Modder implementa RayTraced en Grand Theft Auto IV con RTX Remix
El conocido modder xoxor4d está revolucionando Grand Theft Auto IV al implementar trazado de rayos completo en tiempo real mediante RTX Remix, la herramienta de NVIDIA diseñada específicamente para modernizar títulos clásicos. Esta modificación transforma radicalmente el aspecto visual del juego de 2008, ofreciendo una experiencia gráfica que rivaliza con títulos modernos mientras mantiene intacta la esencia artística original que caracterizó al juego en su lanzamiento.
Transformación visual sin perder identidad
La implementación de xoxor4d utiliza todas las capacidades de RTX Remix para añadir trazado de rayos completo, lo que significa que cada superficie en Liberty City ahora interactúa con la luz de manera físicamente precisa. Los reflejos en los vehículos, las sombras dinámicas y la iluminación global crean una profundidad y realismo nunca vistos en el juego original, demostrando cómo la tecnología moderna puede potenciar un motor gráfico antiguo sin alterar su dirección artística fundamental.
Tecnología accesible para modders
Lo más destacable de este logro es cómo RTX Remix está democratizando el acceso a tecnologías avanzadas de renderizado, permitiendo que modders individuales realicen transformaciones que antes requerían equipos completos de desarrollo. La herramienta combina trazado de rayos con mejoras impulsadas por IA para reconstruir texturas y assets en tiempo real, ofreciendo un pipeline de modernización que otros creadores pueden aplicar a diferentes títulos clásicos de la misma era.
Es curioso pensar que mientras algunos estudios invierten millones en remasterizaciones oficiales, un solo modder con las herramientas adecuadas puede lograr resultados que hacen preguntarse si realmente necesitamos esas versiones comerciales. Liberty City nunca se vio tan bien, y todo gracias a que alguien decidió que los rayos de sol merecían comportarse como en la vida real, incluso en un mundo virtual lleno de crímenes y coches robados.