es esta te creas un set up muy simple que será tu personaje el cual quiere trabajarse un baile (canción la que te mole y baile igual), al tener un setup muy cutre el tío se mueve de culo, pero va automejorándose usando las herramientas de max como el corto cubic tragedy (aplicado al setup) hasta que baila de cojones, ya que tiene mucha más capacidad de movimiento etc.
Así tendrías un video para la Universidad y otro de aportación para tu cvy explicaría de miedo lo que puedes llegar hacer con ese setup.2 en 1. No sé, se me acaba de ocurrir.
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Bueno, ante todo agradeceros la masiva afluencia de ideas que habéis dejado plasmadas en vuestros mensajes. Todas son muy útiles, y casi sin quererlo me habéis dado una idea. Os cuento.
Ya comenté que quería tirar por el corto sencillo, un par de personajes, un plano fijo, y que ocurran cosas. Mencioné PIB & Pog. Demasiado violento y bestia. También mencionaré un par de cortos más, que me gustan horrores: gabola the great y the deadline, de PDI y Aardman respectivamente. Y algo de Calvin & Hobbes no estaría mal.
Sé que es meterme en camisas de once varas, pero quiero diálogo. El lipsynch no se me da demasiado mal, y con este proyecto quiero push me todo the limit, a ver si término algo de una vez, y lo término bien terminado.
Ahora sí, se me ocurre (preparad los huevos) que el corto podría versar sobre mi incapacidad de lograr una buena idea para el proyecto que tengo asignado (sí, suena a plagio de uno de los cortos que menciono, ¿eh?) y nada al estilo Ryan ni demasiado complicado, sino desde un punto de vista más humorístico. Yo, en mí escritorio, pensando, dándole vueltas, y llega otro personaje que empieza a sugerir temas. ¿y que temas serán? Toroides peludos, cubículos opresores, tapones de lavabo, aún tengo que pensar cómo enlazarlo todo, y desarrollar más la idea, y escribir los diálogos, pero es que, me lo habéis dejado todo en bandeja. Casi que, os pediría que siguierais desfasando como si no hubierais leído esto.
Bueno, al ser yo el protagonista (qué presupuestomido) he estado bocetando un poco. No tengo un estilo definido, así que, aprovecho para llevar el bloc siempre encima a ver qué va saliendo. Me gustaba la primera imagen, pero hoy en el metro me han salido las del mosaico de la segunda, y puede que siga a partir de ahí. Lamento la calidad de las imágenes, pero no tengo escáner aquí y están hechas con la cámara.
Espero que no me rebaneis.
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El collar de bolas ha muerto? Me gusta el segundo, a por él.
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Te falta la cara de salido, pero vamos, si es por motivos del guión.
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Iker es lo que tiene, si no sale el en el corto no le gusta.
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Pues no sé si se parecerá a el (no le he visto nunca en persona) pero el segundo personaje mola mucho, las manos son muy graciosas.
Yo creo que puede dar mucho juego.
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Me parece buena idea, pero cual es el desenlace? Necesitas un final en condiciones, A78 donde estas?
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Ahí le has dado, Mikimoto, los guiones se empiezan por el final, esa es la primera regla de una buena historia.
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A todo esto, me parece a mí que está idea tuya va a necesitar como mínimo 3 o 4 minutos de metraje, a ver cómo te lo curras para poder contar eso en menos tiempo, no quiero ser aguafiestas, pero, me da a mí que va a ser chungo. Saludos.
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La ideas también pueden venir de su conciencia, no tienen porqué ser de otros personajes.
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A propósito, sobre el síndrome del folio en blanco hay mucha literatura, bastantes cómics y creo haber visto cortos de animación también. Investiga un poco.
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Con el permiso de Caronte (o no) creo que sería interesante darle un giro al mensaje #23. Que tal si tomas esa idea y tratas sobre el sufrimiento del cigarrillo para que no lo fumen porque su vida acabaría, y de paso haces un poco de educación para enseñar sobre los efectos nocivos del cigarrillo.
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Si no tiene collar, no es el auténtico.
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Oye IkerClon, que dice Matt que le llames. Perdón por el offtopic.
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¿Se podría conseguir ese efecto lápiz con algún plugin del estilo Final Toon? Sí es así, el fólio es tu entorno, y tu personaje cobra vida en tu fólio en blanco.
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Tío, como lo llevas? Has de venir a clase, se van a pensar que te la has dejado (bueno, el caso es que todos lo pensábamos). Ánimo.
