El Graph Editor en After Effects afina la animación
El Graph Editor es una herramienta dentro de Adobe After Effects que permite controlar con precisión cómo se mueven los objetos entre fotogramas clave. En lugar de solo ajustar la posición o la escala en la línea de tiempo, este editor muestra gráficamente la velocidad y la suavidad de esos cambios. Los animadores pueden manipular las curvas de interpolación para que un movimiento empiece lento y acelere, o para que rebote con un ritmo específico. Esto da un control matemático directo sobre el comportamiento de propiedades como la posición, la escala, la rotación y la opacidad.
Las curvas definen la velocidad y el ritmo
El editor presenta dos tipos de gráficos principales: el de velocidad y el de valor. El gráfico de velocidad muestra cómo cambia la rapidez de la animación en el tiempo; una línea horizontal representa una velocidad constante, mientras que una curva representa aceleraciones o desaceleraciones. El gráfico de valor muestra el cambio del valor de la propiedad a lo largo del tiempo. Al manipular los puntos de control de estas curvas, conocidos como manejadores Bezier, se puede crear desde movimientos mecánicos y lineales hasta transiciones suaves y orgánicas que se perciben como naturales.
Dominar el espacio y el tiempo para animar
Para usar el editor de forma efectiva, primero se selecciona la propiedad que se quiere ajustar y se hace clic en el botón del Graph Editor en la línea de tiempo. Es útil separar las dimensiones de una propiedad, como la posición en X e Y, para controlar cada eje de forma independiente. Ajustar la curva de velocidad suaviza las entradas y salidas de los fotogramas clave, eliminando los saltos bruscos. Convertir los fotogramas clave entre tipos como lineal, Bézier automático o Bézier continuo ofrece diferentes puntos de partida para refinar el movimiento.
Un fotograma clave mal ajustado puede hacer que tu elegante animación se mueva como un robot con tiritona, recordándote que la precisión matemática también necesita un toque de criterio artístico.