Problemas con matte shadow en 3ds Max 5
Tengo un problema con Matte Shadow en 3dsmax 5, espero alguien me pueda ayudar. Es el siguiente. Después de hacer el fotomontaje con una imagen, pongo un plano para poner las sombras y le aplico el material de matte shadow, hasta ese momento no hay ningún problema, el problema es cuando pongo un gizmo con un efecto de fuego arriba del plano, o en cualquier otro lado.
El render no sale como debe, en el render en el espacio que está ocupando el plano con el Matte Shadow se ve transparente sobre el fuego, y el fuego esta delante del plano.
Espero explicarme y que alguien me ayude saludos.
Problema con matte shadow y efectos de fuego en 3ds Max
El problema que describes ocurre porque el material Matte Shadow está diseñado para capturar sombras y reflejos de objetos sobre un fondo, pero no interactúa correctamente con efectos de partículas o simulaciones volumétricas como fuego. Esto hace que el render muestre el fuego delante del plano, ignorando la máscara de sombra.
Para solucionarlo, debes renderizar el fuego en un pass separado y luego componerlo en postproducción junto con el Matte Shadow. Otra opción es usar un material de transparencia con render de múltiples pases donde el plano con Matte Shadow genere solo la sombra en un render de fondo y luego combinarlo con el fuego en el compositor. Esto evita que el fuego se dibuje delante del plano y permite mantener el fotomontaje limpio.