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Hey, Abel. Me estaba preparando la cartera ahora mismo, para hacer mañana mi reaparición. Aunque cuando vean que aún estoy con la idea, me cortaran las orejas.
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Cita:
Ahí le has dado, Mikimoto, los guiones se empiezan por el final, esa es la primera regla de una buena historia.
Que buen consejo.
Es importante saber separar los acontecimientos, luego con estos -componer- Para lograr algún tipo de equilibrio.
Me encantan esos diseños, el segundo en plan SD me gusta más, a ver cómo sigue esto.
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Pues nada, pongo la primera piedra del gran corto de IkerClon (esto tiene una segunda lectura.):
*fin*. Ale, rellenad el resto.
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Sé que no es el proceso a seguir, pero aún no tengo del todo claro ni el diálogo ni el final. Los profesores quieren algo más profundo (esta noche os cuento), y yo quiero un gag final. En fin.
Anoche empecé a modelarme, y de momento, esto es lo que llevo. Hay aún cosas que corregir y que añadir (nariz, edge-loops), pero para que veáis que no estoy muerto (todavía), os dejo esta imagen.
Por si a alguien le interesa, el render de prueba es Mental Ray, con dos luces de área, sin GI. Saludos.
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Da un poco de miedo, es una cara demasiado realista para estar tan deforme. Me lo imaginaba más cartoon, después de ver los bocetos.
Bueno, veremos cómo lo continuas.
A lo mejor es el efecto raro de ver sólo la cabeza, en wip y con esa iluminación realista.
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No sé, a mí me da algo raro de ver esos ojos tan raros. La boca es lo que más logrado veo.
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Vaya, se me olvidaba.
Cita:
Que buen consejo. Es importante saber separar los acontecimientos, luego con estos -componer- Para lograr algún tipo de equilibrio.
Me encantan esos diseños, el segundo en plan SD me gusta más, a ver cómo sigue esto.
Muy, pero que muy cierto, yo he tenido que hacer guiones de 40 o 50 páginas y si no tienes muy claro cómo va a terminar, tu guión será un desastre, a no ser que sea tan simple que no necesites pensarlo antes, cosa muy rara.
En fin, ánimo.
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Es un diseño original y eso es bueno, pero yo también veo raros los ojos. Quizás aumentándolos un poco de tamaño y metiendo una pupila mucho más grande quede mejor. Ánimo.
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Hola. Sé que está feo hacer eso de retocar las imágenes de los demás, pero me ha dado una idea para ayudarte con el diseño de los personajes. Es fácil acabar de perfilar las proporciones con el liquify de Photoshop, muy recomendable si no sabes muy bien lo que quieres. Saludos y suerte con el proyecto.
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Bueno a ver, te voy a dar una idea que quería hacer yo, pero creo que te va a ser más útil a ti que ha mi (por lo de la Carrera).
La idea tiene todo lo que necesitas (excepto el iva que te lo facturare aparte o en b).
Va en serio, 2 opciones (canciones):
A) pimpinela. Porque ahora soy yo la que quiere estar sin ti, por eso vete blababla.
B)(versión o cover del artista que quieras de esta canción) y quien es el? En que lugarr se enamoro de ti, pregúntale a que dedica el tiempo libre.
Como gag te recomiendo la b por lo siguiente (aunque la a es un diálogo) es un monologo dónde tienes una acción primaria (la canción en si misma) y el gag seria el otro personaje (como reacciona frente a cada frase) en la situación que se ve comprometido.
La idea te la he explicado fatal y muy por encima porque voy pilladisimo de tiempo (hoy) pero si te interesa te la desarrollo más detalladamente (sobre todo los aspectos del actor secundario que es el que va a hacer las gracias o el gag continuado).
La coña está en jugar con la cación, como si se la estuviera diciendo a la otra persona y la otra persona sin poder hablar, tuviera que dar explicaciones de lo que pregunta (o se saliera por la tangente, etc).
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Bueno, ahí van unos pequeños apuntes condensados de lo que he aprendido este curso en narrativa audiovisual:
-Es importante que la caracterización de los personajes (hecha siempre al principio) responda a la estructura: deseo del personaje vs, situación que se opone a ese deseo = conflicto que hay que resolver.
Es importante que la actitud del personaje a la hora de desarrollar el conflicto está bien explicada a partir de una relación de causa-efecto (dicho de otra forma, que su comportamiento parezca inevitablemente el que tí expresas a partir de cómo es el personaje y las cosas que le pasan).
