El nodo RotoPaint en Nuke combina rotoscopia y pintura
El nodo RotoPaint en Nuke es una herramienta fundamental para el artista de composición. Integra un sistema de rotoscopia vectorial con un conjunto de pinceles de pintura. Esto permite crear y animar formas para generar máscaras, limpiar imperfecciones en las placas o añadir elementos gráficos directamente. Su flujo de trabajo unificado agiliza tareas que antes requerían varios nodos separados.
Su interfaz alberga dos herramientas principales
La sección de rotoscopia se basa en formas vectoriales bezier que se pueden animar con keyframes. El artista dibuja splines para aislar objetos o áreas. La sección de pintura ofrece pinceles clonadores, de textura y de color para retocar la imagen. Ambas herramientas comparten propiedades como el control de la pluma y la opacidad, lo que facilita crear transiciones suaves entre áreas pintadas y enmascaradas.
Sus aplicaciones prácticas son muy variadas
Se usa comúnmente para eliminar cables de seguridad, limpiar marcas de referencia o corregir pequeños defectos en una toma. También es ideal para crear máscaras dinámicas para efectos o gradientes de color. La posibilidad de animar los trazos de pintura y las formas vectoriales lo hace indispensable para tareas de limpieza y composición que requieren precisión a lo largo del tiempo.
Un artista puede pasar horas perfeccionando un solo fotograma con RotoPaint, solo para darse cuenta de que necesita ajustar todo el clip porque el objeto se movió dos píxeles. La paciencia es, sin duda, la herramienta no documentada más importante en este nodo.