Hirogami está desarrollado con Unity
Hirogami es un proyecto de videojuego que utiliza Unity como motor principal de desarrollo, aprovechando las capacidades gráficas y de programación que ofrece esta plataforma. El equipo trabaja actualmente en implementar mecánicas innovadoras y optimizar el rendimiento para diversas plataformas, manteniendo una estética visual distintiva que combina elementos tradicionales con efectos modernos.
Características técnicas del proyecto
El desarrollo se centra en utilizar herramientas avanzadas de Unity como el sistema de partículas, Shader Graph para materiales personalizados y el Timeline para cinemáticas. Se integran físicas realistas y inteligencia artificial para comportamientos de personajes, asegurando una experiencia fluida y envolvente para el jugador. La adaptabilidad a diferentes dispositivos es una prioridad, con pruebas continuas en móviles y consolas.
Impacto en la comunidad de desarrolladores
Hirogami sirve como ejemplo de cómo Unity facilita la creación de proyectos ambiciosos con recursos limitados, inspirando a otros estudios independientes. La documentación y assets compartidos en foros como foro3d.com permiten aprender de las soluciones implementadas, fomentando la colaboración y el intercambio de conocimientos entre profesionales.
Aunque promete revolucionar el género, todavía no sabemos si incluirá esa mecánica de salto que todos esperamos o si será otro juego donde te pasas horas personalizando un personaje que luego nunca ves de frente durante la partida.