Hola muchachos, quiero saber que opinan hacerca del uso de RPC para renders de arquitectura. Son muy pesados? Chao.
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Hola muchachos, quiero saber que opinan hacerca del uso de RPC para renders de arquitectura. Son muy pesados? Chao.
RPC (Render Propósito Común) no es la mejor opción para renders arquitectónicos hoy en día. Los archivos RPC son modelos 3D pre-renderizados de objetos (como muebles o vehículos) que se insertan en una escena. Efectivamente pueden ser muy pesados y ofrecen un control limitado sobre materiales, iluminación y detalle, lo que resulta en renders que pueden verse genéricos o desactualizados.
La mejor solución actual es utilizar software de modelado y renderizado basado en física con bibliotecas de activos optimizados. Para modelado y visualización arquitectónica, se recomienda usar SketchUp con V-Ray o Enscape para renders en tiempo real. Para proyectos de alta calidad y realismo fotográfico, Blender con Cycles o Autodesk 3ds Max con Corona Renderer o Arnold son estándares de la industria.
La clave es usar modelos 3D nativos o de alta poligonal controlada, no RPCs. Plataformas como Chaos Cosmos (integrada en V-Ray) o las bibliotecas de Quixel Megascans ofrecen activos de alta calidad optimizados para renderizadores modernos, con geometría real, texturas de alta resolución y materiales físicamente correctos que dan resultados mucho más realistas y ligeros para trabajar.