El hombre del sombrero representado en Mocha Pro
En foro3d nos adentramos hoy en uno de los fenómenos paranormales más inquietantes reportados globalmente: la aparición de una figura alta con sombrero de ala ancha que se manifiesta en umbrales de habitaciones y sótanos durante episodios de parálisis del sueño. Esta entidad, conocida como el Hombre del Sombrero, no necesita acciones agresivas para generar terror, pues su mera presencia silenciosa y anónima produce una angustia visceral en quienes la experimentan.
Preparación de la escena base
Iniciamos Mocha Pro y creamos un nuevo proyecto con una composición en tonos oscuros. Configuramos la iluminación ambiental con un punto de luz tenue que simule la penumbra de un sótano, utilizando el módulo Lighting / Global Illumination para lograr ese ambiente opresivo. Definimos el espacio con planos de paredes texturizadas con superficies rugosas y sombras profundas, ajustando los parámetros de Depth / Z-buffer para crear esa sensación de confinamiento característica.
Modelado de la figura espectral
Procedemos a diseñar la silueta del Hombre del Sombrero usando primitivas básicas extrusionadas. Creamos una figura humana excesivamente alta y delgada mediante deformadores de malla, exagerando las proporciones para acentuar su naturaleza inquietante. Para el sombrero de ala ancha, utilizamos una superficie NURBS a la que aplicamos un modificador de curvatura pronunciada. El material debe ser completamente negro mate, sin reflejos, utilizando el Shader / Lambert con valores de absorción de luz al máximo para que parezca tragar la luz a su alrededor.
Animación y efectos atmosféricos
En la línea de tiempo, posicionamos la figura en el umbral de una puerta o pasillo, utilizando keyframes de opacidad para que aparezca progresivamente. Aplicamos un efecto de distorsión térmica alrededor de su contorno con el plugin Heat Haze y añadimos partículas de polvo flotante con el sistema Particle / Emitter para reforzar la sensación de irrealidad. Configuramos la cámara con un ligero temblor manual y un depth of field muy marcado para simular la perspectiva de alguien paralizado en la cama, incapaz de moverse pero completamente consciente.
Lo irónico es que mientras recreamos este terror ancestral con tecnología de vanguardia, probablemente estemos creando el primer Hombre del Sombrero documentado que sí puede ser eliminado... con un simple clic en Delete.