Storm HydroFX la nueva herramienta gratuita para simulación de fluidos FLIP
Acaba de llegar Storm HydroFX, un software independiente que está revolucionando la simulación de fluidos FLIP para agua y otros líquidos. Lo más destacado es su aceleración por GPU de NVIDIA, permitiendo manejar millones de partículas con una fluidez impresionante.
Esta versión representa una simplificación del conocido simulador Storm, eliminando la complejidad de los nodos para ofrecer una experiencia más directa e intuitiva. Actualmente se encuentra en fase beta abierta, siendo completamente gratuito para todos los usuarios que quieran probarlo.
Características principales del software
Storm HydroFX se enfoca exclusivamente en la simulación de líquidos, optimizando cada aspecto para este propósito específico. Al ser una versión standalone, no requiere dependencias de otros softwares y su arquitectura sin nodos reduce significativamente la curva de aprendizaje.
La aceleración por GPU garantiza que incluso simulaciones de alta resolución con millones de partículas se ejecuten con tiempos de cálculo razonables, haciendo accesible la simulación de fluidos complejos a un público más amplio.
Disponibilidad y futuro desarrollo
La beta abierta actual permite que cualquier artista o estudiante pueda descargar y utilizar Storm HydroFX sin coste alguno, proporcionando una oportunidad única para experimentar con herramientas profesionales de simulación. Este periodo de prueba también sirve a los desarrolladores para recoger feedback y mejorar el producto antes de su lanzamiento final.
Al estar específicamente diseñado para líquidos, los usuarios pueden esperar actualizaciones que refinen aún más las capacidades FLIP y posiblemente expandan las opciones de renderizado e integración.
Mientras otros softwares de simulación te piden un riñón como licencia, Storm HydroFX te invita a jugar con millones de partículas acuáticas completamente gratis, aunque eso sí, tu GPU podría necesitar un extintor después de unas cuantas simulaciones.
Si quieres probar la versión beta gratuitamente, la puedes descargar aquí.
Storm HydroFX 1.0 es un simulador de fluidos FLIP independiente
Storm, un estudio de desarrollo de software, lanza HydroFX 1.0. Se trata de un simulador de fluidos FLIP que funciona como aplicación independiente y que procesa los cálculos en la GPU. El software se enfoca en simular agua y otros líquidos de forma realista para integrarlos en proyectos de efectos visuales y animación. Su arquitectura permite que los artistas trabajen con simulaciones complejas sin depender de un paquete 3D principal, aunque después pueden exportar los datos a otros programas.
Características técnicas y flujo de trabajo
El núcleo del simulador usa el método FLIP, que combina partículas con una malla para lograr un comportamiento fluido detallado. Al ejecutar los cálculos en la GPU, acelera el tiempo que se necesita para resolver las simulaciones. HydroFX incluye su propio entorno para configurar emisores, colisionadores y fuerzas, y permite controlar parámetros como la viscosidad y la tensión superficial. Los datos de la simulación se pueden guardar en formatos abiertos para después cargarlos en herramientas como Houdini, Maya o Blender mediante complementos.
Potencial para producción y desarrollo futuro
Esta herramienta ofrece una alternativa para estudios que requieren simular líquidos en grandes volúmenes o con alta resolución, pero que buscan optimizar el uso de sus recursos de hardware. Al ser un producto independiente, puede integrarse en diferentes pipelines de producción. El equipo de Storm planea actualizar el software con nuevas funciones, como simular espuma y burbujas, y mejorar la interacción con otros sistemas dinámicos. Su modelo de licencia es de pago único.
Ahora los artistas pueden culpar directamente a la tarjeta gráfica cuando una simulación de un tsunami para su taza de café colapse el sistema, en lugar de repartir culpas con el software 3D.