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		Cómo solucionar este error de geometría
	
	
		Buenas compañeros, me he dado cuenta de este error cuando estaba jugando con el fibermesh.
He intentado solucionarlo duplicando la herramienta, zremesher e ir proyectando, también he probado ir manejando la geometría de div en div, también he intentado borrar los polígonos con zmodeler.
Ya no tengo ni idea de qué hacer. Gracias.
Archivo adjunto 222773
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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		Cómo solucionar este error de geometría
	
	
		Es un error muy típico de ZBrush, suele pasar cuando proyectas un modelo sobre otro, calcula mal un polígono y pasa eso. Solucionarlo es tan simple como buscar el vértice que sobresale más del polígono y darle con la herramienta Smooth hasta qué quede al nivel del resto de la superficie.
	 
	
	
	
		Cómo solucionar este error de geometría
	
	
		Gracias, pero ahora me ha pasado en el labio y hay mucho polígono bailando por ahí, y me va a ser imposible encontrar vértices e ir tirándolos uno a uno, no hay otra forma? Gracias.