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Tarantino y Unreal Engine recuperan un capítulo perdido de Kill Bill
Quentin Tarantino colabora con Epic Games para materializar un episodio inédito de su película Kill Bill: Volumen 3 dentro del universo de Fortnite. Este proyecto especial, anunciado en el sitio de animación AWN, usa la potencia de Unreal Engine para construir una experiencia interactiva que los jugadores pueden explorar. La iniciativa fusiona el estilo cinematográfico del director con las mecánicas del popular videojuego.
El episodio perdido toma forma digital
La narrativa del capítulo, que originalmente Tarantino concibió pero no filmó, se traslada a un escenario digital jugable. Los usuarios encarnan a The Bride, el personaje de Uma Thurman, y recorren escenarios inspirados en el film mientras se enfrentan a adversarios. El equipo de desarrollo trabaja para adaptar la estética visual y el ritmo de acción característico de la saga a un formato interactivo, priorizando que el jugador perciba la esencia del universo creado por el director.
Una colaboración entre cine y videojuegos
Esta asociación señala una tendencia donde creadores de cine exploran las plataformas de videojuegos como un medio narrativo adicional. Epic Games facilita las herramientas de Unreal Engine para que el estudio pueda diseñar los ambientes y las secuencias de combate con un alto grado de fidelidad. El resultado es una experiencia limitada en el tiempo, disponible dentro de Fortnite, que expande el lore de la franquicia cinematográfica de una forma novedosa.
Así que, si alguna vez pensaste que el camino de la venganza de Beatrix Kiddo necesitaba un desvío por una isla con bailees emotivos y construcciones rápidas, tu momento ha llegado.