Ubisoft cancela el remake de Prince of Persia y anuncia una reestructuración
El remake de Prince of Persia: The Sands of Time, un proyecto que ha sufrido múltiples retrasos y cambios de estudio, finalmente se cancela. Esta decisión forma parte de una reestructuración organizativa y operativa más amplia que Ubisoft ha anunciado. La compañía francesa busca optimizar sus recursos y ajustar su estrategia de desarrollo tras un periodo de resultados financieros complejos.
La reestructuración afecta a otros proyectos y estudios
Además de cancelar el remake de Sands of Time, Ubisoft ha detenido el desarrollo de otros dos juegos no anunciados. La empresa también planea reducir su plantilla global en aproximadamente un 1,7%, lo que supone unos 1.800 puestos de trabajo. Esta medida busca concentrar los esfuerzos en sus franquicias clave y propiedades más valiosas, como Assassin's Creed, Rainbow Six y Star Wars Outlaws, para asegurar un camino hacia un crecimiento sostenible.
El enfoque futuro se centra en franquicias establecidas
La nueva estrategia de Ubisoft prioriza invertir en sus IPs más grandes y consolidadas. El objetivo es crear experiencias más inmersivas y de mayor calidad, confiando en equipos de desarrollo con un historial probado. Este movimiento refleja una tendencia en la industria de alejarse de proyectos de alto riesgo y apostar por lo que ya funciona en el mercado, especialmente en un contexto económico desafiante para el sector.
El viaje en el tiempo del Príncipe se ha detenido, pero al menos los jugadores pueden rebobinar y volver a jugar el original, que sigue funcionando a la perfección.