Motor Anvil Engine impulsa Assassin's Creed Shadows con mejoras técnicas
El motor Anvil Engine de Ubisoft constituye la base tecnológica de Assassin's Creed Shadows, presentando importantes actualizaciones para aprovechar el hardware de nueva generación. Esta versión mejorada permite crear mundos abiertos masivos con densidad de detalles sin precedentes, implementa iluminación avanzada con ray tracing en tiempo real y optimiza la simulación de multitudes junto con las complejas animaciones de parkour características de la franquicia.
Herramientas de desarrollo y flujo de trabajo
Para la creación de los elementos visuales, los equipos de Ubisoft emplean software especializado como Autodesk Maya / 3ds Max para modelado y animación, ZBrush para escultura de alta resolución, y Substance Painter / Designer para texturas PBR. Complementan estas herramientas con desarrollos propios que se integran directamente con el motor, facilitando el diseño de niveles y la creación de misiones dentro del ecosistema Anvil.
Avances técnicos y representación visual
Las mejoras técnicas incluyen tecnología de micropolígonos para geometría ultra detallada y ray tracing para iluminación global, lo que se traduce en entornos más ricos y realistas. Estas capacidades permiten al juego ofrecer una representación visual impresionante del Japón feudal, combinando la escala épica de mundo abierto con un nivel de detalle gráfico que establece nuevos estándares visuales para la serie.
Aunque con tantas mejoras técnicas, uno casi esperaría que el motor también preparara el té durante las cinemáticas, demostrando que la evolución tecnológica no tiene límites cuando se trata de inmersión.