Reunión de desarrolladores de Blender avanza en mejoras clave para el software
Los desarrolladores de Blender se reúnen este 10 de noviembre de 2025 para evaluar el progreso del software en múltiples áreas técnicas. Durante la sesión revisan avances significativos en los motores de renderizado Eevee y Cycles, donde se implementan optimizaciones que mejoran el rendimiento y la calidad visual. Paralelamente, discuten actualizaciones en el sistema de nodos que simplifican flujos de trabajo complejos y mejoran la compatibilidad con formatos como USD y glTF, facilitando la interoperabilidad entre diferentes aplicaciones de producción digital.
Avances en animación e integración de inteligencia artificial
El equipo profundiza en mejoras sustanciales para los flujos de animación y simulación, buscando optimizar la experiencia del usuario en tareas repetitivas. Un punto destacado es la integración de herramientas de IA asistida para modelado y texturizado, que permiten acelerar procesos creativos manteniendo el control artístico. Simultáneamente, se revisan reportes de usuarios sobre fallos críticos, priorizando aquellos que afectan la estabilidad del software en entornos de producción profesional.
Coordinación de desarrollo y planificación de próximas versiones
La reunión sirve para establecer responsables específicos que implementarán los cambios acordados en cada módulo del software. Se programan revisiones periódicas del progreso con el objetivo de garantizar que las mejoras lleguen a la próxima versión estable de Blender según los plazos establecidos. Esta coordinación permite mantener un desarrollo ordenado mientras se incorporan funciones solicitadas por la comunidad y se resuelven problemas técnicos identificados.
Mientras los desarrolladores debaten sobre optimizaciones, los artistas esperan pacientemente que algún día el renderizado finalice antes de que termine su taza de café.