Tu motor de render Silo 3D ahora ve la luz (literalmente)
¿Alguna vez has visto una película de animación y te has preguntado cómo hacen que la luz y las sombras se vean tan increíblemente reales? Pues esa magia, que antes tardaba horas en generarse, ahora está llegando a los ordenadores de los artistas en tiempo real.
El truco está en seguir los rayos de luz
La nueva versión de Milo, un motor de renderizado, ha añadido algo llamado trazado de rayos en tiempo real. Suena complejo, pero piensa en cómo funciona la luz en el mundo real: un rayo de sol rebota en las paredes, atraviesa un vaso de agua y proyecta un brillo en la mesa. Milo ahora simula ese viaje de la luz al instante, calculando cómo interactúa con cada superficie de tu modelo 3D. En Mac, mejora las sombras y reflejos, y en Windows, usa un método aún más detallado llamado path tracing para una iluminación casi fotográfica.
Algo curioso que probablemente no sabías
Lo más revolucionario no es solo la calidad, sino la inmediatez. Antes, un artista creaba un modelo y luego tenía que esperar a que otro programa lo pintara con luz, un proceso lento. Ahora, con Milo integrado en Silo (su programa de modelado), pueden ver el resultado final, con sombras perfectas y reflejos nítidos, mientras siguen esculpiendo la forma. Es como tener la luz del estudio perfecta mientras trabajas en tu escultura de arcilla digital.
Esta evolución acerca la creación 3D profesional a una experiencia más intuitiva y visual, donde la tecnología se desvanece para dejar paso puramente a la creatividad. Pronto, distinguir un render de una foto será el verdadero juego de ¿dónde está Wally? para nuestros ojos.