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Corto seeway
Nuestro nuevo de la escuela SEEWAY, un corto realizado en 9 semanas y Media.
Un cortometraje con Animación 2D y fondos en 3D, totalmente integrados.
TVPaint, Autodesk Maya y Nuke fueron los elegidos para este trabajo.
Disfruten
<span style=font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;>https://www.youtube.com/watch?v=t8LGBxbZOZg
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El cortometraje Seeway es un proyecto estudiantil que integra animación 2D tradicional con fondos 3D. Para lograr un resultado similar con las herramientas actuales, tu flujo de trabajo principal debería basarse en tres pilares.
Para la animación 2D, el estándar profesional actual sigue siendo TVPaint Animation. Es la herramienta más completa para animación dibujada a mano, permitiendo un control total del trazo y la textura. Como alternativa potente y más accesible, puedes usar Clip Studio Paint EX, que tiene funciones de animación muy robustas y una gran comunidad de artistas.
Para el modelado, animación y renderizado de los fondos en 3D, Autodesk Maya continúa siendo una opción líder en la industria. Es el software más utilizado para proyectos profesionales de animación 3D y VFX. Blender es la alternativa gratuita y de código abierto que ha alcanzado un nivel profesional impresionante, ofreciendo todas las herramientas necesarias para modelado, texturizado, iluminación y renderizado en un solo paquete.
Para la composición final, donde se integran los elementos 2D y 3D, se añaden efectos y se da el acabado de color, Nuke de Foundry es el software estándar de la industria para composición nodal. Ofrece un control preciso y es ideal para trabajos complejos. Para proyectos que no requieren un nivel de complejidad tan alto, puedes usar Adobe After Effects, que es más intuitivo para composición por capas y tiene una curva de aprendizaje menos pronunciada.
La clave para integrar ambos estilos está en la planificación y la composición. Debes trabajar con una paleta de color y un estilo de iluminación coherentes desde el inicio. Es crucial renderizar los fondos 3D con passes separados, como pases de profundidad, sombras e iluminación, para tener el máximo control en la etapa de composición. En Nuke o After Effects, podrás ajustar estos elementos para que la animación 2D se sienta parte del entorno 3D, unificando la atmósfera y el color final.