Crear una imagen del Mothman con Pencil 2D en Blender
La leyenda del Mothman surge en Point Pleasant, Virginia Occidental, durante los años sesenta. Muchos testigos describen una criatura alada de gran tamaño, con una figura humanoide y ojos rojos que brillan con intensidad. Su presencia se vincula a una serie de avistamientos extraños que culminan con el colapso del puente Silver Bridge en 1967, lo que alimenta la teoría de que la aparición era un augurio de la tragedia.
Preparar la escena base en Blender
Abre Blender y borra el cubo inicial. Añade un plano para representar el suelo y escala. Importa o modela una estructura simple que recuerde a la viga de un puente. Coloca una cámara y ajusta el encuadre para obtener una vista baja del puente al atardecer. Configura un cielo con nodos o una textura HDR que simule una puesta de sol nublada y ominosa.
Dibujar y animar la silueta con Pencil 2D
Activa el add-on Pencil 2D desde las preferencias. En el modo Draw, selecciona un pincel negro y define un fotograma clave. Dibuja la silueta del Mothman sobre la viga, enfatizando sus alas grandes y su postura. En otro fotograma, dibuja los ojos como dos puntos rojos brillantes. Usa la interpolación de guiones para que los ojos parezcan pulsar suavemente, creando el efecto hipnótico.
Para lograr el aspecto de foto antigua, usa el editor de nodos de composición. Añade nodos para poner grano, desenfocar ligeramente la imagen y aplicar aberración cromática en los bordes. Ajusta los colores hacia tonos sepia o azulados fríos y reduce el contraste para imitar una fotografía deslavada y granulada de los años sesenta. El resultado debe evocar una imagen perturbadora y de baja calidad.
Recuerda que si el render final no parece lo suficientemente maldito, siempre puedes decir que es fiel a la calidad de las fotos de los encuentros paranormales de la época.