En el desarrollo de una estructura principal de presentación-conflicto-desarrollo_del_conflicto-resolución pueden (y suelen) aparecer subestructuras conflictos de menor relevancia.
Por poner un ejemplo que todos entendamos:
-Frodo es un chaval con afínde aventuras (deseo) que se encuentra con que le toca cargar con un anillo (causas-efectos de una subhistoria de la presentación) para llevarla hasta Mordor (objetivo de su deseo de las aventuras). Por el camino, pasan cosas (conflicto principal).
Mientras tanto, se desarrollan historias de amor secundarias (prácticamente cualquier historia moderna responde a este esquema: conflicto con el contexto y conflicto amoroso secundario -o viceversa-), como la de Aragorn y Arwen, o Sam y Frodo, con sus propios subconflictos amorosos o por el contexto. Además, a los otros personajes también les pasan cosas.
Algunas de las subhistorias se van cerrando antes del final apote? Sico, y otras se cerrar? N después del mismo, en lo que se llama cadencia tras el punto? Lgido de la resolución.
Y ya está, suficiente brasa por hoy.
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Iker déjate de chorrada si te vas a venir a Renderboy y no vas a tener tiempo ni de cagar.
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Mars, me has ahorrado la charla a mí que le había puesto la retail versión y hoy me tocaba la full install versión.
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Ya tengo la historia atada, y a pesar de que difiere un poco de la idea original, al profesor le ha parecido que funcionaba muy bien. Todo el mundo está yendo a superproducciones de chorrocientos planos, mientras yo me he centrado en plano único (¿iej? Iej) y en la animación de los personajes.
Esta noche colgar? Ya cosas más definitivas, como el story o la cabeza del personaje ya terminada (sólo la cabeza). Y si os ha gustado el pdf de Ballo, sólo anticiparos que tengo que preparar una cosa similar? Así que, se aceptan sugerencias.
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Pues como sugerencia te diría que en el pdf de Ballo echo en falta una conclusión final o comentario personal. A lo mejor lo puso en el trabajo que entreg? Y en el foro lo colgué sin ese texto, pero vamos, ya estamos impacientes por ver algo de tu story.
El tema de un solo plano recordará el bath time de Charpu, tiene por ahí un así se hizo, en una entrevista, no recuerdo que web.
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Iker? Tí no tenías también una demoreel? Se puede ver?
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Es muy chapucera, y es un poco más técnica que la de Ballo. Esta noche si tengo un rato la comprimo y la subo.
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Como algunos sabréis, estoy intentando llevar un blog en el que voy poniendo todos loa avances que van saliendo día a día. Mi idea es recopilarlo todo, ampliar algunas secciones, maquetarlo, imprimirlo y encuadernarlo chachi-guay-de-lor-recatore, y entregarlo como proyecto de otra asignatura. La dirección en cuestión es ésta: http://elcortodeiker.blogspot.com/.
Acabo de actualizarlo con alguna captura, la mitad del story, el guión. Podéis hacer cualquier comentario, bien en el blog, bien por aquí.
Sobre lo que comentaba al principio, me gustó cómo plante? Ballo su pdf, aunque preferira algo menos técnico, ya que la profesora no se empanaría de nada. Si tenéis sugerencias sobre esto también, adelante.
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Anda, el modelo que pones en el blog esta sin pelo. Tu avatar, sin embargo, tiene pelo ya. Queda cachondo, incluso en esa expresión tan neutra. Las marionetas serán calcetines? Verdad?
Otra cosa, el compañero de piso que entra, tiene un aire a Shazam.
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El modelo del avatar supera al original. Quítate tu fea Jeta original y ponte? Sta, es mejor.
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Probablemente, el pelo sea geometría, lo cual no significa que haga mis pruebas con sistemas de pelo a ver qué sale. Voy a intentar sacar todo el corto en mí portátil Celeron 1,6 Ghz + 512 Mb de Ram + GeForce go420 de 16 Mb (fu), por lo que tengo que recortar recursos como sea, sin que queda mal. Las pruebas que he estado haciendo de pelo no demoran mucho el render. Lo que sí carga los tiempos es la GI, por lo que estoy intentando solucionar la iluminación sin usar estos cálculos.
