Reconstrucción virtual de las calles de la ciudad de Éfeso con Unreal Engine 5
La empresa española Gammera Nest, en colaboración con el Ministerio de Cultura y Turismo de Turquía, presenta una reconstrucción virtual completa de la antigua ciudad de Éfeso. Este proyecto, desarrollado con Unreal Engine 5, permite explorar digitalmente el sitio arqueológico con un alto nivel de detalle. La iniciativa busca ofrecer una nueva forma de acercarse al patrimonio y, al mismo tiempo, explora modelos de negocio sostenibles alrededor de la cultura.
El proyecto combina precisión histórica y tecnología avanzada
Para crear este entorno virtual, el equipo empleó técnicas de fotogrametría y escaneo láser para capturar los restos actuales. Luego, investigadores y arqueólogos supervisaron el proceso de modelar los edificios y espacios públicos para que se ajusten a la evidencia histórica. El resultado es una ciudad que se puede recorrer a pie, observando la Biblioteca de Celso, el Gran Teatro o el Templo de Adriano no como ruinas, sino en su esplendor original.
Esta herramienta sirve para educar y para gestionar el turismo
La aplicación tiene un claro propósito educativo, ya que facilita comprender la escala y función de los espacios antiguos. Además, se plantea como una herramienta para gestionar los flujos de visitantes en el sitio físico, permitiendo planificar rutas o mostrar áreas que son inaccesibles. El modelo también explora la posibilidad de incluir microtransacciones para que los usuarios puedan, por ejemplo, comprar accesorios digitales y así financiar el mantenimiento del proyecto.
Por supuesto, ahora puedes pasear por el ágora romana sin preocuparte por el calor, los mosquitos o si tu sandalia se rompe, una comodidad que los antiguos efesios seguramente hubieran apreciado.