Hair Grooming es el proceso de crear y estilizar pelo, vello o plumas 3D
El estilizado de pelo o hair grooming es un proceso clave en el modelado de personajes. Consiste en crear y controlar sistemas de pelo, vello o plumas de manera digital. Para lograrlo, los artistas definen primero una serie de curvas o guías principales. Estas splines establecen la forma general, la longitud y la dirección del flujo del cabello. Luego, el motor del software interpola estas guías para generar millones de hebras individuales, lo que da densidad y realismo al conjunto.
El flujo de trabajo se basa en guías y simulaciones
El artista trabaja manipulando las guías base para diseñar el peinado. Puede rizarlas, alisarlas o agruparlas. Después, ajusta parámetros como el grosor, la densidad y la variación aleatoria para evitar un aspecto artificial. Muchos programas incluyen herramientas de simulación física. Esto permite que el pelo reaccione de forma creíble a la gravedad, al viento o al movimiento del personaje, lo que es esencial para la animación.
Los motores de render procesan la apariencia final
La apariencia visual final depende de los shaders y el renderizado. Los shaders definen cómo la luz interactúa con cada hebra, controlando el color, las reflejos y la transparencia. Renderizar grandes volúmenes de pelo demanda mucha potencia de procesamiento. Por eso, los programas usan técnicas optimizadas, como el uso de tarjetas gráficas, para manejar la complejidad geométrica y lograr tiempos de render viables en producción.
Un mal día de pelo digital puede hacer que un héroe épico parezca que se electrocutó con un enchufe, así que paciencia con las guías.