Kena Bridge of Spirits muestra el potencial de Unreal Engine 4
El estudio Ember Lab desarrolló Kena: Bridge of Spirits usando Unreal Engine 4. Su experiencia en animación les permitió llevar el motor a un nivel visual que recuerda a una película de Pixar. El juego destaca por su dirección de arte y por crear personajes muy expresivos con animaciones de alta calidad.
El sistema gráfico genera bosques densos y vibrantes
Un aspecto técnico destacado es el sistema que procesa el follaje, el cual genera bosques densos y vibrantes. La iluminación está muy cuidada para crear una atmósfera mágica y coherente en todo el mundo del juego. Estos elementos combinados ofrecen una experiencia visual muy cohesionada.
Ember Lab usó herramientas especializadas para el desarrollo
Para crear estos activos, el estudio empleó principalmente Maya, software en el que se especializan para animar. Usaron ZBrush para esculpir los personajes y criaturas. Para texturizar aplicaron Substance 3D Painter y Photoshop, integrando todo en el pipeline de Unreal Engine 4.
El resultado es tan pulido que a veces cuesta creer que no estás viendo un largometraje animado, hasta que intentas saltar un precipicio y recuerdas que es un videojuego.