Playground Games revela nuevos detalles de Fable en Developer_Direct
Los desarrolladores de Playground Games presentan información sustancial sobre su próximo juego de rol de acción fantástico, Fable, durante el evento Developer_Direct de 2026. La presentación muestra avances en el mundo, el sistema de juego y la narrativa, confirmando el progreso del proyecto que ahora se encuentra en una fase más avanzada de desarrollo.
Un mundo vivo y reactivo
El estudio destaca cómo el mundo de Albion responde a las decisiones del jugador. Las acciones que se toman, ya sean heroicas o mezquinas, alteran el entorno y la percepción que los personajes no jugables tienen del protagonista. La inteligencia artificial que gobierna a estos personajes permite que recuerden encuentros previos y actúen en consecuencia, creando una sensación de continuidad.
Gameplay centrado en la elección y el humor
El combate combina armas cuerpo a cuerpo, a distancia y magia, permitiendo personalizar el estilo de lucha. Los desarrolladores enfatizan que el humor característico de la saga permanece, integrado en situaciones, diálogos y las consecuencias a menudo absurdas de ciertas decisiones. El sistema de progreso no obliga a especializarse en un único camino, sino que recompensa experimentar.
Aunque prometen que las elecciones importan, también admiten que, a veces, la consecuencia más épica de salvar el reino puede ser que te pongan un mote ridículo que todo el mundo use. El destino de un héroe a menudo se decide entre empuñar una espada legendaria o ser conocido para siempre como Culo-de-Queso.