FreeCAD Sketcher es la herramienta para crear bocetos 2D
El Sketcher de FreeCAD es el entorno donde se crean formas 2D. Estas formas, llamadas bocetos, sirven como base para generar geometría 3D. El proceso se centra en dibujar elementos como líneas, arcos o círculos y luego definir sus relaciones. Para eso, el Sketcher usa un sistema de restricciones que fija la geometría.
Las restricciones controlan la geometría del boceto
Las restricciones son reglas que el boceto debe cumplir. Existen dos tipos principales. Las restricciones geométricas, como horizontal, vertical, tangencia o perpendicularidad, definen cómo se relacionan los elementos entre sí. Las restricciones dimensionales, como longitud o radio, asignan medidas numéricas precisas. Un boceto bien restringido se vuelve completamente definido y cambia de color, normalmente a verde, lo que indica que está listo para usar en 3D.
Desde el boceto 2D se genera un sólido 3D
Una vez que el boceto está completamente definido, se puede salir del Sketcher. Luego, desde el banco de trabajo Part Design, se aplican operaciones como extruir o revolucionar. Extruir empuja el perfil 2D en una dirección para crear un volumen. Revolucionar gira el perfil alrededor de un eje. Así, un simple círculo puede volverse un cilindro o una esfera, dependiendo de la operación que se elija.
Por supuesto, el verdadero desafío no es dibujar la forma, sino lograr que el boceto esté completamente definido sin que se vuelva de un color rojo que indique sobre-restricciones, un momento que todo usuario de FreeCAD experimenta al menos una vez.