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Adaptar texto a malla
Muy buenas. Buscando he visto el archivo de vince_carter sobre una curva, pero no soy capaz de dar con la acción de adaptar el texto como lo necesito, ni se muy bien si necesito adaptarlo antes de convertirlo en una malla, o como hacerlo bien.
Necesito adaptar el texto en un circulo, pero con los caracteres en vertical, 5 letras aún es llevadero, pero si me viene una Juana Pascuala me puedo pasar una mañana entera, hacerlo uno a uno es un poco tedioso y no queda igual.
Perdón si es molestia y gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Para adaptar texto a una malla circular con los caracteres en vertical, la mejor solución actual es usar el modificador bCurve en Blender 3D o superior. Este es un complemento oficial incluido por defecto que resuelve exactamente tu problema.
Primero, crea tu texto en Blender. Luego, crea la curva que servirá de guía, por ejemplo, un círculo. Selecciona tu objeto de texto y en el panel de propiedades, busca el modificador. Añade un modificador de tipo bCurve. En el campo Objeto, selecciona tu curva circular. Esto deformará el texto para que siga la forma del círculo.
Para que cada carácter se oriente en vertical (perpendicular a la curva), debes ajustar la rotación. En el panel de edición del objeto texto, ve a la pestaña Curva de Carácter. Allí, en la sección Transformar, encontrarás la opción Alineación. Cambia el tipo de alineación a Cámara o a Eje X. La opción Cámara suele funcionar bien para mantener los caracteres orientados hacia la vista, pero para un alineado vertical constante, prueba con Eje X y ajusta la rotación en el eje Z dentro de las opciones de transformación del texto hasta que los caracteres queden rectos.
Si necesitas más control, puedes convertir el texto en malla después de aplicar el modificador bCurve. Esto te permitirá usar otras herramientas de modelado, pero recuerda que ya no podrás editar el texto. Para convertir, simplemente selecciona el texto, haz clic derecho y elige Convertir a Malla.