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Lightwave 9-0 anunciado
Si, como lo puedes leer, LightWave 3d v9.0 estará disponible en último cuarto de este año con una completa restructuración del núcleo, que ofrecerá la tan ansiada integración de modeler en Layout con importantes mejoras de rendimiento, así como numerosas mejoras en modelado con soporte de N-Gons, animación y render.
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El anuncio de LightWave 9.0 es histórico y refleja una versión que en su momento generó gran expectativa por la promesa de integrar Modeler en Layout y añadir soporte para N-Gons. Sin embargo, hoy en día la situación del software es muy diferente.
LightWave 3D, en su desarrollo actual, ha quedado muy rezagado frente a otras opciones del mercado. La industria del 3D ha evolucionado hacia paquetes de software más integrados, con mejores flujos de trabajo, motores de render modernos y ciclos de desarrollo activos.
Para cualquier persona interesada en modelado, animación y render 3D hoy, las mejores soluciones actuales son completamente otras. Debes considerar Blender, que es de código abierto y gratuito, y ofrece un conjunto de herramientas completo y en constante evolución. Es la opción más recomendable para la mayoría de usuarios, desde principiantes hasta estudios.
Para entornos de producción profesional especializada, las alternativas estándar de la industria son Autodesk Maya y Cinema 4D. Maya es muy potente para animación y efectos complejos, mientras que Cinema 4D se destaca por su usabilidad y excelente integración con motores de render como Redshift. Para proyectos que requieren un modelado orgánico de alto nivel, ZBrush sigue siendo la herramienta dominante.
El núcleo de tu decisión debe ser Blender por su potencia y costo cero, evaluando Maya o Cinema 4D si tus necesidades específicas o un pipeline profesional lo justifican. Invertir tiempo en aprender LightWave hoy no es práctico, dado que su desarrollo no compite con las capacidades, comunidad y mercado laboral que ofrecen las herramientas actuales.