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Vaya, ya va pillando formilla esto. Me he estado leyendo el blog, tiene buena pinta, pero vas a tener que trabajar duro. El guión me gusta (la estructura es parecida a la que tiene el corto en el que estoy trabajando) de todas formas, yo le añadiría un par de cosas al final. cuando IkerClon abre la puerta del armario y ve al compañero, este le intenta dar el móvil que ha tirado por la ventana. Iker enfadado sale de la habitación dando un portazo, el compañero sale detrás de el mientras gesticula y bien sims como queriendo decir pero IkerClon, espera, si yo solo quería. Abre la puerta y sale también de la habitación cerrando la puerta. en mi opinión haría el guión más redondo, pero vaya es solo eso, una opinión.
Mucho ánimo, estaremos atentos a los progresos.
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Es que en el guión no está todo escrito. Me reservo la sorpresa final. Pero gracias por la propuesta.
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Oye tiene muy buena pinta todo lo del corto. Una cosa de la habitación, lo de la persiana te puede dar mucho por saco con el antialias.
Venga tío, ánimo.
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Vaya que tarde llego, aun así, te suelto mi guión que tenía guardado a la espera de tiempo para ejecutarlo. Y ya de paso me comentas que te parece.
1plano---niño con su padre, desembalan su nuevo televisor, pedazo de 120 pulgadas por lo memos.
2plano--- El padre coloca el televisor en el mueble del salón, un plano cortito.
3plano--- El niño se mete en la caja de cartón del televisor, y se encierra en la oscuridad de la caja.
4plano--- El niño deja volar su imaginación, se ve terminar de entrar desde dentro de la caja y cómo se oscurece todo al cerrar la tapa.
5plano--- Está todo muy oscuro, de repente empiezan a nacer estrellas en la oscuridad, primero unas pocas y luego infinitas.
6plano--- Primer plano de la cara del niño, (lo más importante son los ojos y su sonrisa ante tal espectáculo. En este plano hay una iluminación mínima, pero que deja ver los ojos del niño y sus expresiones.
7plano--- Volvemos al anterior, (todo estrellas) dura 2 segundos. De repente (susto) - una gran explosión y pasan dos naves abriendo fuego, una persiguiendo a la otra.
8plano---primer plano de la cara del niño, sorprendido, asustado, con los ojos como platos. Todo el esta enfundado en su traje espacial, conduciendo su flamante nave de asalto. El niño está dentro de la película.
9plano---mano del niño accionando la palanca de aceleración.
10plano--- La caja de cartón convertida en una nave de asalto, sale disparada persiguiendo a otra nave.
11plano---en este plano la otra nave gira a la derecha y se oculta detrás de una montaña.
12plano---el niño le sigue, la cámara sigue la nave del niño desde atrás, al girar la montaña va saliendo de plano por la derecha, se empieza a vislumbrar un enorme, gigantesco y aterrador robot.
13plano--- La nave enemiga se refugia en el hombro del robot.
14plano--- Primer plano de la cara del niño, con los ojos como platos.
15plano--- Plano del robot que empieza a disparar, (plano frontal).
16plano--- Plano del niño tocando botones para salir disparado de allí.
17plano--- Plano del robot, disparando un misil, más grande.
18plano--- Plano de la nave escapando, hay muchas explosiones a su alrededor.
19plano--- Plano interior de la nave, se oyen bombazos y la nave se tambalea, hay chispazos en las consolas.
20plano--- Plano de la nave desde afuera, le alcanza un misil y la nave cae al suelo.
21plano--- Se ve al robot gigante como estira su brazo para abrir la nave como una lata de sardinas cogiendo con dos dedos, la manilla de la compuerta superior.
21plano--- Plano de la cara del niño mirando a la compuerta superior, de repente todo el techo de la nave se abre, entra la luz en la caja de cartón - vamos nene, a lavarse las manos, para comer.
22plano--- Primer plano de la cara del niño, se ve la caja de cartón de fondo y como entra la luz por, la parte superior.
El niño esboza una sonrisa y sale de la caja.
Venga un saludo.
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Vaya, pero si ya tienes el guión terminado ya, no había visto la página que has creado. Si te lo curras en la animación puede quedar muy bien. Un saludo y suerte.
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Mañana le echaré un ojo a tu historia, Juanmax. Gracias por tomarte la molestia de escribirla. Por otro lado, antes de describir lo que has escrito (que vendría a ser el guión técnico), ¿has pensado en lo que quieres contar (la idea)? ¿has escrito una sinopsis o guión literario narrando lo que ocurre? Es lo primero que deberías hacer (durante 5 años me han machacado bastante con estas cosas), ya que ayuda a clarificar muy mucho lo que queremos contar.
