Exodus utiliza Unreal Engine 5 para su RPG de ciencia ficción
El videojuego Exodus, desarrollado por un estudio formado por ex miembros de BioWare, emplea Unreal Engine 5 como motor gráfico. Este RPG de ciencia ficción se enfoca en narrar una historia donde las decisiones del jugador tienen consecuencias a largo plazo. El equipo prioriza que la narrativa visual y la expresividad de los personajes sean centrales para la experiencia.
El motor Unreal Engine 5 define los aspectos gráficos
El juego aprovecha las capacidades de UE5 para crear entornos y personajes con un alto nivel de detalle. El objetivo es lograr un realismo cinematográfico, presentando planetas alienígenas con ecosistemas únicos y naves espaciales cuyos interiores se pueden explorar. Las diferentes razas alienígenas presentan diseños complejos y una anatomía coherente, lo que ayuda a sumergir al jugador en este universo.
La tecnología sustenta la visión artística y narrativa
Funciones como Lumen para iluminación global dinámica y Nanite para geometría virtual permiten construir estos mundos densos sin comprometer el rendimiento. El sistema de animación facial y corporal se usa para transmitir las emociones y reacciones de los personajes de manera creíble. Esto refuerza el peso de las decisiones narrativas que el jugador toma a lo largo de la aventura.
El desafío técnico es inmenso, pero el equipo confía en que no habrá que sacrificar la calidad visual para que el juego funcione... al menos eso esperan todos los que han preordenado la edición coleccionista.