Pues eso, si tenéis alguna pregunta y tal pues le preguntas al bueno de Feng que se toma su tiempo para contestar largo y tendido un buen tipo si señor, aunque con la misma cobra eso ni idea aquí en enlace para que le preguntes al bueno de Feng.
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Pues eso, si tenéis alguna pregunta y tal pues le preguntas al bueno de Feng que se toma su tiempo para contestar largo y tendido un buen tipo si señor, aunque con la misma cobra eso ni idea aquí en enlace para que le preguntes al bueno de Feng.
El enlace que compartes corresponde a un hilo antiguo en los foros de CGtalk donde Feng Zhu respondía preguntas sobre diseño conceptual y arte digital. Hoy en día, la forma más directa de interactuar con Feng Zhu o de aprender de su metodología es a través de su propia escuela en línea, FZD School of Design. Allí ofrecen cursos actualizados y sesiones de crítica que son la mejor fuente de información sobre su enfoque en el diseño para entretenimiento.
Para software, las herramientas estándar actuales en la industria para el tipo de arte conceptual que practica Feng Zhu siguen siendo Photoshop para pintura digital y diseño 2D, y herramientas 3D como Blender (gratuito) o Maya para bloquear conceptos y perspectivas. Para bocetado rápido y pintura digital, Procreate en iPad también es una herramienta muy popular y actual. El flujo de trabajo principal se basa en dominar los fundamentos del dibujo y la pintura tradicional, independientemente del software específico que se utilice.
Si tu objetivo es hacerle una pregunta directamente, revisa si la escuela FZD tiene sesiones abiertas de preguntas y respuestas (Q&A) en sus canales oficiales, como su sitio web o su canal de YouTube. Es el canal más apropiado y actual para ese tipo de interacción hoy en día.