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		Vista perspectiva 
		Hello a todos. ¿Alguien sabe cómo hacer para que una vista perspective ya no se mueva al teclear z en el teclado? Es que hice una integración con un fondo, el problema es que lo hice a ojo y con la vista perspective, o sea no use una cámara, por lo que si quiero hacer un zoom y tecleo z, mi modelo se mueve de la vista en que estaba, no sé si me explico, no quiero arriesgarme a perder esa vista, es que quedo chula la integración.
 
 Ayudadme por favor.
 
 
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		Vista perspectiva 
		Recuerda decir siempre de que software hablas, o al menos usar los iconos de mensaje para tal fin. Debes tener alguna función en tu software para poner una cámara en la misma posición en la que tienes la vista 3d y de ese modo no perderla. 
 
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		Vista perspectiva 
		Si es max prueba presionando Control + c para crear una cámara en la posición del viewport activo (perspectiva en este caso). Saludos. 
 
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		Vista perspectiva 
		Pues como dice César Control + c. 
 
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		Vista perspectiva 
		Muchas mushas mushas gracias, era lo que buscaba. Lo siento por no mencionar que era max el que utilizaba. Gracias de nuevo.