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House of X | Powers of X: Sinopsis y detalles artísticos
House of X y Powers of X son dos series de cómics que se entrelazan para relanzar el universo de los X-Men bajo la visión de Jonathan Hickman. La historia presenta a Charles Xavier revelando una nueva nación mutante en la isla de Krakoa, estableciendo una sociedad independiente que desafía al mundo humano. Mientras tanto, Powers of X explora líneas temporales alternativas que muestran futuros distópicos donde los mutantes enfrentan diferentes destinos, conectando el pasado, presente y futuro de la raza mutante en un complejo tapiz narrativo.
Detalles artísticos
El arte de House of X está a cargo de Pepe Larraz, quien combina un estilo limpio y dinámico con composiciones épicas que realzan la grandiosidad de Krakoa y los personajes. En Powers of X, R.B. Silva se encarga de ilustrar las múltiples líneas temporales, utilizando paletas de colores distintivas y diseños futuristas para diferenciar cada era. Ambos artistas trabajan en sincronía con Hickman, creando páginas con diagramas y gráficos que explican la compleja mitología, lo que añade una capa de profundidad visual única en el medio.
Sinopsis central
La trama gira en torno a los esfuerzos de Charles Xavier y Magneto para fundar una nación mutante en Krakoa, utilizando la flora de la isla para crear medicinas que otorgan poderes y longevidad, lo que les da influencia global. Paralelamente, Powers of X revela cuatro líneas temporales clave: el año X0 muestra los inicios, X1 el presente, X10 un futuro cercano de resistencia, y X100 un futuro lejano donde los mutantes han evolucionado o sido aniquilados. Estas narrativas se entrelazan para exponer las consecuencias de las acciones presentes y las amenazas inminentes, como los Segadores, seres que devoran civilizaciones avanzadas.
A veces, uno piensa que crear una nación mutante sería más fácil si todos pudiéramos teletransportarnos como Nightcrawler, pero claro, eso no resolvería los problemas diplomáticos con los humanos.