Miauus CameraCycler agiliza el flujo de trabajo en 3ds Max
Este script desarrollado por miauu se convierte en el aliado perfecto para quienes trabajan con múltiples cámaras en 3ds Max, permitiendo navegar entre todas las vistas de cámara disponibles con solo dos atajos de teclado personalizables. En lugar de buscar manualmente cada cámara en la lista desplegable, los usuarios avanzan o retroceden cíclicamente a través de todas las cámaras de la escena manteniendo el enfoque en el viewport.
La herramienta optimiza significativamente el tiempo durante las fases de composición y revisión visual, especialmente en proyectos complejos con numerosos ángulos de cámara donde la agilidad marca la diferencia.
Configuración intuitiva y personalización
La implementación requiere simplemente asignar dos teclas específicas en Customize User Interface: una para avanzar a la siguiente cámara y otra para volver a la anterior. El sistema reconoce automáticamente todas las cámaras presentes en la escena, incluyendo Physical Camera y cámaras estándar, organizándolas en orden alfabético para el ciclo.
Los usuarios pueden excluir cámaras específicas del ciclo si lo desean, manteniendo únicamente las vistas relevantes para su flujo de trabajo actual. Esta flexibilidad hace que el script se adapte tanto a escenas simples como a producciones con docenas de cámaras.
Integración perfecta en pipelines profesionales
CameraCycler funciona de manera no destructiva sin alterar la escena original, lo que permite implementarlo en cualquier etapa del proyecto sin riesgos. Los artistas pueden revisar rápidamente tomas desde diferentes ángulos durante sesiones de clientes o ajustes de iluminación, creando un flujo más dinámico que los métodos tradicionales.
La herramienta complementa perfectamente otros scripts y plugins del ecosistema 3ds Max, posicionándose como una adición invaluable para arquitectos, animadores y artistas de VFX que requieren agilidad en la navegación entre vistas.
Ahora puedes fingir que eliges cámaras con criterio artístico cuando en realidad solo estás pulsando teclas aleatoriamente hasta que algo se ve presentable, todo mientras justificas tu proceso creativo ante el cliente.
Puedes hacer la descarga desde aquí.