BlendShape Monitor 1.0 es una nueva herramienta para Maya
Johnson Lee ha publicado un plugin llamado BlendShape Monitor 1.0 para Maya. Esta herramienta ayuda a los artistas que trabajan con rigs de personajes complejos que usan blendshapes. Es especialmente útil para animar caras y cuerpos completos. Muestra mapas de calor en tiempo real sobre la influencia de cada shape directamente en la vista 3D mientras se reproduce la animación. Esto permite identificar solapamientos de deformación, desplazamientos no deseados y movimientos de vértices que no son limpios. El objetivo es depurar la animación más rápido que con la interfaz estándar de Maya.
La herramienta incluye un filtro para organizar los pesos
El plugin cuenta con un filtro de pesos que oculta las formas que no están activas. Esto ayuda a mantener limpia la interfaz de usuario y a centrarse solo en las formas que afectan al modelo en un momento dado. Esta funcionalidad agiliza el flujo de trabajo cuando se manejan rigs con muchas formas de mezcla. Permite a los animadores concentrarse en los ajustes necesarios sin distraerse con elementos que no contribuyen a la pose actual.
Compatibilidad y modelo de licencias disponibles
BlendShape Monitor 1.0 funciona con Maya 2022 y todas las versiones posteriores. Johnson Lee lo vende mediante un modelo de licencias. Las licencias individuales tienen un coste aproximado de 20 dólares estadounidenses. Para estudios que necesiten múltiples copias, existen licencias por asiento con un precio de unos 70 dólares por cada una. Esta estructura de precios busca atender tanto a profesionales independientes como a equipos de producción más grandes.
Depurar blendshapes puede ser un proceso lento, pero ahora al menos puedes ver el caos en colores vibrantes y en tiempo real, lo que hace que encontrar el vértice rebelde se parezca más a un juego de búsqueda y menos a una pesadilla geométrica.
La herramienta no es gratuita, puedes ver más aquí.