Sony actúa contra editores de juegos de baja calidad
La tienda digital de PlayStation recibe cada día decenas de nuevos lanzamientos. Junto a títulos aclamados, aparecen muchos proyectos que los usuarios perciben como de calidad muy baja. Estos juegos, a menudo desarrollados con premura, saturan la plataforma y dificultan que los jugadores encuentren contenido valioso. Recientemente, Sony decidió intervenir para atajar este problema en su fuente.
Sony sanciona al editor Gametize
La compañía ha retirado todos los juegos del editor Gametize de la PS Store y ha bloqueado su cuenta de desarrollador. Esta medida afecta a más de un centenar de títulos publicados por este sello. La acción se produce tras una investigación interna de Sony, que detectó que Gametize violaba repetidamente las directrices de la consola sobre la calidad del software. La empresa no procesa reembolsos para los usuarios que compraron estos juegos, ya que fueron adquiridos antes de la retirada.
El problema del asset flip
Muchos de estos juegos se catalogan como asset flip, un término que describe proyectos ensamblados rápidamente con activos comprados en tiendas online, sin añadir gameplay original o pulir la experiencia. Este modelo de desarrollo busca generar ingresos con un esfuerzo mínimo, aprovechando las herramientas de publicación accesibles. La saturación resultante perjudica a los desarrolladores independientes que sí dedican tiempo y recursos a crear juegos completos, ya que su trabajo se pierde en un mar de contenido de baja calidad.
La ironía reside en que, mientras algunos buscan atajos, la comunidad no tarda en identificar estos proyectos y señalarlos, lo que a la larga precipita acciones como la de Sony. Ahora, los jugadores se preguntan si este es un caso aislado o el inicio de una limpieza más amplia en la tienda.