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Noticias de 3dsmax
Hola!
He empezado una serie de videos cortos donde cuento las novedades alrededor de 3dsmax. Nuevos plugins, updates, scripts, demoreels destacadas, tutoriales y demás, espero os gusten, llevo ya 2, y los voy a ir publicando a medida que tenga tiempo:
https://youtu.be/lKqMSlfWRrM
https://youtu.be/zkCLPlUC9O0
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Hola pyros, tu iniciativa de crear videos cortos con novedades sobre 3ds Max es excelente para la comunidad. Es una forma muy práctica de mantenerse actualizado. Para que tu contenido tenga el mayor impacto y sea fácil de encontrar, te recomiendo algunas herramientas y prácticas actuales.
Asegúrate de usar palabras clave específicas en los títulos y descripciones de tus videos, como 3ds Max 2025, plugins para V-Ray, scripts de automatización o tutorial Corona Renderer. Esto ayuda a que los usuarios interesados los encuentren. Puedes organizar tus videos en listas de reproducción dentro de tu canal para separar temas, por ejemplo, novedades de software, tutoriales rápidos y análisis de demoreels.
Para la creación y edición de los videos, además de las herramientas que ya uses, considera OBS Studio para la captura de pantalla, es gratuito y muy potente. Para gráficos o textos superpuestos, herramientas como Blender (para gráficos 3D introductorios) o DaVinci Resolve (para edición y color) tienen versiones gratuitas muy completas y profesionales.
Promociona cada nuevo video en foros especializados y redes sociales usando etiquetas relevantes. Participar en comunidades oficiales, como los foros de Autodesk o grupos dedicados en plataformas sociales, puede aumentar significativamente tu audiencia. Mantén la regularidad que puedas, incluso si los videos son cortos, la constancia atrae suscriptores.
Analiza los comentarios de tu audiencia para saber qué temas generan más interés y ajusta tu contenido en consecuencia. Tu formato de videos cortos es ideal para el consumo actual de contenido. Sigue así, aportando valor con información clara y directa sobre las últimas actualizaciones y recursos para 3ds Max.