Substance Suite usa IA para crear y mezclar materiales sin uniones visibles
La suite Substance de Adobe integra funciones de inteligencia artificial que transforman cómo se crean materiales para gráficos 3D. Substance Alchemist permite analizar una fotografía de una superficie real y generar un set completo de texturas PBR a partir de ella. El sistema procesa la imagen de entrada y produce mapas como Albedo, Roughness, Normal y otros de forma automática. Esto acelera el proceso de escanear materiales del mundo real y los prepara para usar en un motor de juego o software de renderizado.
La IA mezcla materiales de forma orgánica
En Substance Painter y Designer, la IA también ayuda a mezclar diferentes materiales de forma más natural. En lugar de combinar capas manualmente con máscaras complejas, el artista puede indicar cómo quiere que interactúen los materiales. La inteligencia artificial calcula las transiciones, simula el desgaste y fusiona las propiedades para que el resultado se perciba coherente y físico. Esto es útil para crear superficies complejas como una pared con humedad y suciedad o metal corroído junto a pintura descascarada.
El flujo de trabajo se acelera y se enfoca en lo artístico
Estas herramientas no reemplazan al artista, sino que le permiten enfocarse en decisiones creativas. La automatización de tareas técnicas repetitivas, como generar mapas de una foto o ajustar canales de rugosidad, libera tiempo. El usuario puede iterar más rápido, experimentar con combinaciones y refinar el aspecto final del material. El control artístico sigue siendo central, ya que la IA opera como un asistente que ejecuta instrucciones y sugiere opciones basadas en una base de datos de materiales reales.
Por supuesto, esto no significa que la IA vaya a hacer todo el trabajo por ti; aún necesitas saber qué pedirle, o podrías terminar con un material que parece queso derretido en lugar de hormigón desgastado.