Studio Moonshine anuncia Moorestech para PC
El estudio independiente japonés Studio Moonshine anuncia Moorestech, un videojuego de rol que combina la automatización de fábricas con un estilo visual anime. El título se encuentra en desarrollo para PC, aunque no se ha confirmado una fecha de lanzamiento específica. La premisa sitúa a los jugadores en un mundo donde deben construir y gestionar complejas líneas de producción mientras exploran y se enfrentan a enemigos en combates por turnos.
La jugabilidad fusiona gestión y combate
Moorestech propone un ciclo de juego dividido en dos fases principales. Durante el día, los jugadores se dedican a diseñar y expandir su fábrica automatizada, gestionando recursos y cadenas de montaje para fabricar objetos y equipo. Por la noche, el juego cambia a un modo de exploración y combate por turnos, donde el equipo creado se utiliza para enfrentarse a amenazas en mazmorras. Los desarrolladores destacan que los objetos fabricados influyen directamente en las capacidades del grupo durante estas incursiones.
Detalles técnicos y artísticos del proyecto
El videojuego presenta un estilo artístico anime en 2D para los personajes y escenas narrativas, combinado con entornos y elementos de fábrica en 3D. El motor gráfico utilizado no ha sido especificado por el estudio. La banda sonora corre a cargo del compositor Yuki Kajiura, conocida por su trabajo en varias series de anime y videojuegos. La noticia se publicó originalmente en el sitio web Gematsu.
Un juego donde pasar de gestionar un inventario crítico a gestionar un inventario aún más crítico, pero con monstruos esta vez.