Voyme al sobre, que mañana hay que madrugar (¿ya os ha contado Ballo algo? Ji). Gracias de nuevo.
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Como guión tectnico es cutre y poco elaborado, yo lo tomaba más como primera idea y toma de contacto con la historia. Cierto que he detallado demasiado los planos para ser una primera idea, pero como en estos temas siempre puedes cambiar la historia o mejorarla, pues así esta escrita.
Esta sin desarrollar demasiado.
La la moraleja de esta historia seria. ¿Qué caja es más boba? La de cartoon o la de plasma.
El niño con su imaginación no necesita más que la caja de cartoon mientras que los mayores se aburren si no es con la televisión.
En cuanto tengas una escala leica, avisa para ver que ritmo coge el corto.
Venga un saludo.
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Cita:
Es que en el guión no está todo escrito. Me reservo la sorpresa final. Pero gracias por la propuesta.
Vaya, pues mira que lo pensé antes de publicar, ya me parecía raro. Pues nada, lo dicho, mucho ánimo y a darle duro.
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Me he propuesto acabar las expresiones faciales del protagonista (las necesarias) esta semana. He tenido que rehacer las que llevaba por problemas de modelado.
Aquí va un avance.
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Me gusta mucho cómo deforma la mandíbula, queda muy flexible mover la superior también. ¿Cómo te quedó la malla del personaje al final? ¿podrías enseñar un wire para cotillear los lopsí.
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Cita:
¿Cómo te quedó la malla del personaje al final? ¿podrías enseñar un wire para cotillear los lopsí.
Eso, eso.
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Ahora mismo estoy modelando más expresiones. En este momento, mi vida se reduce a pasarme las mañanas con el corto, y las tardes haciendo edificios. Vaya, mi vista no aguantara.
Drakky, si quieres, te puedo mandar el archivo con las expresiones para que lo cotilles a tu gusto. No está muy, allá, pero puede que saques más cosas en claro que sí te muestro sólo capturas.
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Pues muchas gracias. ¿Lo cuelgas en este hilo para disfrute general o me lo mandas por email?
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Lo subiré a algún sitio y te mandaré el enlace, o te lo mandaré por correo.
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Más actualizaciones, aunque aún tengo que retocar la UI y alguna expresión que otra, porque no acaba de terminarme de gustar como queda. http://www.youtube.com/watch?v=vobfrbaf0-w.
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No va mal la cosa, mola. Estas hecho todo un Osipa. Un saludo.
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Muy bueno IkerClon, a ver si no es mucha molestia un wire con los huesos y los target.
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Sólo hay un hueso, y es el que hace que la mandíbula se comprima y se extienda. Todo lo demás son Morph targets.
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Cojonudo, tiene pinta de ser muy flexible para el animador. Suerte, que va a quedar de muerte ese corto. Saludos.
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Uhnn interesante IkerClon habrá que probar yo estuve tratando de hacer uno con puros targets, pero probaré en ponerle un hueso en la mandíbula, y mucha suerte con el corto.
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Nunca he animado con ese sistema, pero parece que pierdes un poco de control sobre el resultado, ¿no?
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A mí es como más me gusta animar, me parece más intuitivo, aunque sigo dándole vueltas y vueltas. Lo prefiero a tener que ir seleccionando directamente puntos sobre la cara, o tener todos los morphers en una ventana flotante.
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Va, es estupendo el setup. Una duda, cuando mueves el cubo verde (helper) de la mandíbula, solo estas moviendo un hueso o tiene algo más que reacciona al mover el helper? Tiene un IK? Me gustaría saber cómo está hecho eso, es brutal. Saludos y suerte.
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Simplemente es un ayudante que controla el stretch de un hueso, que está skineado al rostro. Hay muchos documentos sobre cómo hacer que un hueso sea elástico en 3dsmax, por ejemplo, en http://www.3dpoder.com/IkerClon/croi.
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Mil gracias, voy a ver qué tal me sale.
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Vaya IkerClon me ha parecido genial, no he leído mucho de que va, pero, o se parece mucho a ti o eso eres tú. Como te va, viejo amigo?
Te envío un par de renders a ver qué me dices.
Estoy maquinando una exposición para diciembre, a la que estarás invitado.
Por supuesto, aquí en Alicante (del arte digital a al pintura transiciones, y cosas que van desde lo culinario a la escultura y el sexo.j ya lo veras, un flipe.
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