Kingdom Hearts IV adopta Unreal Engine 5 para su desarrollo
El próximo título de la saga, Kingdom Hearts IV, confirma que utiliza Unreal Engine 5 como motor gráfico. Este cambio técnico permite a Square Enix implementar nuevas capacidades visuales. El estudio busca aprovechar las herramientas de este motor para crear entornos más complejos y detallados.
El estilo visual evoluciona hacia un realismo moderno
El primer avance mostró el mundo de Quadratum, que presenta un estilo visual más realista y una ciudad moderna muy detallada. En este entorno, el diseño del personaje Sora parece menos caricaturesco y se integra de otra forma en la escena. Se espera que el juego alterne entre esta nueva dirección artística y el estilo clásico que caracteriza a los mundos de Disney.
Unreal Engine 5 potencia la fidelidad gráfica
El uso de Unreal Engine 5 facilita procesar mundos extensos con un alto nivel de detalle. Las tecnologías del motor, como Lumen para la iluminación global y Nanite para la geometría virtual, pueden ayudar a construir escenarios como Quadratum. Esto representa un avance técnico notable respecto a entregas anteriores de la serie.
Los fans especulan sobre cómo se verán los mundos clásicos con esta potencia, aunque por ahora solo han visto el lado más oscuro y urbano de la historia.