Mecha BREAK usa Unreal Engine 5 para su combate multijugador
Mecha BREAK es un videojuego de combate multijugador que emplea Unreal Engine 5. Su desarrollo se centra en representar mechas con un alto nivel de detalle y en simular entornos destructibles. El motor permite procesar muchos efectos visuales simultáneamente durante las partidas.
Los modelos de los mechas muestran un diseño complejo
Los robots presentan una estructura con muchas piezas móviles que se articulan durante el movimiento y el combate. El sistema visual representa el desgaste en la superficie de las máquinas según reciben daño. Esto contribuye a que el jugador perciba el estado de su unidad durante la batalla.
Los efectos y la destrucción del entorno son elementos clave
El juego utiliza las funciones de Unreal Engine 5 para destruir edificios y otros elementos del escenario de forma dinámica. La pantalla se llena con efectos de partículas como explosiones, estelas de proyectiles y haces de energía. Estos elementos visuales buscan intensificar la sensación de combate rápido y a gran escala.
El verdadero desafío no es esquivar un misil, sino encontrar tu mecha entre el humo y los escombros después de que todo el escenario haya volado por los aires.