Samsung planea lanzar monitores 6K con 3D sin gafas en 2026
Samsung Display anuncia que desarrolla una nueva generación de pantallas que combinarán una resolución 6K con la capacidad de mostrar contenido tridimensional sin que el usuario necesite gafas especiales. La compañía coreana prevé que estos monitores comiencen a producirse en masa y lleguen al mercado en el año 2026. Este avance tecnológico se basa en investigaciones sobre pantallas autoestereoscópicas, que usan barreras de paralaje o lentes lenticulares para dirigir imágenes diferentes a cada ojo y así crear la percepción de profundidad. Samsung afirma que esta tecnología representa un paso significativo en la evolución de las pantallas, dirigida inicialmente a sectores profesionales como el diseño, la medicina y el entretenimiento.
La tecnología detrás de la visualización 3D sin gafas
Para lograr el efecto 3D sin accesorios, estos monitores integrarán una capa óptica especial sobre el panel OLED o QD-OLED. Esta capa, una lente lenticular o una barrera de paralaje, dirige la luz de píxeles específicos hacia el ojo izquierdo o derecho del espectador. El sistema requiere que el usuario se sitúe en una zona de visión concreta, aunque se trabaja para ampliar este campo de visión. El contenido debe estar grabado o renderizado específicamente para este formato, o bien, el monitor debe procesar una señal 2D convencional para convertirla en una señal estereoscópica en tiempo real, un proceso que demanda una potencia de procesar gráficos considerable.
El impacto potencial en la industria y los usuarios
La introducción de monitores con estas características podría afectar varias industrias. En el ámbito profesional, arquitectos, ingenieros y médicos podrían examinar modelos 3D complejos con un nuevo nivel de detalle y naturalidad. Para el consumidor general, la experiencia de juegos y películas podría volverse más inmersiva, aunque dependerá de que el contenido compatible sea ampliamente disponible. El desafío principal reside en que el ecosistema de contenido se adapte, ya que se necesitan películas, series y videojuegos masterizados para aprovechar esta tecnología de visualización.
Ahora solo falta que las películas en 3D, que casi desaparecieron de los cines, decidan resucitar para nuestras casas.