Age of Mythology Retold emplea el motor Bang Engine
Age of Mythology Retold se construye sobre el motor Bang Engine, la misma tecnología que impulsa Age of Empires IV. Este cambio supone una reconstrucción completa del juego original, no una simple actualización de texturas. El motor permite procesar gráficos 3D modernos, lo que transforma visualmente cada aspecto del juego clásico.
El motor Bang Engine potencia los gráficos y las animaciones
El Bang Engine procesa modelados 3D mucho más detallados para unidades y edificios, con geometría compleja y texturas de alta resolución. Las animaciones se ejecutan con mayor fluidez, dando vida a las criaturas y soldados con movimientos naturales. El sistema de iluminación y sombras se beneficia de las capacidades del motor, mejorando la profundidad y el realismo de cada escena.
Los efectos visuales y físicas reciben una mejora notable
Donde el motor destaca es al implementar efectos visuales para los poderes divinos y las bestias míticas. Efectos como tornados, tormentas de meteoritos o llamaradas se renderizan con partículas complejas y shaders avanzados. Además, se añaden físicas de destrucción a los edificios, que ahora pueden derrumbarse de manera más dinámica y visualmente impactante durante los combates.
La ventaja de usar un motor ya probado es clara: se optimiza el desarrollo y se asegura un rendimiento estable. Los jugadores pueden esperar que el juego se sienta moderno y visualmente coherente con los estándares actuales, manteniendo la esencia de la estrategia en tiempo real que define la saga.