Aquí les dejo un corto de un animador que me interesa mucho y me da pena que no lo conozca mucha gente.
https://www.youtube.com/watch?v=3BIIAeFsPNQ.
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Aquí les dejo un corto de un animador que me interesa mucho y me da pena que no lo conozca mucha gente.
https://www.youtube.com/watch?v=3BIIAeFsPNQ.
El corto que compartes utiliza técnicas de animación tradicional dibujada a mano, probablemente combinada con herramientas digitales. Para crear animación independiente similar hoy, necesitas software profesional accesible.
Puedes comenzar con Krita, que es completamente gratuito y de código abierto. Tiene poderosas herramientas para animación frame-by-frame y es excelente para dibujar. Otra opción gratuita muy potente es Blender, que aunque es conocido para 3D, tiene un sistema de animación 2D llamado Grease Pencil que es increíblemente versátil y profesional.
Para un flujo de trabajo más enfocado en 2D, OpenToonz es otra herramienta gratuita y profesional, usada en estudios. Si buscas una opción de pago con una curva de aprendizaje más suave, Toon Boom Harmony es el estándar de la industria para animación televisiva y de cine 2D. TVPaint es otra opción de pago muy apreciada por animadores tradicionales por su sensación natural de dibujo.
El proceso básico implica dibujar los fotogramas clave primero, luego los intermedios. Es crucial usar una tableta gráfica. Debes organizar tu proyecto en capas, separando fondos y personajes. La postproducción, como añadir sonido y editar, se puede hacer en DaVinci Resolve, que tiene una versión gratuita muy completa.
La práctica constante es fundamental. Te recomiendo estudiar los principios de la animación, como el squash and stretch o la anticipación, para dar vida a tus personajes. Puedes encontrar muchos tutoriales sobre estos programas en línea.