Para los que tienen trabajos de Solidworks y los quieren en 3ds Max
Hola compañero, tras pelearme en la red para conseguir algo que me ayude a transportar de SolidWorks a max, e conseguido, bueno, más bien he visto que npower va a sacar un plug-in para transportar directamente y en archivo nativo de Solidworks, sldprt y sldasm, a max. Quien lo a tocado sabrá que es una ventaja y un alivio poprque pasar de uno a otro en una puta.
Espero que no tarden. Ahora se pueden bajar algunas demos, pero la solidworkestomax tardará un pelín. Ya os contaré ya que la empresa que trabajo no creo que no lo compre.
Re: Para los que tienen trabajos de Solidworks y los quieren en 3ds Max
Para pasar archivos de SolidWorks a 3ds Max sin perder información ni romper la geometría, lo más recomendable es usar un plugin especializado o un flujo de exportación adecuado.
- Plugin nPower Power Translators Permite importar archivos nativos de SolidWorks (.sldprt y .sldasm) directamente a 3ds Max, conservando geometría y jerarquía. Incluye herramientas para reparar y optimizar mallas.
- Exportación intermedia Si no tienes el plugin, exporta desde SolidWorks en formatos como STEP, IGES o OBJ, y luego impórtalos a Max. Algunos datos, como texturas o ensamblajes, podrían perderse.
- Optimización Tras la importación, revisa la topología, limpia vértices duplicados y ajusta la escala para que todo encaje correctamente.
- Alternativa gratuita Grabcad y otros repositorios permiten exportar modelos en OBJ o STL que luego se pueden abrir en Max, aunque se pierde información avanzada de CAD.
- Flujos profesionales Para proyectos recurrentes, usar el plugin nPower es la opción más estable y rápida, evitando conversiones manuales y errores en la malla.
Si tu modelo de SolidWorks parece un rompecabezas, recuerda que 3ds Max no habla CAD… todavía.