GOG responde a la cancelación del remake de Prince of Persia
La plataforma de distribución digital GOG, que se dedica a preservar videojuegos clásicos, ha reaccionado a la noticia de que Ubisoft canceló el remake de Prince of Persia: The Sands of Time. La administración del servicio publicó un breve mensaje en sus redes sociales, destacando su compromiso de mantener accesibles los títulos originales para los jugadores. Esta postura refuerza la misión central de GOG, que es garantizar que los juegos antiguos no queden obsoletos y puedan ejecutarse en hardware moderno.
El enfoque de GOG en la preservación
Mientras algunos estudios cancelan proyectos de remasterización, GOG continúa su labor de restaurar y distribuir versiones digitales de juegos clásicos. El servicio no solo los empaqueta para que funcionen en sistemas actuales, sino que también elimina las protecciones anticopia obsoletas. Para muchos aficionados, esta labor es crucial, ya que evita que títulos históricos desaparezcan por problemas de compatibilidad o por decisiones corporativas que dejan de respaldar productos antiguos.
El contexto del remake cancelado
Ubisoft anunció el desarrollo del remake hace años, pero el proyecto enfrentó varios retrasos y cambios de estudio de desarrollo. Finalmente, la compañía confirmó que detenía el proyecto para reasignar recursos a otras franquicias. Esta decisión dejó a los seguidores de la saga original sin la versión moderna que esperaban, un vacío que servicios como GOG intentan llenar al ofrecer la experiencia auténtica del juego de 2003, tal como se concibió en su momento.
Quizá el verdadero sands of time no es el que controla el Príncipe, sino el que erosiona los planes de los desarrolladores antes de que puedan materializarse.